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枷蘿另類打法
發佈時間:2012年08月02日 01:28:42    作者:未知領域    人氣:31749    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 我的打法比較傾向於持續輸出(控制)
          每個人有每個人的打法
          看前面發文的大大都是主Q副E
          那我這邊是主E副W
          接下來為大家詳解
          PS 這邊沒有雅典娜的惡魔聖杯的圖可以用 上面用{智慧藥劑} 圖式代替一下
        • 技能使用返回索引
        • 技能方面不多做介紹
          主E : 控制時間長 +緩速 R挑飛容易
          副W : 配合 惡魔聖杯 -40%CD (其實是39%) 中期小會戰 可以較多次的使用E 增加團隊綜合輸出 也較好風箏

          E命中率是這套打法的關鍵 沒E中=沒輸出 但是用文字很難去說明講解 這邊保留空間多靠一些經驗 自行體會

          技能連招

          一、上2等就能主動騷擾 而且幾乎沒人換得贏你 接法: E+W(+W)+普攻 對方中招後 會陷入要要打你也不是要退也不是的情況 (有緩.植物一直打) 對方要反擊 頂多兩招 如果是指向還可以迴避

          二、3等以上 (沒大.or騷擾) 接法:E+W+Q+W+普公 接到大概對方會剩半血以下 可以選擇繼續平A或退 主要考慮對方腳色 如果是可以還你一套一樣的傷害 那就退至少少損一些 (他要追要退有緩+遠攻得再打她) 等CD好再騷擾 如果對方招CD 或 初期爆發不強可以平A騙她在原位(植物會繼續打) 等到對方意識到拼不贏你 可以+點燃+普攻. +(Q CD好) 差點死的話(差一下普攻)可以閃現+普攻

          三、6等後有大: 通常先用(二)騷擾後 CD好 E+W+W+R+普攻+Q+(點燃)+普攻 在E住之後2個W 馬上接R 除非閃現不然都會死 有綁有緩
          這也是我為什麼主E的原因 E綁久 W多搓幾下+ R 挑飛容易
          第一時間開R (通常沒韌性.沒閃現.位移招.E點滿會) R挑飛會在W(進程植物)射程內 兩棵在R範圍內會+50%攻速 讓輸出極大化

          四、草叢埋伏法: 先放W兩個在草躲草 等人到(預判敵人會傻傻的從這邊經過) E住QW+R 優點是 植物比較多棵

          五、干擾走位: 可以利用QW 逼對方往左右兩邊走(不是往塔裡走) 優點是讓對方不敢上來捕兵 往塔裡走就會中E 缺點是 很容易被JG抓


        • 天賦、符文返回索引
        • {高級潛能雕文}可以換成 成長型AP OR 魔法防禦 看人喜好
          其他符文大概都差不多
        • 裝備返回索引
        • {聖杯} 自從可以往上升及又有不錯能力之後 幾乎我AP都會先出 除了可以在線上多使用技能 也多一些些魔防 少一些傷害 往上升及效果不錯也不浪費
          出了聖杯之後對枷蘿來說 魔是不缺了 (還會出{惡魔法典}) 也有比較多魔可以防止對方洗兵
          所以藍我都讓給JG 滿多JG會靠藍吃飯吃比較快→用技能打怪 ({阿姆姆}.{費德提克}.{亞歷斯塔}.{史加納}.之類) 讓他更好發展(打野+快. -CD . GANK加強)間接幫助其他隊友

          {多蘭之戒} 賣掉剩一半價錢 削弱之後 比較不出他

          雅典娜的惡魔聖杯 2950
          + 90 魔法傷害、+ 40 魔法防禦、+15 魔力回復/ 5 秒、+15% 冷卻時間降低。唯一被動:當獲得擊殺或助攻時,回復最大魔力值的 12%。唯一被動:每損失 1% 的魔力會提高你 1% 的魔力恢復速度。
          小件前期也提供不錯用續戰能力 合成平滑 效果綜合性
          +W被動20%+天賦4% 39%(頂40%) 也可以換個符文湊40%比較好看也可XD

          -40%CD 讓你可以在會戰中更多次使用E 種子也集的比較快 更能靈活運用技能 (幫主團隊綁 .風箏之類)

          再來{法師之靴}OR{水星之靴}
          很容易被控制到就{水星之靴}
          想殺更兇就{法師之靴}
          接下來第二件視情況出
          1.{死亡之帽} 你的隊友很硬控制多 對方很難摸著你 可以先出 增加傷害輸出

          2.{深淵權杖} 面對中路爆發強.容易撲上你({卡特蓮娜}.{安妮}.{阿卡莉}.{勒布朗}.{飛斯}.{阿璃}{卡薩丁}) 我會在 聖杯後補上{負極斗篷}(或先740在聖杯) 然後再出 惡魔聖杯
          如果是對方或我方雙AP (中打野AP.中上AP) 在惡魔聖杯後出深淵

          3.{瑞萊的冰晶節杖} 對友CC技能太少 或是你 想更風箏(大概是面對 對面突擊能力中上) 讓你技能緩(雖然QER只有15%但 植物+35% Q遠攻也很緩XD)

          通常我是先補上{死亡之帽} 因為-CD和續魔 足夠 但傷害略嫌不夠 惡魔聖杯提供持續穩定輸出 再用死帽加強爆發
          死帽後在補上冰帳增強 控制風箏能力

          最後{中婭沙漏}{虛空之杖}{深淵權杖}看情況出

          {中婭沙漏}對方很容易貼上(AD多) 你輸出也很強可以出這 通常是開戰 對方突進英雄貼上 先利用E+植物+R稱一次 會戰一輪結束還是被貼就放植物+中亞 或是在第一輪放中亞(看情況)
          中亞反殺也不錯 兩邊換血 要換輸前放E+植物+中亞

          {虛空之杖}對面跌高法抗

          最後可以補個防禦性裝備{守護天使}{女妖面紗}{水銀飾帶}之類

          核心裝備 雅典娜惡魔聖杯{死亡之帽}{瑞萊的冰晶節杖}
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • 1{點燃}+{閃現} 前期很容易拿一血OR擊殺對方
          2{傳送}+{閃現} 玩AT我比較會帶 傳過去綁+緩+植物 幫助滿大的 有時候比點燃拿的人頭多

          但一般情況是帶一搞定中路 眼差對面JG 再配合JG 搞對面JG 或上下路

        • 優點/缺點返回索引
        • 主E優點上面有說
          缺點:在惡魔聖杯和W沒滿之前 E CD較久 Q又沒啥輸出
          E中不中是關鍵
          當你E命中率高可以考慮主E
        • 團隊中的定位返回索引
        • 看敵我陣容而定
          敵方先手控制不強 可由我先開戰 E助走位失誤的脆皮(前排主要輸出也可)
          接1套之後(看有沒有秒 有秒配合隊友繼續推進.沒秒退後保護後排OR幫前排控制)

          敵我控制平均 等坦先手開大後 R+E(盡量E住最多人) QWW(可以的話幫助植物選擇攻擊目標) 退 (視情況 優勢 幫助追擊 劣勢 保護ADC) 有冰帳 可以配合ADC風箏對方突近角色

          我方控制不強 敵控強 如果是順風還可以打 逆風通常是很難打贏
          靠E.R風箏 減少團戰衝突 抓落單 少直接吃龍(很容易被群控)
        • Farm技巧返回索引
        • 主騷擾.副推兵 GANK其他路
          E命中提升:1. 對方補兵(停下來平A) 2.走上前讓對方出招(出招會停下出手) 如果平換通常會多號它一些血(多植物再打)
          3.利用走位(這個靠經驗拉) 很難說 有興趣的可以 一起討論