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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 剛開始玩{犽宿}時赫然發現
沒人寫攻略啊QAQQ
只好一邊摸索一邊玩起
可能是因為我都玩突進角的關係
{犽宿}意外的好上手
不過有時還是覺得自己的實力跟不上犽宿的潛能
接著就讓我們一起來看看吧 - 技能使用返回索引
- 首先是超OP的{浪人之道(被動)}
1.是在走路或是{刃敵千軍}的過程中會累積能量
滿了之後只要受到野怪或是英雄的攻擊便會觸發持續2秒的護盾
能量頗好累積的
到後期能提供650的護甲實在是頗不錯的
2.是加倍的暴擊率啊!!!!!
不像{泰達米爾}還要怒氣值甚麼的
這可是貨真價實的暴擊率*2!!!
但犧牲的是暴擊傷害-10%
不過出了{無盡之刃}根本不差那一點
{鋼鐵暴雪}可被視為帶著範圍傷害的普攻
CD是隨著攻速的上升而下降
可以觸發吸血以及暴擊
在使用{刃敵千軍}的過程中使用的話
可以將原本的向前攻擊轉化為一圈的範圍攻擊
洗兵超方便~~~
在使用兩次之後的第三次可以捲起一道風捲起路徑上的所有
是觸發{奪命氣息}的方法之一
{風牆鐵壁}基本上是一道銅牆鐵壁啦ㄏㄏ
但是釋放時機跟距離超級難抓...
而且只對會飛行的技能&攻擊有效
但時機抓準了救命就靠他啦~~~
{刃敵千軍}OP啦~~
幾乎是無限的飛來飛去~~
但是在10 / 9 / 8 / 7 / 6之內無法對同一目標施放
另外有一個特性是他衝的距離是固定的
也就是說如果你衝一隻近的
就會衝到他後面
(我衝四鬼時有時會衝出牆壁外...
利用這個特性可以在被包時
衝來衝去
擺脫敵人的追擊
大絕{奪命氣息}
時機超級不好抓...
是需要多多練習的技能
隊友也需要多配合
但是一個能拯救世界的大絕啊!!!
技能使用上
洗兵或是吃野怪的話
{刃敵千軍}+{鋼鐵暴雪}>{刃敵千軍}>{刃敵千軍}+{鋼鐵暴雪}
前中期這樣應該就吃一波兵了
到後期出完{無盡之刃}後大概只要{刃敵千軍}+{鋼鐵暴雪}就夠了
另外因為{刃敵千軍}的傷害會疊加
打野的話可以先衝玩小隻的最後一下留給大隻的~~
在追擊或是GANK時
先{刃敵千軍}+{鋼鐵暴雪}小兵
兩技組合的圈圈可以先砍對方一部份的血了
接著看距離
不夠的話就再{刃敵千軍}+{鋼鐵暴雪}小兵
沒小兵的話就直接{刃敵千軍}到對方身上
出完{史提克彈簧刀}{狂戰士護脛}的話應該是可以邊追邊{鋼鐵暴雪}他
Q{鋼鐵暴雪}第三下時吹起來後開{奪命氣息}
這樣再不死我也沒辦法了...
會戰時盡量可以用{奪命氣息}開場
前提是必須有擊飛技能的隊友
{墨菲特}{枷蘿}等有全體擊飛的會是你的好戰友
撞起來再開大根本OP
如果沒有的話
一樣是先{刃敵千軍}+{鋼鐵暴雪}小兵
藉機刷到周遭的英雄
接著瞄準脆皮
{鋼鐵暴雪}到第三次擊飛後{奪命氣息}
基本上就OK了
撤退時盡量待在大家後方
準備開{風牆鐵壁}
以應付拉克斯的嘴砲{終極閃光}EZ的{精准彈幕}等等的全球流大絕 - 天賦、符文返回索引
- 天賦我帶9/21/0
因為我不出坦裝
{犽宿}本身體質也不太好
所以在這邊注重防禦
符文的話重點是三顆大顆的跑速
追擊護盾都靠他
藍的我帶物防
黃的是魔抗
紅的是物穿
基本上概念跟天賦差不多
彌補一些先天上的不足 - 裝備返回索引
- 出門{狩獵者彎刀}+{生命藥水}*5{偵查圖騰(偵查助手)}
洗完一輪野回來換{精靈石}
接著慢慢存錢出{蜥蜴長老戰魂}{速度之靴}
接著出{十字鎬}{靈巧披風}準備合{無盡之刃}
然後開始準備{狂熱雙刀}{狂戰士護脛}
等你出到{史提克彈簧刀}+{無盡之刃}後已經可以10秒吃小龍了
這時候通常只到遊戲中期
{史提克彈簧刀}和{無盡之刃}提供了45%的暴擊
再加上{浪人之道(被動)}的兩倍
我每砍一刀都有400傷
到了這裡可以開始考慮到生存問題
{殞落王者之劍}跟{狂怒九頭蛇}都是很好的選擇
如果有個超猛敵人的話出{殞落王者之劍}
會戰時{狂怒九頭蛇}則可以發揮最大的功效
防裝的話可以來個{冰霜之錘}攻守兼具 - 召喚者技能介紹返回索引
- 在這裡我選擇{重擊}{傳送}
JG{重擊}不解釋
不帶{閃現}是因為已經有了{刃敵千軍}
基本是就用不到{閃現}了 - 優點/缺點返回索引
- 優點
1.幾乎沒限制的突進技{刃敵千軍}
2.可以擋下幾乎一切傷害的{風牆鐵壁}
3.超OP兩倍暴擊率{浪人之道(被動)}
缺點
1.大絕時機非常難抓
2.體質差
3.沒有大奶奶 - 團隊中的定位返回索引
- 我把他定位在JG/刺客
追擊能力非常之高
一對一的狀況下幾乎是手到擒來
進場時機可以自己製造或是隊友支援
基本上只要{刃敵千軍}掌握好
沒有GANK不到的敵人 - 打野技巧返回索引
- 先{刃敵千軍}小隻的疊滿傷害最後再{刃敵千軍}大隻的
小心{刃敵千軍}衝的是固定距離
有時會衝到牆壁外面