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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 技能使用返回索引
- {追獵印記}[ 被動]華洛週期性地對敵人打上易傷標記。
葵恩對被標記目標的第一下攻擊會造成15 + (10* 等級) / 170 / 185 / 200 / 215 (+0.5 AD加成) 額外的物理傷害。
葵恩的主要傷害來源和對拼的資本之一,只有很好的利用了這被動,
才有在下路打出優勢的資本。該技能優先選擇為:你正在攻擊的英雄>你附近範圍內的敵方英雄>你附近血量最低的小兵>你附近的小兵(隨即)。
在下路對線過程中千萬要注意,不要為了觸發一個被動而無腦往前走去A對方ADC,
如果對方輔助在ADC後撤的時候上前騷擾,容易得不償失。
{飛鷹突擊}葵恩命令華洛直線飛行,攻擊途中第一個遇到的敵人。
隨後他將對附近所有敵人造成70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+0.65 AD加成)點物理傷害並致盲他們1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
化身為華洛時:在當前位置進行同樣的攻擊。(+0.65 AD加成)
下路ADC中唯一一個致盲技能( 提莫在我眼裡是AP)而且是群體致盲,
是葵恩對拼的資本,這讓葵恩面對大部分平A型AD英雄有對拼的資本,
關鍵時刻可以用來救命,比如趙信來GANK,Q技能可以讓趙信的Q傷害打不出來,
但是Q技能可以被小兵,而且技能CD時間長,使用需謹慎,
這個技能命中率的高低關係到下路壓制的情況,在團戰中也是,
在使用技能之前請確認前方無小兵。
鳥形態的Q是讓周圍的敵人致盲並帶有傷害。
{強化感知}攻擊易損標記的敵人會提升奎恩20/25/30/35/40%的攻擊速度,持續3/3/3/3/3秒。
化身為華洛時被動:提升40/50/60/70/80%攻擊速度。
主動:華洛暴露一大片區域的視野,持續2/2/2/2/2秒。
被動效果可以提升下路對拼的能力,
主動效果在對方輔助插真眼反草叢眼後,
可以開視野,防GANK,在前期只要加1點,就足夠了。
{完美奇襲} 葵恩沖向敵人,對目標造成40/70/100/130/160 (+0.2 AD加成)點物理傷害並減速70/70/70/70/70%(該效果在2秒內持續衰減)。
在到達目標所處位置後,她縱身一躍,降落點與目標的距離大致為她的最大攻擊距離。
華洛會馬上給目標打上易損標記。化身為華洛時:進行同樣的攻擊,但不會跳躍或標記敵人。(+0.5 AD加成)
這是一個集追殺和逃命於一身的技能,可以穿牆(但是釋放條件苛刻),
附帶減速,注意,該技能的施法範圍是750,而葵恩的攻擊範圍是525,
也就是說,在逃命時,你最好等到對方貼臉了,再使用技能,
如果本來就有相當距離,那隻能讓你向對方投怀送抱。還有一點需要注意,
該技能可以在空中被打斷!!也就是你E到潘森臉上的時候,潘森瞬間W,
你就留那了,回不來了......所有控制技能同理,而且E空中類似老樹的W,
如果葵恩飛向對方時對方向後閃現或者盲僧 W、EZ的E、飛機 W,那你也會飛的更遠,
但是落點還是會距離目標525,所以一個不好就到對方塔下了.....技能很危險,
釋放需謹慎!!!當然,鳥形態的E就是一個突進,因為不會變成人形。
{絕命殺戮}]第一次發動:華洛代替奎恩化身為一位可移動的近戰,持續20/20/20秒。
華洛獲得80/80/80%移動速度提升,進入戰鬥會逐漸降低至20/20/20%。
第二次發動:奎恩返回並發動空中打擊,
對一大片區域內的所有敵人造成130/185/240 (+0.5 AD加成) 至260/370/480 (+1.0 AD加成)點物理傷害,
傷害根據敵人所損失的血量的多少而增減。假如空中打擊沒有在技能失效前發動,它會在技能結束時自動發動。
很好的逃命和追擊技能,在第一次發動時獲得的巨大移速,幾乎沒有人能跑過你,
想走就走想追就追。第二段技能發動傷害不錯,與第一段技能發動有3秒的CD,
但是不要為了第二段技能的傷害無腦突進,因為你是一個ADC,
很脆,你輸出再高你也是一個脆皮,所以放技能的時候看看身邊有幾個人,
生命比一個人頭更重要。
技能加點方面,我選擇1級加Q,2級E,3級W,隨後主Q副E,有大點大,對自己Q技能命中率沒有信心的朋友也可以主E副Q,
E是一個穩定傷害,主點也可以降低CD,也是新手朋友的一個好選擇。 - 天賦、符文返回索引
- 符文:
大精華和紅色選擇固定攻擊力,黃色護甲,藍色固定魔抗,
標準的ADC符文,可以最大限度的在保證生存能力的情況下幫助補刀,
作為一個合格的ADC,補刀是重中之重。
(本人個人愛好,在藍色插一個固定攻擊力,湊16攻擊)
天賦:21/9/0 或 21/4/5 - 裝備返回索引
- 出門裝:{多蘭之刃}性價比最高的ADC出門裝
前期裝備:{狂戰士護脛}+ {多蘭之刃}+ {吸血鬼節杖},
前期線上逆風被壓可以多出一把多蘭劍過度,但是最多兩把,不能再多了。
第一大件:{嗜血者}與{破敗王者之刃}之間的選擇
這兩件裝備價格都為3200,屬性都相當優秀,具體選擇主要是看對方陣容,
如果對方有過多的突進型英雄或者血量型坦克,如趙信,大熊,蒙多,煉金,那麼{破敗王者之刃}可以是你的選擇,
它可以幫你偷取對方移速,拉開距離,方便走位,而且的被動對高血量的坦克有很好的傷害。
但是,{嗜血者}可以使用於所有情況,疊滿後100點的攻擊力給與你穩定的傷害,
可以讓你應付所有的情況,只是相對於以上情況而言,{破敗王者之刃}的表現更好。
滿裝:{狂戰士脛甲—守護家園}+{幻影之舞}+{無盡之刃}+{最後耳語}+{好戰者鎧甲}/{冰霜之錘}+{嗜血者}/{破敗王者之刃}
- 召喚者技能介紹返回索引
- {閃現}必帶!所有的ADC不二的選擇!集生存、進攻、走位於一身的神技能,還有什麼可挑的?
{光盾}如果對方下路組合爆發過高,這也是十分優秀的選擇,
CD短,效果好。如果選擇了這個技能,
就把天賦中的召喚師之怒點到攻擊速度上。
{點燃}下路進攻黨的好選擇,前期傷害就差這麼一點點! - 其他返回索引
- 適合葵恩的輔助:
{努努}萬能輔助,可以輔助所有ADC,移動紅叉有木有!就算削弱了也是很給力。
{索娜}有騷擾,有輸出,有奶(36E),有大控,無論在下路還是在團戰都可以很好的保護你。
{塔里克}有控,有爆發,還能加護甲,也有小奶一口,不錯。
{露璐}有很好的保護能力,前期傷害也很好,有減速,有變型,在團戰的時候也能很好的保護你的輸出位置。
{瑟雷西}他能在你E被擊落的時候給你一個燈籠讓你逃回來,也有一個鉤子,能推能拉。
{娜米}最後一個要推薦的輔助就是他了!人魚的E和葵恩的E有很好的配合,
葵恩先手E減速,然後人魚妹子給葵恩E,人魚的被動可以提升葵恩的移動速度,
E可以提高傷害和降低對方的移動速度,相得益彰,
而且人魚的Q技能由於彈道過慢,命中率很低,有了葵恩的E的70%的減速,
可以大大提高Q的命中率,而且人魚有回復能力,團戰表現也不錯,值得開發。
對方陣容:
{凱特琳}+{努努}:這個組合下路優勢是在於皮城的遠程消耗,推薦出門帶點火,二級時候拼一波,打出一些優勢,隨著等級的提高,這個組合會越來越強,對於葵恩來說這個組合真的不是特別好打,但是,當他倆分開的時候,葵恩可以去和皮城單挑(裝備相等的情況下),皮城的單挑能力還是不如葵恩的。
{葛雷夫}+{塔里克}:老牌的下路暴力秒人組合,帶上屏障吧,少年,二級是你的優勢期,更是這倆貨的優勢期,他倆巴不得二級你上來和他們拼。面對他倆,老實補兵,等男槍用Q清兵CD的時候上去和他們打,才是正確的選擇。
{汎}+{努努}:後期輸出無比恐怖的組合,帶上你的點火,下路打的強勢一點,沒有ADC在後期的表現可以和VN媲美,她後期輸出太高了,只有線上壓制她,二級就來一波,AEAQAA,前期的VN還是很弱的,趁他弱勢期的時候好好欺負他,還有,注意站位,不要被頂到牆上去。
{好運姐}+任意輔助:前期對點傷害非常高的ADC,但是沒有位移是硬傷,你可以互換打野來抓他,你先手E減速,打野跟上,不交閃現就交人頭,但是最好不要和他1V1,傷害太高了。
{達瑞文}+任意輔助:2級傷害最高的ADC!但是他的傷害是要提前準備的,你要在他手上沒有斧子的時候去和他打,在他手上有兩把斧子的時候,千萬不要上,暫避鋒芒,在他接斧頭的時候,去Q他斧子的落點,讓他在受傷害與撿斧子之間選擇。
{伊澤瑞爾}+{索娜}:下路的消耗組合的代表之一,你需要一個帶控制的輔助,打爆發是個不錯的選擇,琴女很脆,可以嘗試一波帶走,但是要注意自己的血量,大紅藥+ 5紅+藍的出門裝是個很好的組合。
{法洛士}+任意輔助:法洛士前期比較弱勢,2級開始嘗試去壓制他,上去和他硬打,帶上你點火。 - 對線技巧返回索引
- 葵恩的線上能力還是不錯的,2級有Q有E的葵恩可以嘗試的和對方拼一波,
在1級快2級時站位稍稍靠前,方便鳥給對方ADC上標記,
在2級時如果對方ADC身上有標記,就讓輔助上去控制,自己接平A+E+A+Q,
一波技能傷害十分可觀,其他時候對拼也是如此,主要是要抓住對方身上有標記的時候,
和輔助溝通好,一起上,不要自己孤身一人向前突進,深入敵人腹地,
那時候輔助想救你都沒有辦法。Q技能在使用的時候要小心,
寧可晚用,不可打空,因為技能CD很長,不像有些ADC的技能早用早CD,
說不定一波對拼能用兩次的想法,1級Q技能CD長達11秒,加滿也有7秒,
但是致盲時間都只有1.5秒,所以,寧可晚放也要確保技能能打到人,
1.5秒致盲可以讓對方少A2到3下,幾乎就是150左右的血量,
在前期,可就是1/4的血量啊!
當對方將兵線壓到己方塔下時,如果對方輔助用真眼排掉了己方前草叢的假眼時,
W的使用就變得非常重要,它可以開視,讓你看到是否有打野的再蹲你。
還有要注意的一點是,被動技能可以出發W的被動,從而提升攻速,
但是連續觸發兩次是刷新被動攻速增加,而不是疊加被動攻速,
所以對拼時第一次觸發被動後,在攻擊2-3次以後再使用E技能來觸發被動,
可以讓你在對拼過程中全程保持一個較高的攻擊速度,從而打出更多的傷害
中後期團戰,E技能的釋放最好用於自保,作為ADC,
首先要活著,然後才有輸出,不要一味的追求輸出而無視了自己的生命。
在此在此聲明,你是ADC,請注意走位,請重視一點:你是一個脆皮!