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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 初次玩的時候,和朋友上單solo,覺得這個英雄很垃圾,絕對比不上雷玟、鱷魚、藍寶、女刀、伊瑞莉雅、潘森這樣的上單流氓,想試試打
野,發現除了一個擊退,沒有任何控制技能,加上主觀上 我就覺得這個英雄 傷害不高,所以放棄了打野的嘗試。
之所以現在又把它拿出來、是因為朋友說人馬打野很贊,於是我們就擼了一局,後面會有戰績,然後在他的描述下 我才對這個英雄 有新的認
識,也敢拿出來! - 技能使用返回索引
- {刃馬合一}
無視體積碰撞 ,其實就是他的控制技能,在gank追擊敵人的時候,無視小兵的阻擋,利用紅BUFF或者小冰錘黏住敵人。。。
還有從額外的攻擊速度中獲得攻擊力 ,通過E技能的加速效果可以獲得不錯的爆發
{逸騎刀閃}
這個是人馬的主要輸出技能,因為技能CD短,而且還有減CD效果,耀光成為他必備輸出裝備,上單solo的時候曾經嘗試過,效果不錯!!!而
且法力消耗少,打野主點。。。
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{靈魂恐懼}
強大的續航和生存技能,配合大絕的衝陣,在大型會戰中的赫克林可以憑借此技能成為一隻打不死的小強。但是W的傷害並不算很高,回血
也受造成的傷害所限,所以千萬不要以為自己所向無敵了,集火一樣帶你走…盡可能保持自己在敵人多的地方依靠W來造成更多的傷害和回
復更多生命,範圍傷害和治療結合還是相當實用的,沒有W技能話最好不發起先手,否則你會死的很慘。
{毀滅衝刺}
赫克林「控制」技能……比較難掌握,需要「推」的恰當位置和正確的目標選擇。如果使用不當,推人的結果不是造成己方團滅就是幫助敵人逃之夭
夭。E技能開啟後,會根據移動距離來決定最終傷害,配合大絕的衝陣、{閃現}、{鬼步}都可以讓它造成更高的傷害。在某些情況,如果沒有
特別好「推」的位置,可以用E造成的額外傷害對敵人造成致命的打擊。只加一級即可,並放在最後一個點滿。
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{暗影的逆襲}
雖然傷害不高,不過R仍不失為一個非常強大的先手和團控技能。和{阿姆姆}、{加裡歐}的大絕比起來,赫克林的R強化了先手能力,但是欠缺
了一點穩定性,因為被控制的敵人會四處亂走。常見使用套路:開啟{毀滅衝刺}再使用大絕R衝向敵人,再從被恐懼到的敵人當中選擇一個將
其推出來秒掉。當然,這個技能比較非常依賴隊友的配合,一定要看好時機再使用。 - 天賦、符文返回索引
- 天賦
打野的天賦比較複雜:攻擊系點出護甲穿透保證傷害,防禦系點出生命值上限和減少傷害保證打野效率。
符文
紅色:攻速,加快打野速度
黃色:固定護甲。對線打野必備
藍色:固定魔抗。赫克林前期是他的薄弱期,而他又不得不再在前期參與GANK和小規模戰鬥,所以固定魔抗的意義就大於成長魔抗至於後期的
魔防能力,可以用裝備來補充。
紫色:跑速。4.5%移動速度是赫克林至關重要的屬性,不做過多說明 - 裝備返回索引
- 出門裝
{布甲}{生命藥水}*5
因為E技能加速效果,出門帶鞋子感覺沒啥意義!!!
核心裝備
{瑞格之燈}
打野必備
需要傷害就{閃耀劍}不過gank推薦{淨蝕之槌}最後合成{三相之力}
後期裝備
{瑞格之燈}{水星之靴}{三相之力}{黑色切割者}{軍團聖盾}
如果戰鬥被拖入後期,那麼再出個{好戰者鎧甲}撐血就行了。
- 召喚者技能介紹返回索引
- {鬼步}:不用多说
{重擊}:打野必備技能 - 優點/缺點返回索引
- 優勢:
打野效率較高,生存能力也不錯;
機動性很高,會戰能力出眾;
即使選擇TANK裝,傷害依舊不錯;
發展路線多樣,先手強大;
持續輸出能力堪稱一絕。
劣勢:
前期傷害偏低;
操作難度大,出手時機難以掌握;
非常依賴裝備提供的傷害和生存;
缺乏硬控制,需要隊友的配合。 - 打法技巧返回索引
- 主Q,可以選擇 F4 紅BUFF,2級 配合E技能加速,中路繞後 gank!
也可以 小狼,藍BUFF,快速刷野!!!
6級 可以R技能 衝鋒 ,E技能 跑遠 ,再把敵人向隊友撞 回來!!
這個英雄血成長 很高,偏向於 出肉裝,但是 有耀光 配合Q技能 傷害還不錯,所以開啟W吸血效果 也很好
主W副E 4級 點一下W,不是很依靠藍BUFF,所以可以讓隊友,紅BUFF,gank必備,所以初期要控好自己家紅BUFF!!!
後期會戰 就是 先手開大,然後黏住 後排!!!!!