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【玩家心得】夜曲穩定打野攻略(團隊輔助向)
發佈時間:2012年06月03日 17:16:54    作者:tommy4675    人氣:54774    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 大家好,小弟第一次發攻略,純粹是個人意見,請多多指教。
          這篇攻略不是反野的攻略,也不是主GANK攻略,而是確保自己的清野速度,以及如何在小規模團戰中能達到良好成果的攻略。
          雖然{夜曲}前期GANK很給力,不過如果不是歡樂場的話,基本上每個人都會帶個{閃現}旁身,{深宵斷魂}自然毫無用武之地,
          {夜曲}真正恐怖的地方是六等以後的{無盡夢魘},所以前期還是盡快清野以確保自己能快速達到六等(當然歡樂場除外)。
        • 技能使用返回索引
        • 詳細技能介紹可以看資料庫~

          6等之前GANK:先{深宵斷魂}後{黃昏渠道}或者先{黃昏渠道}後{深宵斷魂}都可以,
          要看你想擊殺的目標與你的距離,前者擊殺成功率比較高。

          6等之後GANK:{無盡夢魘}{夜幕庇護}{深宵斷魂}{黃昏渠道},
          當然{夜幕庇護}可以不開如果你確認目標沒有控制技能的話,很多時候夜曲都會忘記開{夜幕庇護}而被暈到,就會浪費{無盡夢魘},
          失去{無盡夢魘}要發動GANK就要等你有{先知藥劑}或者等目標沒眼的時候了。

          團戰技能運用:很多人認為夜曲的{無盡夢魘}作為團戰的開場技能很有用,可以吸收不少傷害讓隊友輸出,
          不過前提是你隊友跟得上你,不要亂用{無盡夢魘}去開戰,隊友跟不上的話下場只能是被ACE~
          而{無盡夢魘}最好沖去敵方兩隻CARRY其中一隻,除非你是抓落單,否則{無盡夢魘}都留給敵方的CARRY,
          就算打不死他也能迫他暫時撤退或者把輸出全部放在你身上。
        • 天賦、符文返回索引
        • 我選的天賦是21/9/0,不過左面我沒點{致命(攻擊系)}及{致死(攻擊系)},
          原因是前期你根本沒有機會暴擊,你最快都要在{瑞格之燈}之後才有可能出暴擊裝備,而物理攻擊成長後面不夠{浩劫(攻擊系)}1.5%傷害有用。
          其他天賦都沒什麼特別,一般攻擊型的打野角都會點的天賦。

          符文方面:
          {高級恢復符印}打野一般都會用不解釋,{高級保護雕文}能令你後期生存率上升,
          {高級敏捷印記}是為了更快的打野速度,{高級荒蕪精華}為了令你{黃昏渠道}之後作出最大輸出。

          當然{高級力量精華}{高級敏捷精華}{高級力量印記}{高級荒蕪印記}都是可選的選擇
        • 裝備返回索引
        • 出門裝{布甲}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}(標準打野裝備)
          或者{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}(一開始抓buff用),
          不建議{鮮血轉換鬼權杖}起手,這會令你前期不能在滿血的情況下發動GANK。

          第一次回家:
          先補個{速度之靴},金錢許可就{長劍}甚至{麥瑞德之爪},
          {生命藥水}就視乎你自己需要而出不同的數量,{偵察守衛}可以買,不過如果跟朋友打戰隊,
          {偵察守衛}交給中路幫忙插比較好,因為金錢收入第二少的就是打野角,$75無疑就是百上加斤,
          一般插在自己四鬼入口就可以。

          第二次及第三次回家目標:
          補{瑞格之燈}之後,出兩個{多蘭之刃},可以令你在中期團戰續戰力大大提高,
          被壓很慘的情況兩個{多蘭之刃}都提供不錯的生命值保住你性命,
          為了團隊的配合,{先知藥劑}也是很必需的,就算發動不了GANK,
          拆掉他的眼睛都給敵方相當大的壓力,不敢推線,
          當然裝備是死的,可以{多蘭之刃}之後才補{瑞格之燈}或者其他次序,

          基本上有{速度之靴}{瑞格之燈}{多蘭之刃}{多蘭之刃}
          之後出的裝備就非常自由,由於這篇是團隊配合的攻略,
          個人建議{軍團聖盾}和{巨人腰帶}
          前者中期輔助能力高,給隊友不錯的防禦。
          後者大大提高你在團戰的生存力。
          如果順風的話可以不選上面兩種裝備,直接出{淨蝕之槌}加強你GANK的成功率
          甚至{殘暴之力}都是可以考慮的裝備。
          {水星之靴}看時候出,很難確切告訴你什麼時候升級鞋子,玩得多就能明白。

          攻擊型神裝:{水星之靴}{瑞格之燈}{守護天使}{妖夢鬼刀}{冰霜之錘}{終末戰戟}
          團隊配合型:{瑞格之燈}{蘭頓之兆}{水星之靴}{守護天使}{冰霜之錘}{軍團聖盾}

          由於{夜曲}其實只是定位半肉DPS,出太攻擊的裝備可能不夠幾秒就死掉,還是出多個血用{終末戰戟}增加傷害就夠。

        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {重擊}打野必用,除非你打算送龍給敵人。
          建議{閃現},提高夜曲的機動性,不管是追殺還是逃跑都很有用。

          {虛弱}也是不錯的選擇,大大提高前期GANK的成功率

          {鬼步}不建議,{黃昏渠道}已經提供足夠的速度。
          {治癒}{闇影幽刃}已經提供你打野需要的生命值。
          {重生}你帶這個只會重生之後再死一次。
          {士氣}你需要魔攻?
          {傳送}你有{無盡夢魘}了。
          {淨化}你覺得你生命受到很大威脅,對面五個一定針對你的話,你就帶吧。
          {清晰}你缺魔的話請你回城。
          {點燃}你{深宵斷魂}中的話基本都殺得死,這個輪不到你帶。
          {煉化}你喜歡就用,別問我。
          {洞察}你帶這個的話不如去support。
        • 團隊中的定位返回索引
        • {夜曲}是一個半肉dps英雄,基本上你的工作不是秒殺後排,
          而是吸收火力、衝散敵方陣形、抓落單,
          你能坦多一秒,敵方輸出在你身上就要多一秒,而隊友輸出也能多一秒。

          千萬不要嘗試用{無盡夢魘}衝一個隊友沒可能到的位置,{夜曲}不是單挑英雄縱使他單挑能力不錯。
        • 打野技巧返回索引
        • 建議標準打野路線:三狼->藍buff->四鬼->紅buff->巨人->四鬼(4等達成)

          4等之後夜曲的GANK已經很霸道,然後GANK一兩次之後很快就達到六等,
          利用{無盡夢魘}製造更大的優勢。

        • 其他返回索引
        • {夜曲}基本上都是一個易玩的打野角,只要減少衝動,應退則退,
          好好打穩的話,都已經能給敵方很大的壓力。

          因為{無盡夢魘}就算飛不到人最壞都能嚇嚇對方,前期不要太勇敢,安全到中期你就是中期的王者。