1258 1258
當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 英雄攻略 >> 樹精茂凱S3打野攻略:你無法忤逆自然!
樹精茂凱S3打野攻略:你無法忤逆自然!
發佈時間:2013年09月06日  最後修改:2013年09月06日  作者:impressionme    人氣:16479    
開心網提示: 如果您覺得這篇攻略對您有收益,請不要吝嗇您的鼓勵,給該文章一個好評,一個FB贊吧!讓更多的人閱讀此攻略,讓作者獲得我們發出的獎勵!
生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  •   大家好,我就是新來的苦力常州野王,想必大家應該也不陌生了。今天我來幹什麼,當然是來寫攻略,攻略主角就是{茂凱}(下文簡稱樹人)。這個在S2時期,做為前CLG.EU的三大王牌英雄之一的存在,在S3基本已經找不到身影了。但是它不弱的gank能力,以及保後能力(下文會提出),在打組排的時候還是十分管用的。也希望這篇攻略能幫助大家在S3快結算前,在單排/組排上能漲一些分。閒話不多說,進入正題。
    {img:http://img4.178.com/lol/201309/172371846383/172376782099.jpg:img}
    {img:http://img2.178.com/lol/201309/172371846383/172376811785.jpg:img}
      這個隊伍5把定級打完就到了鑽石,期間人員更迭,始終沒有打的太高。但是多場比賽的實踐下來,不影響我分享這個英雄給大家。 優點 控制穩定,具有不錯的gank能力 回復能力不俗 帶線能力強 還湊合的坦克能力 缺點 前期野區對拼能力較弱 傷害相比較而言不高 後期乏力 這麼一看,是有點弱。


  • 技能使用返回索引
  •   {魔法樹液}

      敵我雙方的技能,以及茂凱本身的技能都會觸發充能效果。

      即使沒有施放技能者的視野仍能獲得充能。

      能多次啟動的技能只會提供一層充能,如雷玟的{斷罪之翼}或是阿狸的{飛仙}。

      召喚師技能不會觸發效果。

      滿血茂凱的平砍不會消耗掉已激活的效果。

      {奧樹衝擊}

      原地重擊,能夠減速敵人。

      {飛葉遁影}

      這是一個指向型突進技能。

      如果目標在茂凱突進期間死亡或是進入不可選中狀態,茂凱的突進會中止。

      包括進入草叢。

      如果目標在突進期間產生位移,茂凱會飛行至目標的新位置。

      對全圖類技能無效,如{無盡夢魘}夜曲的幽疑妄影、{並肩作戰}的秘奧義!慈悲度魂落以及{命運}逆命的命運

      飛行期間不可選中,因而可以規避諸如{安魂曲}卡爾薩斯的安魂曲之類的技能。

      使用時,周圍的防禦塔和如巨龍之類的非玩家單位會丟失仇恨。

      {扭曲樹精}

      這是一個地面目標型範圍型技能。

      技能施放時獲得目標區域視野,此後樹苗將獲得周圍區域視野。

      樹苗是無敵的且無法被選中,但會顯示在小地圖上。

      樹苗跑不過任何沒被減速的英雄。

      敵我雙方都能透過戰爭迷霧看到樹苗。

      復仇漩渦

      這是一個開啟型地面目標型範圍型技能。

      技能會在如下情況自動中止,且仍會造成傷害:

      茂凱死亡;

      茂凱距離漩渦過遠;

      茂凱沒有足夠魔法維持漩渦。

      減傷效果計算於護甲和魔抗之後。

      無法減少真實傷害。

      十分詳盡,如果對{茂凱}的技能還不瞭解的話,可以看一下。 加點{奧樹衝擊}主輔{扭曲樹精},可以在4級的時候點出{飛葉遁影},也可以在3級點出。有{反噬漩渦}點{反噬漩渦}。 分析:3級的時候,只有一級{奧樹衝擊},一級{飛葉遁影},一級{扭曲樹精},gank傷害不足,回頭再刷野效率又低了。所以推薦可以3級點出2級{扭曲樹精},告訴隊友聳一點,4級出山了再gank,不行還有回頭繼續刷野的退路。{扭曲樹精}全技能有1.0的ap加成,十分棒。輔{扭曲樹精}是因為可以讓你更好的清線,以及打poke。否則兩邊在塔下僵持著,你會沒有什麼事好做。 召喚師技能{閃現}+{重擊}。{閃現}可以在使用{飛葉遁影}之後脫離區域(比如進塔了),並且可以讓你在野區,更靈活。{重擊}就不說了。

      裝備構成

      分析:在3.10版本,砍掉了{符文聖盾(已移除)},讓出裝有了一些改變。但是,做為一個食草型打野,{遠古戰魂}還是可以做為第一個大件來出的。

      由於被動可以回復生命值的存在,裝備選擇以血量+抗性({蘭頓之兆}{振奮盔甲})和高抗性裝備({冰霜之心})為主。回復更多高價值的血量(高甲高抗),會讓你的對手為了殺你而花費更多的精力。由於技能的藍耗較高,我們也應該考慮一些帶魔法值的裝備。 {遠古戰魂}應該是{茂凱}最好的打野系裝備選擇了。 開局{狩獵者彎刀}+*5{生命藥水}之後1.{精靈石}+{速度之靴}2.{疾行之靴}如果金幣正好夠1000,那麼它能讓你的gank支援更加方便。

      下來{遠古戰魂}+{忍者足具}/{法師之靴}由於樹人需要走路移動到夠施法距離的地方才能使用{飛葉遁影},所以移動速度對它而言比較重要。 接著{軍團聖盾}及{日輪的加冕}+{負極鬥篷}{茂凱}擁有聯盟最高的最終護甲90,因此可以選擇先撐一些魔抗過度。 最後補出{蘭頓之兆}+{振奮盔甲}由於有穩定點控,我覺得{疾行之靴}效果會比較好。在{汎}等英雄十分火爆的今天,{忍者足具}可以讓你更耐打。

      面對雙ADC陣容我會,第二個大件選擇{蘭頓之兆}。 另外說一下{寒冰霸拳}及{冰霜之心}。前者推薦順風,或者對內缺少輸出的時候出。後者推薦對方依賴平砍的英雄較多時候使用。如{賈克斯}{伊瑞莉雅}
  • 天賦、符文返回索引
  • {img:http://img5.178.com/lol/201309/172371846383/172376832364.jpg:img}
      紅色印記9個+0.87法術穿透(樹人的技能都是AP傷害,這樣能達到最大的收益。) 黃色符印9個+1.41固定護甲 藍色雕紋選擇魔抗(做為一個坦克英雄,我還是覺得帶魔抗比較好。混合著用,用固定,用成長都可以。) 紫色精華3個+1.5%移動速度 分析:這可以讓你更靈活,更容到你的對手。

    {img:http://img1.178.com/lol/201309/172371846383/172376856335.jpg:img}
      紅色印記9個+0.87法術穿透(樹人的技能都是AP傷害,這樣能達到最大的收益。) 黃色符印9個+1.41固定護甲 藍色雕紋選擇魔抗(做為一個坦克英雄,我還是覺得帶魔抗比較好。混合著用,用固定,用成長都可以。) 紫色精華3個+4.95法術強度 分析:提供額外的傷害,提高擊殺幾率、清野速度等。

    {img:http://img3.178.com/lol/201309/172371846383/172376873641.jpg:img}
      分析:樹人的AD屬性是58+3.3,屬聯盟上乘,攻速可以略微彌補清野慢的問題。而且由於藍耗問題,不可能一直甩技能,所以點出攻速可以更好的讓你清野,也可以讓你在關鍵時刻快死的時候,打出平砍,觸發被動{魔法樹液}。把頑強(控制持續時間縮短)點到無情(減速效果的影響降低)也沒什麼大問題。因為你要接近你的對手,減速會讓你很頭疼。
    {img:http://img2.178.com/lol/201309/172371846383/172376889572.jpg:img}
      分析:如果你的隊友大腿都很給力,只需要你打出控制就可以了,那麼你可以用這套天賦。0/21/9的天賦已經很長時間沒有用了,晚些測試一下告訴大家情況怎麼樣。



  • 優點/缺點返回索引
  • 優點 控制穩定,具有不錯的gank能力 回復能力不俗 帶線能力強 還湊合的坦克能力
    缺點 前期野區對拼能力較弱 傷害相比較而言不高 後期乏力 這麼一看,是有點弱。
  • 打野技巧返回索引
  •   之前有提到過,可以在3級的時候選擇繼續刷野,當然你也可以選擇直接去幫線上。樹人在gank的時候提供的傷害不是那麼高,所以你要盡可能的使用你的平砍,盡量選擇有高傷害英雄的路線去gank。 遊戲初期——遊戲中期過度的這段時間(你5-9級,10分鐘左右及之前),你要利用你的穩定點控{飛葉遁影}去盡可能的創造機會。同時被動{魔法樹液}在打小龍時能提供極高的回復量,可以幫助你的隊伍輕鬆拿小龍。甚至可以配合{卡爾薩斯}兩人偷龍。 遊戲中期(12~25分鐘),這個時候你要選擇好,是應該利用{飛葉遁影}來突進還是用來保護後排,這個時候{飛葉遁影}控到人的情況下,配合隊友的集火,還是能秒掉對方的關鍵人物的。在僵持的情況下利用你的e來消耗對手。 遊戲中期——後期(25分鐘左右及之後),利用好你的{飛葉遁影}和{奧樹衝擊},我認為這個時候你可以利用這兩個技能去保護你的後排。因為這能很好的阻擋他人去接近你的adc或者中單,同時你的傷害並不足,{飛葉遁影}上去也不會對對方造成太大威脅。很多玩家在玩樹人的時候,都一直想著利用{飛葉遁影}控制對手,缺少對隊友的保護,從而打團到最後只剩了坦克,後排卻死光了。把{反噬漩渦}留給正面戰場還是你的後排,取決你臨時的判斷。比如這場adc的發育很好,對方都在幹他,那應該盡量保全他的性命。如果中單和上單的發育已經能夠毀天滅地,那麼讓用{反噬漩渦}讓他們存活更久。

      注意事項及小技巧

      1.{奧樹衝擊}有擊退效果,往回則可以讓對手後退,從而爭取到更多輸出時間。往前則會送對手一程。

      2.{飛葉遁影}你的落點取決於你飛行期間,對手的最終落點。在對方塔下需要用,以防對手窮凶極惡,利用{閃現}、{帝國戰旗}{滅龍一擊}二連等把你帶到塔下。

      3.如果不打一級團的情況下,在1:20的時候在你要打的第一個buff處放{扭曲樹精},可以提高你的清野效率。

      4.{扭曲樹精}技能可以開視野,可以在丟{扭曲樹精}之後接{飛葉遁影},在野區快速移動。

      5.{扭曲樹精}可以做為35S的眼,在藍亮充足的情況下多丟一些在關鍵路口。很多玩家顧慮在紫色方打紅buff,如果輔助沒放眼,那麼你可以在野區入口扔個兒子。

      6.{反噬漩渦}可以減傷,在對付一些延遲性技能時候有奇效。如的、的等。在你完成一次gank,剛巧到6。上單和你都是死血,這個時候你們頭上出現一條紅線。你當機立斷開啟,一聲爆炸之後深藏功與名。

      7.{反噬漩渦}是有傷害的,所以可以用來做為收尾補傷害,或是在敵人逃跑的路上施放引爆。但是你要知道它的藍耗是非常高的,注意關閉。

      8.開局盡量告知你的隊友不要使用技能,這樣不打一級團的話,可以讓你在打buff的時候不浪費被動{魔法樹液}的回復。

      9.被動{魔法樹液}回血量驚人,在龍戰時,你不需要很好的狀態就能開打了。只要你的隊友能一直甩技能。 10.機智的樹人知道迂迴,吸收一輪傷害之後,回頭看看有沒有什麼目標能擊打,讓你得到回復從而再次作戰。一次團戰,你能利用被動{魔法樹液}回復生命值的次數越多,打贏的概率就越大。 以後想到再補充吧。
[關閉]
[關閉]