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{1200-1600}}雖然我是小魚人,但我是S3大威脅 飛斯
發佈時間:2012年09月09日  最後修改:2013年04月03日  作者:FB2f3a0fe7744b    人氣:42873    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 紅色是採用雙穿透9顆!!!!!!!!!!!!!!!!!紅色是採用雙穿透9顆!!!!!!!!!!!!!!!!!紅色是採用雙穿透9顆!!!!!!!!!!!!!!!!!

    飛斯是非常強力的單挑角色擁有強大的單體輸出跟{阿卡莉}有點像 S2的時候還沒有很熟曾掉到銅牌場 當時觀念還不是很清楚 如今到了S3前前後後多打了5XX場的NG 2XX場的RK 爬到了金牌場 等下會解釋為何天賦這樣點。 看了以前網友們給了回應 以及現在S3的改變 讓我重新修改了此篇攻略文

    阿阿 我找不到雙穿透服文 不過我的紅色是採用雙穿透9顆!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 技能使用返回索引
  • E{愛玩小飛 / 調皮小飛}此招為飛斯的核心技能,在3等前的飛斯沒有任何威脅性,在敵人放出招的時候盡可能按E閃過.閃過時盡量多坐在別人身上讓敵人少一招又成功被你換到血 若是長距指向技則需要判斷敵人與自己的距離以及JG的動向再決定要不要E。在發動此招時可以搭配地形運用 可以讓別人突然嚇到或者是含恨回家 但跳不好的時候...ㄏㄏ 簡單的看飛斯會不會玩可以用這招判斷.除了走位以及進場時機以外.會跳的飛斯 是好飛斯
    Q{現撈海膽 鬼蝠魟魚斬}這招我會在2等時候投資一點 你可以先跳過別人的招在Q敵人小兵把自己拉回安全區 當然 你也可以先Q在E回來 這要看對手主不主動以及對手招式來做判斷
    W{海神三叉戟}此招是除了R以外最痛的技能 盡量是搭配Q使用 我會把他早點點滿 當耗血時別人中了這招的效果 兩人又同時有喝水的狀況下..嘿嘿 對手等於只喝了半瓶水 或是用這招在最後時候讓盟多的{背水一戰}只補了一半 好用又耐用


    R{海之霸主}此招擁有最出色的緩速效果 你可以先R WQ戳戳戳視情況使用E或閃現來取捨要不要撤退或是追擊
    {靈巧海族} 逃跑時你可以穿透這些兵 讓對手看你跑回家~或者讓自己的兵跟他打 再決定要不要來個精彩大反殺

    經過了許多朋友私下發問 W雖然是飛斯的核心技能但AP好像只吃0.35 打人怎麼會痛 會痛原因是主動會加被動0+30(+0.35+0.35)=100(+0.7)
    又可以疊加 意思是說當你開W打了兩下就等於有兩下W的效果
  • 裝備返回索引
  • 此篇應該是{閃耀劍}流的打法 為何最大的核心裝備是{閃耀劍}? 配合了天賦 在出了{閃耀劍}下了被動傷害是非常的高 30點的攻擊天賦把氣勢完完全全的打出來了 飛斯可以算是複合型傷害的法師 在雙穿透的加持下 很多對線上的AP法師絕對會被你嚇到
    我發現很多以前強勢的農兵角在S3賽季的風采不在 況且很多人會採用特化服文以在前期取得最大優勢 曾經遇過一場雷茲 黃色是塞回摩而不是固定物防 飛斯QW過去的普攻加上{閃耀劍}的被動 打雷茲的普攻幾乎是真實傷害 首殺在出了閃耀後就入袋了 AP法師在跟飛斯對線的時候是幾乎不會出護碗的 這也是飛斯現在能常常手殺入袋的原因
    或許現在有人會問 大大你點了30點的攻擊天賦 那遠距平A不就會被A到死

    所以現在的起手改成{生命藥水}{生命藥水}{法力藥水}{水晶瓶} 雖然線在的水精靈要被改得比較貴 但對於飛斯還是算神物
    這讓他在前三等的時候壓力減輕了非常少

    符文的部分把大顆AP改成跑速 這是什麼原因呢?
    S3賽季把{速度之靴}的價值改的非常低 現在出{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}的人已經非常得少了 法傷法穿的公式又做了更改變成法穿高打得比較痛 符文才會改成這樣
    所以把大顆的AP改成跑速 很害怕平A的 也可以把黃色符文用成固定護甲 不然我是滿常帶回魔或生命的

    此篇攻略{閃耀劍}價值最高 越早出飛斯的皇朝越早開始 基本上地一趟回家會把{閃耀劍}的材料做出來{增幅典籍}{藍水晶} 或者是直上{閃耀劍} 第二趟回城才出{速度之靴} 可能還會再塞個{多蘭之戒}來做血量以及回模的墊檔 況且要的是{多蘭之戒}的被動技
    接下來的目標是{法師之靴}{幽魂面具}把穿透弄出來 別人幾乎是必出{深淵權杖}的 當然飛斯出{深淵權杖}也是可以的 不過比較不推薦這件裝備
    最後的裝備請把{黎安卓的折磨}{瑞萊的冰晶節杖}想辦法出出來 這兩個裝被應該是一伙的被動互相結合...又提供了血量及穿透價值頗高
    當然{瑞萊的冰晶節杖}是在{巫妖之禍}後才會出的裝備
    以這次S3的狀況下我是已經捨去掉{時光之杖}了 已經沒時間給他成長了 {幽魂面具}已經是主流裝備了

    P.S.遇到AD行走中路 請別太執著出閃耀劍 請把護碗先做出來 後面再開始組核心裝 最後在思考要不要合成{中婭沙漏}

    有人會問為什麼不出死帽 我的回答是 直出死帽的流派已不存在 現在已經是穿透的的時代了
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {閃現}必出.好處不多談
    {點燃}能讓你對線的敵人更有壓力,GANK時能讓敵人更容
    {傳送}支援快.出奇不意

    但我最常帶的是{點燃}{閃現} 這應該不用多談
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點是技能輸出高
    缺點是近戰 農兵不
  • 團隊中的定位返回索引
  • 速速搜尋敵人ADC或AP的位置 找時機入場 或者抓出走位失誤 一馬當先的衝進去 速速解決 在E出來 等待CD在找尋第二次的入場時機
    不過通常近場兩次的話...敵方可能都死絕了@@
    順帶一提.以團站來說我的E不會先用 通常都是逃出戰場才用 這也是E後點滿的原因 畢竟飛斯要殺人 是必須衝進去的 若是已經有{中婭沙漏}才會考慮E入場造成對方的小範圍傷害 逼近團戰開打的時候 多考慮地型 躲在坦後面OR草叢 畢竟飛斯只要一被抓到 就是必須死 跟提魔的嘲諷程度不相上下的..
  • 其他返回索引
  • 在S3的改變下 感覺刺客們都回來了連{阿卡莉}也回來了
    {魔甘娜}{卡爾薩斯}{加里歐}的農兵後期角 已經變弱勢了

    稍有不同的改變是雷茲致於要問為什麼 我也說不上來為何S3的{雷兹} 會變得強勢我也說不明白

    在銀牌上金牌內 用飛斯這套服玟天賦以及出裝是非常好爬分的
    還有 對飛斯來說 農人頭是重要的 吃冰可以'小'輸但人頭不能輸 氣勢要打出來



    飛斯除了下路以外 其他路線都看過別人玩過 不過這是我的中路玩法 可能見解不同 可以討論一下~
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