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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
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移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
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攻擊速度: |
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- 介紹返回索引
- 凱能,我不喜歡拿它來打ADC這個位置,雖然凱能再ADC這位上可以佔有一席之地,可是遠遠的超出這角色定義上的位置。
凱能的控場,往往可以決定一場會站的輸贏,會戰瞬間超高輸出ˋ暈眩,使他在會站中,扮演重要的一席之地。 - 技能使用返回索引
- 前期優先點第一招小飛鏢,可以在開場1分55秒籃Buff尚未出來之前探查草叢,讓打野者可以穩穩的打野。
我習慣走上路,靠著飛鏢可以抓取{蓋倫}這在草叢中的偷襲。
第二招的雷電,讓凱能在前期6等就有暈眩能力,靠著普攻第四下有著一層風暴印記的強大攻擊暈眩能力。
利用{雷電手裡劍}加上普攻第4下所有的一層風暴印記在接連使出{電能釋放},立刻暈眩對手。
當對對方打野Gank時,利用{閃電衝擊}立刻遠離對手,或是利用{雷電手裡劍}{電能釋放}{閃電衝擊}三連接技使用出暈眩,配合著{雷霆風暴},往往有辦法輕易取下一顆人頭。
會戰時,最好的大絕使用方法,切入點找好時,開啟{雷霆風暴},在馬上使用{閃電衝擊},往每一位敵方英雄撞下去,在一次{閃電衝擊},取消掉{閃電衝擊}接著按下{電能釋放},有把握在會戰時暈眩住每一名對手。 - 裝備返回索引
- 起手{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
第一次回家最好是可以有{海克斯科技左輪}{速度之靴}{偵察守衛}{真視守衛}
第二次回家若是良好狀態{法師之靴}{遠古意志}{巨型魔棒}
此時塔應該已經破掉
可以開始游走Gank發生小會戰
後期裝備 {遠古意志}{死亡之帽}{中婭沙漏}{法師之靴}{虛空之杖} - 召喚者技能介紹返回索引
- {虛弱}可以跟{點燃}取其一
{鬼步}已經有了{閃電衝擊}到還不如選擇{閃現}
{傳送}單上較沒把握時,可攜帶,也可利用來中下路支援
{淨化}當在排天梯時,對面若有許多牽制角,可攜帶來以防萬一 - 優點/缺點返回索引
- 優點在於,會戰往往可以輕易的控制住整場優勢,靠著強大的控場能力傷害,可令一場會站的勝率大大提升!!!
缺點就是,當對方知道凱能控場的恐怖時,定會死抓他,此時{中婭沙漏}就成了必備裝備,開著小金人,別人要打你也不是,在裡面被電也不是
簡直就是哭笑不得 - 團隊中的定位返回索引
- 強大的控場角,簡單一句話,控的好就是勝利,控不好就乖乖被責罵