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突如其來的襲擊 讓敵方陷於混亂的大男 辛吉德
發佈時間:2011年12月23日 09:21:29    作者:血海莫恨    人氣:112368    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • {辛吉德}是一位 煩人的solo top英雄,ap輸出型坦。無論前中後期都是一位超超超級煩人的坦,高移速加上{強力粘膠}的超級慢移速,令到{辛吉德}可以成位隊伍中的追擊能手和會戰先鋒(逃走亦是-_-")。{辛吉德}的技能使他容易在solo top立足,1技更是洗兵的神技,2技配合大技更是追擊(逃走)的神技。
          衝鋒陷陣和追擊能力是{辛吉德}的兩大優勢。
        • 技能使用返回索引
        • {劇毒路徑}啟動此技能後,辛吉德在身後留下劇毒蹤跡,持續3.25秒,對經過上面的敵人造成 22/34/46/58/70 (+0.3魔攻) 魔法傷害。
          ■消耗:13 魔力 / 每秒
          ■冷卻:0.5 秒
          ■射程:20
          農兵神技,主要輸出來源

          {強力粘膠}辛吉德扔出一瓶強力膠在地上,使敵人緩速 35/45/55/65/75%,持續 5 秒。
          ■消耗:70/80/90/100/110 魔力
          ■冷卻:14 秒
          ■射程:1000
          好好利用能給敵方吃不少苦頭~~逃走、拯救的神技

          {過肩摔}辛吉德將一名敵人投擲到自己身後,造成 100/150/200/250/300 (+1魔攻) 魔法傷害。
          ■消耗:100/110/120/130/140 魔力
          ■冷卻:10 秒
          ■射程:125
          把敵人拋後,配合隊友乃可將其輕易秒掉


          {瘋狂藥劑}辛吉德喝下化學藥劑,增加 35/50/65 魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦、跑速、生命回復、魔法回復,並降低所受控場效果 10/15/20%,持續 25 秒。
          ■消耗:150 魔力
          ■冷卻:100 秒
          ■射程:1
          搖身一變,坦得、跑得又打得,衝鋒陷陣之神技也

          我會選擇先點滿了{劇毒路徑},因1技無論在農兵和騷擾方面,都是相當出色的技能。而且在會戰中進行耗戰術會令敵方吃不少苦頭,亦是{辛吉德}的主要輸出來源。
          在點滿{強力粘膠}後,我把{強力粘膠}和{過肩摔}互點,因為兩招技能的效果配合出色,{過肩摔}把敵人配向{強力粘膠}的位置,可有效地騷擾敵方,在會戰中也可以輕易把敵人拋到後方讓隊友進行擊殺。
          在遊戲前期可以用{劇毒路徑}進行農兵,若果有信心的話,可以用{過肩摔}拋敵人到後方,可以得到一個不錯的騷擾效果。
          配合{點燃}可以令敵方失去大部份血量,亦可以輕易得到擊殺。
          {強力粘膠}和{過肩摔}這兩招雖要看準時機才用,擔當先鋒把敵方的carry拋出來進行擊殺是一個不錯的選擇,但同時雖要顧及隊友,必要時能助隊友逃出鬼門關。
          {瘋狂藥劑}令到{辛吉德}若判兩人,防禦、移速、魔攻、韌性能力全加成,有時候突如其來的開{瘋狂藥劑}可令敵人的追擊望而卻步。
        • 天賦、符文返回索引
        • 符文我選擇了
          {高級保護雕文}x9
          {高級恢復符印}x9
          {高級洞察印記}x9
          {高級疾跑精華}x3
          大符文我選擇了移速的原因是因為移速對這隻英雄十分重要,大大加強追擊和衝鋒陷陣的能力,能否以最快速度衝入敵陣造成混亂,並順利地把carry擊殺,移速的多寡成了重要的因素。而紅色符文使用魔穿能使{劇毒路徑}和{過肩摔}的傷害提升,有更好的騷擾效果。而藍色和黃色符文則分別是成長魔抗和基礎物防,可以使{辛吉德}在前期顯得更坦。
        • 裝備返回索引
        • 裝備方面,我一開始會選擇{速度之靴}{生命藥水}
          使用{速度之靴}的話可以前期被gank時較為容易逃脫,而且在騷擾時也能夠跟上對方的移速使用{過肩摔}。
          鞋子的選擇有{水星之靴}{忍者足具},其他鞋子對於辛吉德來說沒太多用處。

          {水星之靴}對面的控場多時

          {忍者足具}對方的物攻多時

          {輕靈之靴}對方的輸出根本對你沒威脅時(我建議虐菜時用吧-_-")

          而另一種裝備可以是{藍水晶}{生命藥水}
          由於{生命壁壘},增加魔力值=增加生命值,因此買藍水晶可以增加血量,亦可以在線上待久一點。其後亦把{藍水晶}合成{催化神石}繼而{時光之杖}。

          但是如果對著一些騷擾性較為高的英雄,例如{魔鬪凱薩}{剛普朗克}{蓋倫}{塔隆}等英雄時,可以出{布甲}{生命藥水} 或是{再生墜飾}{生命藥水}。
          出{布甲}當然是令敵方打你沒那麼痛,而且可以買多一點血水,令自己能在戰線上待久一點。

          而買{再生墜飾}則可以在之後合成{賢者之石}。但是這個玩法我並不建議,因為會拖慢出裝速度

          基本上一直農,對面的jungle不理會你的話,應該可以在12-14分鍾合成{水星之靴}+{時光之杖}
          然後下一件裝備我主要會先出{冰霜之心}和{自然之力}(p.s. 我曾經在虐菜時出了兩把的{時光之杖},也挺坦的,把對面毒到哭了-_-")

          {冰霜之心}對面的ad carry輸出很高時,或者是上路對著一些很煩人的ad型英雄,例如{塔隆}{潘森}{蓋倫}{剛普朗克}{悟空}{達米爾}{烏爾加特}{雷尼克頓}{納瑟斯}等時,{冰霜之心}會令他們很頭痛!(p.s 前期可以先出一個{鎖子甲}來增加一下護甲,其後再合成{冰霜之心})

          {自然之力}對面的ap carry有很高輸出,或是上路有撐魔攻的ap型英雄,例如{卡特蓮娜}{飛斯}{科加斯}{古拉格斯}{奈德麗}{阿卡莉}時,這件裝備可以使敵方的ap英雄對你望而卻步~~

          當有{水星之靴}{時光之杖}{自然之力}{冰霜之心}之後,就要看你個人想坦多一點,還是讓敵人痛多一點。

          若想讓敵人痛多一點的話,可以選擇{瑞萊的冰晶節杖}{深淵權杖}{死亡之帽}{遠古意志}

          {瑞萊的冰晶節杖}來增加血量的同時,也增加攻擊力,令{劇毒路徑}和{過肩摔}的騷擾效果提升。

          {深淵權杖}增加攻擊力的同時,魔抗的增加數值亦可觀

          {死亡之帽}看來你是虐菜虐到不行了=_=想把對面弄得更慘

          {遠古意志}不斷地用1技在會戰中吸血,還可以幫助己方的ap英雄吸血,增加續戰力

          而若想走坦一點的路線的話,可以選擇{荊棘之甲}{蘭頓之兆}{守護天使}{日炎斗篷}{好戰者鎧甲}

          {荊棘之甲}除非對面的ad carry肥到不行了...一般都不會出這個東東~

          {蘭頓之兆}同上吧=_="

          {守護天使}讓你再次站起來!!不過還是站不了多久~~"

          {日炎斗篷}配合{劇毒路徑}把對面燒成炭吧!前期威力很強喔!!

          {好戰者鎧甲}血量增加的數值最高,不過遇上{汎}時,還是選擇出{荊棘之甲}吧!!

          裝備的組合可以很多元化,沒有最強組合的裝備,只有隨機應變才能與隊友配合,在戰場上打天下。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {虛弱} 令對面的能力大大遭到削弱,更加容易擊殺
          {閃現} 可閃入對面敵陣,把carry拋出來
          {鬼步} 加強自己追擊、逃走的能力,配合閃現可更容易把對方的carry拋出來
          {傳送} 可自由在地圖上穿梭,去幫助其他隊友
          {淨化} um...這招就自己喜歡吧...
          {點燃} 配合1技可造成十分可觀的傷害
          其他就不多說了~!
        • 優點/缺點返回索引
        • 優點:
          能讓上路的敵方感到麻煩,在對線上有一定的騷擾性和持續性,能夠無限地農兵,利用技能的配合可以使敵方的追擊變得徒勞無功,甚至作出突如其來的反殺
          在擔任坦的同時,也有一定的輸出力,不會造成「沒有人理會」的情況。有部份坦會因為沒有攻擊力,而在會戰中坐以待斃,沒有人理會。而這套裝備就可加強辛吉德衝鋒陷陣的能力,為隊友承受傷害。亦可令敵方會戰的目標出現混亂,擾亂敵方。

          缺點:
          當然比起其他坦,可能會較為遜色。若沒有隊友的配合,被圍的時候可能也會被秒掉。
          技能的使用需要看準時機,否則會成為隊伍中的負擔!
        • 團隊中的定位返回索引
        • 團隊中多是solo top為主,農兵、壓線、會戰先鋒等是你的定位
          辛吉德在前期會較為弱勢,比較嫩,容易被gank。因為買眼農兵,適當的走位是十分重要。

          在中期開始崛起來,可以開始參與會戰,需要擔任先鋒,把carry拋出來,或是進行消耗戰術。但不要硬碰硬,否則只會慘遭被屠的騎面。

          在後期開始,你將會是開啟會戰的一條鑰匙,帶領隊友在適當的時機進行會戰,並讓整個戰場的步伐跟著你的節奏而改變。
        • 打野技巧返回索引
        • 這篇攻略主要是說明solo top的打法~若日後有機會便打一篇打野攻略xD