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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 一開始的娜米,很弱勢,但經過官方BUFF之後,他有了佇立的位置,而我也漸漸喜歡上娜米這隻英雄,擁有補血、控制、控場的英雄可是很少見的,尤其他的{禁錮水牢},只要準,你娜米幾乎會一半了,因為面對會跑位的英雄,預判是很重要的,無恥的{跳躍水柱}使他的ADC可以賴線,成為ADC最喜歡的輔助(但是前提是要會玩)。
- 技能使用返回索引
- {禁錮水牢}可攻可守,準度重要,Q出去有延遲動畫,所以預判就占部分技巧。
激進:找機會{禁錮水牢},Q到先給ADC上{深海恩賜},衝前面一點檔傷害讓ADC輸出,寫稍微減就上{跳躍水柱}自己,補血+給對面傷害,逼閃線或是上虛弱殺。
{跳躍水柱}最多可彈3下,盡量離對方近一點放,可補自己並給對方一些傷害,有時候這招可以撿掉隊友撿不到的人頭喔! - 優點/缺點返回索引
- 優:開戰先手大or Q、保後排樣樣行。
缺:很靈活的英雄(汎.男槍.EZ...)很容易躲娜米的CC。 - 其他返回索引
- 娜米基本上不怕被耗,續航力高,打龜一點一樣不虧,但能強勢就強勢,打出優勢,讓下路CARRY全場。