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TSM戰隊TheOddOne蒙多打野攻略:能坦能打清野快
發佈時間:2012年04月27日 16:19:43    作者:現場似的    人氣:117489    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 由於蒙多目前出眾的清野速度和超強的中期生存力,使得蒙多成為了目前遊戲中最出色的打野英雄之一。在任何比賽中蒙多都是一個不錯的選擇,因為其在輸出不俗的同時也有出色的坦克能力。
        • 技能使用返回索引
        • {腎上腺素}

          雖然這個技能感覺不是那麼贊,但實際上這個技能在遊戲全程都蠻有用的,可以保持你的生命值水平線穩定。雖然在激烈的戰鬥中這個技能和廢物沒兩樣,但綜合其持續續航來說還算是個可以的被動。


          {病毒屠刀}

          輸出的傷害不錯,我喜歡1級點上一點,因為其在1級來說減速效果不俗,而且這個減速效果無成長性所以一級就夠。但也正是這個技能是蒙多1級就可以輕取buff的資本,這個技能可以對buff怪,小龍,男爵造成可觀的傷害。雖然對小龍和男爵來說這個技能有傷害上限,但每一級的傷害上限都會增加100(如果你主升這個技能的話),通常來說我不會主升Q因為蒙多的其他技能輸出要高的多。

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          {痛苦燃燒}


          這就是蒙多為什麼沒有燈籠之類的裝備也能快速清野的原因,蒙多的Q可以上去直接砍掉大怪不少的生命值,W的快速高傷害AOE可以迅速清掉小怪,E則提供了較為平滑的穩定輸出。這個技能同樣提供了不錯的反控制效果,但要注意只有在敵人CC砸到你身上之前開啟才有效。


          {潛能激發}

          整個遊戲最強大的AD加成技能,沒有什麼可以與之媲美。{賽恩}的加成大概有60,{易大師}有70,{蒙多醫生}有100到199.這個技能1級就能提供40到79的傷害加成,配合Q與W你無需置疑蒙多的清野效率以及輸出能力,這個技能使得蒙多成為了成個遊戲最強的三級單挑英雄(也許{菲奧拉}可以與其一戰)。

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          {背水一戰}

          對於使用這個技能來說你需要注意兩件事,點燃和減速,單獨一個{點燃}你無需害怕,你可以直接跑的遠遠的等這個{點燃}結束你還能恢復好幾秒的生命值,單獨一個{虛弱}你也無須擔心,因為{虛弱}的同時你的生命恢復能力依然驚人。但當這兩種東西結合在一起的時候,你會發現你突然變得非常脆。這個技能很多時候可以作為一個起手技來使用,開啟大絕衝向你的目標Q他,等於把這個大絕當做一個強化的{鬼步}來使用,首先開啟這個技能還有一個好處就是能很快的回復掉你開啟技能損失的20%生命值。
        • 天賦、符文返回索引
        • 天賦

          21點防禦系毋庸置疑,防禦系天賦對於蒙多的收益是最大的。其餘的9點看個人選擇,我個人喜歡讓蒙多在前期有更快的清野速度和更好的gank能力,所以我選擇了攻速和護甲穿透。魔法穿透在用蒙多磨血的時候比較合適,但如果你選擇了魔法穿透那麼蒙多後期會感到物穿不足,要知道蒙多砍人也是很疼的。

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          符文

          紅色:1.7%攻擊速度*9

          黃色:1.41固定護甲*9

          藍色:0.15成長魔抗*9

          精華:4.26固定護甲*3

          這套符文旨在增強蒙多初期的坦克能力,不管一般人怎麼想,蒙多初期在有足夠的裝備之前並不是一個無敵的坦克型英雄。這套符文可以讓蒙多在1級有超高的護甲,也就是說可以使其在gank與反gank時都更加得心應手,更高的護甲也可以讓蒙多承受更少的小兵傷害,這在和敵人英雄單挑的時候非常重要。

          攻速是我最喜歡用在蒙多身上的紅色符文,固定傷害毫無作用,因為蒙多的E已經為其提供了足夠的傷害加成,物穿符文看似不錯,但不出物穿裝備的話在遊戲中後期物穿符文也顯得毫無作用。

          黃色固定護甲沒什麼好說的。

          藍色成長性魔抗也很明瞭,除非你的遊戲會在20分鐘內結束,否則成長性魔抗永遠好於固定魔抗。

          精華用什麼都行,但我個人偏愛固定護甲,原因第一段已經說過了。
        • 裝備返回索引
        • 初期

          {速度之靴}{生命藥水}*3

          這個組合適合初期gank和快速偷buff,你不應該過多的和敵人單挑,因為你護甲低了一些而且沒有足夠的藥水來維持你的生命值。


          {布甲}{生命藥水}*5

          這套裝備適合抓野和反抓野,這為你提供了額外的護甲和足夠的藥水可以讓你時刻保持在戰鬥狀態。

          不懼怕與敵人的打野英雄單挑,蒙多可以擁有70+的護甲並且在這時候的敵人大部分都頂不住你的物理與魔法的混合輸出。

          這套裝備的蒙多依然有gank能力,但是相比鞋子出門來說可能接近敵人需要更為精妙的操作技術。


          {黃金之心}

          11分鐘前出龜殼百利無一害(除非這場比賽20分鐘就打完了),這個裝備沒什麼缺點,但也不至於重要到你必須速出的程度。


          {水星之靴}{忍者足具}

          你可以在出龜殼之前就出鞋子,但你必須有一個很好的理由,例如你需要初期速刷小龍,需要額外的移動速度來gank等等。

          如果沒有合適的理由,我不建議在出龜殼之前合成這些鞋子。

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          遊戲中期

          {智慧末刃}

          如果敵人缺乏AP輸出,這件裝備是你很好的選擇,為你提供了不少的魔抗,攻速,並且魔法傷害,每樣屬性都非常適合蒙多。


          {軍團聖盾}{守望者鎧甲}{淨蝕之槌}

          軍團聖盾是一個純粹的防禦裝備,同時對你的隊伍受益匪淺。小冰錘配合你的Q可以讓目標無法逃出你的手掌心,同時為你提供了不少的生命值。守望者護甲非常必要,因為中期的敵人AD打你很疼,這件裝備可以有效的提高你的存活能力。


          遊戲後期

          {好戰者鎧甲}{蘭頓之兆}{自然之力}
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {虛弱}{重擊}

          重擊無需解釋。選擇虛弱是因為蒙多需要一個除了他Q之外的控制技能,由於蒙多基本每次的目標都是對面傷害輸出最高的一位,虛弱也可以配合蒙多的大絕來極大的增加蒙多的生存能力。在我個人看來其他的召喚師技能都不能與虛弱媲美。
        • 打野返回索引
        • 根據你的出生方位和裝備,有很多的打野路線選擇


          路線1a(藍隊)(gank上路或中路)

          F4,紅buff,小狼,藍buff,gank一次,回去打F4


          路線1b(紫隊)(gank上路或中路)

          小狼,藍buff,F4,紅buff,gank一次或者打石頭人/F4


          路線2(沖級)

          F4,紅buff,石頭人,F4,小狼,藍buff,gank一次或者打F4或者回家購物


          路線3a(抓野)

          小狼,藍buff,敵人的紅或者F4,紅buff


          路線3b(團隊抓野)

          F4(1級),紅buff,和中路直衝敵人紅buff