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英雄屬性
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- 介紹返回索引
- 都說鳳凰重在打團,如何打好團是關鍵。
站位:由於鳳凰很多時候打團都是先手R控場為主,所以不知不覺自己會貼近對方半肉,也是開團的時候鳳凰的大忌。雖然鳳凰有優良的技能彈道,但是慢悠悠的。。。所以還是以後手為主,時刻讓自己站在隊伍裡面的最後方或者與ADC站在一起。而到了團戰到了白熱化的階段,很多鳳凰會因為單人追擊某些殘血敵人,反而讓自己深陷敵陣,打殘局的時候鳳凰更多少是輔助自己隊友擊殺對方,而不是追對方十萬八千里不顧隊友死活。
戰局:團戰的時候盡量在有利的地形打,例如大小龍附近的抗裡還有三角位的草叢,能很完美封殺孤立對方單位,反而太過於寬闊的地方不利於鳳凰的技能施展。在第一波的攻勢時,一般以打爆發為主,雙方都在互交技能,R大招此時並不利於長期釋放,因為你很可能會中各種打斷技能,而第二波拉鋸期,則是冰牆和R控場的主要時間,不斷限制對方輸出或者是對面前排對我方脆皮的輸出,而收割期,則是利用各種技能輔助ADC擊殺或保護撤退。
- 技能使用返回索引
- {寒霜涅槃}
分析:一個優勢的時候能讓你更優勢,劣勢時讓你更劣勢的極端技能,配合狂徒鎧甲能起到一個很好的吸收仇恨的半肉存在。
{寒冰閃耀}
分析:這是繼冰牆第二個衡量一個好鳳凰的技能,優點就是超長的射程,帶有AOE效果的控制技能,缺點也很明顯耗藍奇高,飛行彈道非常緩慢,難以集中目標,對於這麼一個技能要記住三點:後手放,別亂放,看準放。
這三點很多新手鳳凰會犯的錯誤,尤其是前期沒有Q技能以後處境會很被動,同時線上的時候別輕易放Q消耗,尤其是傻傻地與對方拉一條直線的時候妄圖利用遠射程消耗對方,得到的結果一是可能對方躲開技能反打一套,二是雙倍傷害的效果消失技能沒能順利接上。所以在線上的時候要靈活運用兩旁的草叢視野差縮短Q的飛行彈道(跟對方一個45度角的差槍)。
留意腐肉根的朋友應該知道他非常喜歡用這個卡視野的方法消耗對方的。而打團得時候Q技能不是能保證穩定控的時候千萬別用,這是一個限制對方脆皮走位,保護我方輸出乃至分隔戰場的重要技能,我一直在強調後手Q保證技能控制的穩定性。
{寒冰屏障}
分析:鳳凰的成名技能,能讓隊友1V5,或者5V1的神技能,殺人越貨,抗人必備技能攻防於一體的技能。在對線期間因為其不低的耗藍很少鳳凰會氾濫使用,多數情況下多用以配合打野GANK來阻礙對手逃命,而晉級點的用法就是先手用R驅趕對方,然後用冰牆強迫對方往牆後兩側此時預判性用Q封殺的一套連招。
打團得時候記得留意對方的閃現技能乃至各種位移技能,曾經LZ就天真地被各種閃現穿牆技能突進死。。。。。如果對於經驗不足的玩家。
冰牆最簡單的用法就是阻礙想上前輸出地方人數較多的地方,讓他們要饒過冰牆就算一個最簡單基本的用法了,而晉級的用法可謂經驗積累的問題了,總結下來三點:活用地形,注意自身角度,用在關鍵點。有時候隊友和地方糾纏的時候寧願多放一個Q也不要輕易在人群當中放牆,因為這會產生不可挽救的後果切記。
{霜寒刺骨}
分析:鳳凰4個技能當中性價比最高的技能,低消耗,觸發雙倍傷害,穩定輸出。該技能雖然沒前兩個技能那麼能改版戰場,但是卻是鳳凰輸出體系中不可缺少的重要一環。
{冰川風暴}
分析:讓鳳凰在線上得到質變的技能,也讓鳳凰的消耗輸出方法變得多樣性,而不是一味在試探性扔Q然後E,同樣這也是為什麼鳳凰藍量奇缺無比的原因之一,不需要的時候記得及時關閉節省自身藍,大招附帶的20%攻速下降對於某些AD英雄影響不少,記得靈活運用。
《大概括》:鳳凰的技能運用重於妙,而不是像發條光輝一樣不停放技能摸獎,打到算賺打不過再來耗,更多時候沒把握的時候寧願捏著技能不放也不要白白浪費自己寶貴的藍量,保證自身視野充足,觀察對方動向方才合理交技能。
(連招):前期{寒冰閃耀}+{霜寒刺骨}最為簡單的一套前期連招,但是缺乏穩定。
中期{霜寒刺骨}+{冰川風暴}(這裡建議E智能施法,在E命中的同時放出R是能一同觸發雙倍傷害效果的)+預判放或者自信點直接放也可以。
後期{冰川風暴}給予穩定的先手減速視對方突進的時候放{寒冰閃耀}
想擊殺對面脆皮的時候放{霜寒刺骨}
{寒冰屏障}始終捏著不要輕易放。
- 天賦、符文返回索引
- {img:http://img5.178.com/lol/201308/170466911770/170467990699.jpg:img}
第一套是比較中規中矩的通用AP,如果自身補刀不過關可以點1~2點屠夫,不要覺得少點浩劫會很虧,鳳凰平A不會有多大的傷害的,發育好才是關鍵,至於冥想和漫遊抉擇,我更傾向支援,冥想雖然但是個人覺得對於中後期才發力的鳳凰來說,收益甚少。
{img:http://img2.178.com/lol/201308/170466911770/170467996947.jpg:img}
第二套比較中庸,主要是針對線上比你強勢需要抗壓的,餅乾師傅讓你站線更持久
{img:http://img3.178.com/lol/201308/170466911770/170468007648.jpg:img}
第三套的核心思路是盡量發揮「控」的思路,減低CD時間和提高移動速度,讓鳳凰更多機會走位控制,這套基本是放棄了鳳凰自身的高爆發,選擇時請慎重。
紅色符文:最近火熱的雙穿雖然收益大,但是對於平A蛋疼到一定境界的鳳凰,就是有力使不出。
黃色符文:雖然LZ想過換成黃色成長血量,但是前期鳳凰最脆弱的階段,被對面中路法師平A實在太難受,所以還是護甲。
藍色符文:如果有心思的玩家可以把換4個成長魔抗,至於爭議比較大的回藍和增加藍量,非常不推薦,這點藍不會幫你爭取到多少線上優勢,反而會讓對面法師打你都是接近「真實傷害」。
紫色大精華:如果有點想配合第三套天賦注重控場,可以插入兩個減少冷卻時間
看重支援的話插兩個移動精華。
- 召喚者技能介紹返回索引
- {點燃}+{閃現}不用解釋的組合。。。
{光盾}多用於對付像劫一樣高爆發的英雄,給予他們線上一個小驚喜。
{虛弱}同樣用於防爆發英雄,但是到中後期打團效果更佳,和虛弱流的死歌打法同理。
{傳送}和中路帶傳送的光頭一樣,保證自己發育同時能支援隊友兩不誤。
{清晰}這個是幫助你賴線的技能,對拼的時候沒有多大幫助。
- 團隊中的定位返回索引
- 鳳凰作為老牌法坦,在團隊中我個人理解更傾向「吸收部分輸出」+「輸出AP輸出」+「戰場控制」這三點,如果論正統的中路AP法師打爆發的思路,顯然鳳凰不是能手,對比輸出鳳凰跟傾向「控」這也是我一直在強調的點上,相比其他的烏鴉,死歌在「坦」的基礎上可能有點欠缺,但是鳳凰確實靠一個「控」在盡可能縮減自己在這方面的劣勢。
- 其他返回索引
- {麗珊卓}
新版本被眾人熱衷的法師,線上全面,也是少數能不怕鳳凰牆的英雄之一,冰巫在線上多依靠對方在補刀的時候用我方小兵濺射傷害,注意別和小兵站直線,最佳情況是45度斜角,當冰巫放E上來的時候就要注意是不是打野來了,一般情況下他是不會輕易放出該技能的,冰巫對付近戰很給力,反而對付射程遠的英雄不算太優勢,所以不算太難對付,安心發育自己的吧。(當冰巫E過來的時候,玩家可以和它拉直線在它飛行的軌道上放Q~)。
{葵恩}非常難纏的對手,某種程度上來說比走中的EZ更麻煩的程度,當自身被套上鳥姐的被動時要謹慎了,因為一套:被動+A+E+A是非常疼的,鳳凰的身板受不了,血量少時對方開大加速,鳳凰甚至逃命的機會都沒有,對付這套連招時,當奎恩E你身上時,你需要開牆分隔配合Q終止鳥姐對你追擊(這需要點反應)。
{劫}
熱門中單AD之一,大招+W+閃現的位移能讓鳳凰無所適從。。。也是鳳凰最難對付的中單之一,對著玩得好的劫,LZ只能說無解,只能盡量保證自己發育不蹦就算贏了。
{卡力斯}又是一熱門AD,和劫風騷的位移相比,蟑螂還是能應付一下的,只要鳳凰手上捏著Q別輕易放E過來的螳螂能對鳳凰的威脅比較少,線上安穩對刷吧(2級帶大紅藥的螳螂很猛要留住自己的技能)。
{星朵拉 }
線霸玩蛋姐,這個英雄的技能真心是個IMBA的存在,可惜台服的玩家大多數還沒有察覺到她的強大,鳳凰和她對線實在難受,各種短CD技能的消耗,盡早做出魔抗斗篷是關鍵,蛋姐非常喜歡在你補刀的時候各種Q你,所以這裡有個小技巧(面對前方的殘血小兵時,要做出一副想補,又不敢補的姿態,說白點就是靠近殘血小兵,然後快到蛋姐施法距離前突然掉頭,會有幾率躲避她的Q技能),同樣也不要和蛋姐的小球站直線,因為蛋姐會直接E推球暈你,然後就是一套。。。。。這和留意發條的小球差不多。
{黛安娜}
這個全能法坦需要鳳凰玩家一定的手速博弈,皎月的套路真心只有這麼一條,所以你心中要有提前量,早可能利用Q的眩暈阻礙皎月,貼身放牆,不能皎月用E拉你這麼開心,在躲避皎月Q的時候多站其半月環最大半徑的反方向。
{枷蘿}
LZ很討厭的法師之一,手實在太長,消耗給力,打團還不虛於鳳凰的全能存在,線上如果想單純依靠伽羅種子擺放點預判其預判技能的話。。基本不可能,完好的婕拉都是智能施法,WQ,WE順發,這個英雄很煩,無解。
{杰西}
繼劫以後,鳳凰第二怕怕的AD,各種加速減速,遠程轟。拳頭快砍杰西吧!
{希格斯}
偏冷門的法師,唯一的位移CD很長,用冰牆偏他的位移技能很管用,炸彈人的Q距離堪比鳳凰的Q,所以記得躲避時是向左右,不是拚命往後逃命。
{維克特}
打三隻手到底強還是弱,是衡量對方的水平,所以能讓你在台服遇到如此冷門中的高手,還不趕快留對方聯繫方法多虐你幾盤長見識。
{阿璃}
最近又火熱起來的法師,比較考驗雙方的過硬技術乃至基本功,會玩的狐狸懂得用Q壓迫你走位,然後反方向E之後你就吃滿狐狸三道滿滿的W,多打熟悉狐狸的習慣套路唄~
{飛斯}基本是所以法坦和指向性機能法師的剋星,玩好的魚人就是指向型英雄的噩夢,不要問我怎麼打,技能機制就是這麼無情。
{齊勒斯}套路很單一的冷門法師,真正意義上躲好對方Q就能隨便虐他的法師,裝備沒成型之前,傷害真的有點低。
{塔隆}在塔隆沒6前能平A能Q到壓制他血量盡可能打虛他,對著沉默,其實鳳凰還是很脆弱的。
{悟空}
看見他走中,趕緊換路,猴哥上單打高護甲的吃力,打AP實在太簡單了!
{奧莉安娜}
和打星朵拉差不多,留意她球的動向,鳳凰等級越高打發條越不吃力,基本就是比發育的節奏。
{布蘭德}很多攻略問到怎麼打火人,大家都會異口同聲說「躲W」。
{李星}前期可能會因為瞎子各種給殘血小兵套盾影響補刀,但是鳳凰到6以後就可以淡定發育了,瞎子好不好打就看你會不會躲Q了。
{卡瑪}
個人覺得改版後不如以前的法師,和鳳凰對線基本好難單殺,就是比刷錢的節奏。
{卡莎碧雅}
前期凶得要命的AP,你需要安穩熬到6級才有對消耗得機會,前期能和蛇女對著槓的法師真心沒幾個。