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赫克林心得:符文天賦加點出裝走位細節分享
發佈時間:2012年05月03日 17:27:31    作者:impressionme    人氣:238707    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 初次玩的時候,和朋友上單solo,覺得這個英雄很垃圾,絕對比不上雷玟、鱷魚、藍寶、女刀、伊瑞莉雅、潘森這樣的上單流氓,想試試打

          野,發現除了一個擊退,沒有任何控制技能,加上主觀上 我就覺得這個英雄 傷害不高,所以放棄了打野的嘗試。

          之所以現在又把它拿出來、是因為朋友說人馬打野很贊,於是我們就擼了一局,後面會有戰績,然後在他的描述下 我才對這個英雄 有新的認

          識,也敢拿出來!
        • 技能使用返回索引
        • {刃馬合一}

          無視體積碰撞 ,其實就是他的控制技能,在gank追擊敵人的時候,無視小兵的阻擋,利用紅BUFF或者小冰錘黏住敵人。。。

          還有從額外的攻擊速度中獲得攻擊力 ,通過E技能的加速效果可以獲得不錯的爆發


          {逸騎刀閃}

          這個是人馬的主要輸出技能,因為技能CD短,而且還有減CD效果,耀光成為他必備輸出裝備,上單solo的時候曾經嘗試過,效果不錯!!!而

          且法力消耗少,打野主點。。。

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          {靈魂恐懼}

          強大的續航和生存技能,配合大絕的衝陣,在大型會戰中的赫克林可以憑借此技能成為一隻打不死的小強。但是W的傷害並不算很高,回血

          也受造成的傷害所限,所以千萬不要以為自己所向無敵了,集火一樣帶你走…盡可能保持自己在敵人多的地方依靠W來造成更多的傷害和回

          復更多生命,範圍傷害和治療結合還是相當實用的,沒有W技能話最好不發起先手,否則你會死的很慘。


          {毀滅衝刺}

          赫克林「控制」技能……比較難掌握,需要「推」的恰當位置和正確的目標選擇。如果使用不當,推人的結果不是造成己方團滅就是幫助敵人逃之夭

          夭。E技能開啟後,會根據移動距離來決定最終傷害,配合大絕的衝陣、{閃現}、{鬼步}都可以讓它造成更高的傷害。在某些情況,如果沒有

          特別好「推」的位置,可以用E造成的額外傷害對敵人造成致命的打擊。只加一級即可,並放在最後一個點滿。

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          {暗影的逆襲}

          雖然傷害不高,不過R仍不失為一個非常強大的先手和團控技能。和{阿姆姆}、{加裡歐}的大絕比起來,赫克林的R強化了先手能力,但是欠缺

          了一點穩定性,因為被控制的敵人會四處亂走。常見使用套路:開啟{毀滅衝刺}再使用大絕R衝向敵人,再從被恐懼到的敵人當中選擇一個將

          其推出來秒掉。當然,這個技能比較非常依賴隊友的配合,一定要看好時機再使用。
        • 天賦、符文返回索引
        • 天賦

          打野的天賦比較複雜:攻擊系點出護甲穿透保證傷害,防禦系點出生命值上限和減少傷害保證打野效率。


          符文

          紅色:攻速,加快打野速度

          黃色:固定護甲。對線打野必備

          藍色:固定魔抗。赫克林前期是他的薄弱期,而他又不得不再在前期參與GANK和小規模戰鬥,所以固定魔抗的意義就大於成長魔抗至於後期的

          魔防能力,可以用裝備來補充。

          紫色:跑速。4.5%移動速度是赫克林至關重要的屬性,不做過多說明
        • 裝備返回索引
        • 出門裝

          {布甲}{生命藥水}*5

          因為E技能加速效果,出門帶鞋子感覺沒啥意義!!!


          核心裝備

          {瑞格之燈}

          打野必備

          需要傷害就{閃耀劍}不過gank推薦{淨蝕之槌}最後合成{三相之力}


          後期裝備

          {瑞格之燈}{水星之靴}{三相之力}{黑色切割者}{軍團聖盾}

          如果戰鬥被拖入後期,那麼再出個{好戰者鎧甲}撐血就行了。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {鬼步}:不用多说

          {重擊}:打野必備技能
        • 優點/缺點返回索引
        • 優勢:

          打野效率較高,生存能力也不錯;

          機動性很高,會戰能力出眾;

          即使選擇TANK裝,傷害依舊不錯;

          發展路線多樣,先手強大;

          持續輸出能力堪稱一絕。


          劣勢:

          前期傷害偏低;

          操作難度大,出手時機難以掌握;

          非常依賴裝備提供的傷害和生存;

          缺乏硬控制,需要隊友的配合。
        • 打法技巧返回索引
        • 主Q,可以選擇 F4 紅BUFF,2級 配合E技能加速,中路繞後 gank!

          也可以 小狼,藍BUFF,快速刷野!!!

          6級 可以R技能 衝鋒 ,E技能 跑遠 ,再把敵人向隊友撞 回來!!

          這個英雄血成長 很高,偏向於 出肉裝,但是 有耀光 配合Q技能 傷害還不錯,所以開啟W吸血效果 也很好

          主W副E 4級 點一下W,不是很依靠藍BUFF,所以可以讓隊友,紅BUFF,gank必備,所以初期要控好自己家紅BUFF!!!

          後期會戰 就是 先手開大,然後黏住 後排!!!!!