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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 何為冷血型,就是冷卻+血莊的類型。
冷卻{蘇瑞亞的狂想曲}{振奮盔甲}{蘭頓之兆}讓你的熊{疾若奔雷}{狂吼震天}加上{蘭頓之兆}{虛弱}更黏人。
血量{蘇瑞亞的狂想曲}{好戰者鎧甲}{振奮盔甲}{蘭頓之兆}讓熊咬{熊性大發}更霸道。 - 技能使用返回索引
- 單上初期 常常有1等被GANK的危機{疾若奔雷}{閃現}可以在初期救你一命,因為會來的JG通常已經2等了,也許身上還帶著2個控場技。例如吃完BUFF的JG熊{疾若奔雷}{狂吼震天}就很夠緩人了,BUFF吃完就2等了。
主清兵技{狂吼震天}主輸出技{熊性大發}附輸出技{轟雷電爪}
對方滿血的狀態{疾若奔雷}{狂吼震天}{疾若奔雷}{熊性大發}。
對方半血的狀態,可以準備殺人{疾若奔雷}{轟雷電爪}{狂吼震天}{疾若奔雷}{虛弱}血量降的差不多時{熊性大發}做個結束。 - 天賦、符文返回索引
- {高級荒蕪印記}{高級荒蕪精華}初期的物穿是25 一般單上角色的物防是40左右。也就是一開場對方的防禦是15左右。也就是一開始你普攻就可打痛對方,也打痛小兵。
{召喚師的憤怒(攻擊系)}主要是加強{虛弱}多扣10點物魔防(對方只剩5點防了)。
{耐久力(防護系)}{歷戰者(防護系)}加血天賦不解釋。{靈巧(通用系)}{先手必勝(防護系)}追人逃跑兩相宜。 - 裝備返回索引
- {蘇瑞亞的狂想曲}{振奮盔甲}{蘭頓之兆}{好戰者鎧甲}這4件裝備提供了熊熊2200的額外血量,熊咬{熊性大發}是以15%額外血量為計算,對方每損血1%在加1%額外血量。對方滿血的狀態下 一咬是330的物理攻擊,好像不怎樣。但是對方半血呢 65%的額外血量是1430的物理攻擊,夠痛了吧。對方1/4~1/5的血量 您可以輕鬆收割人頭。
{蘇瑞亞的狂想曲}{蘭頓之兆}{振奮盔甲}提供了熊熊-30%的冷卻時間。對控場熊來說算OK了。
{疾若奔雷}{狂吼震天}{蘭頓之兆}何況還有隱藏控場技{虛弱}您有4控場在手。
{蘇瑞亞的狂想曲}加上{輕靈之靴}追人更是無往不利
{振奮盔甲}{好戰者鎧甲}{自然之力}{蘇瑞亞的狂想曲}{蘭頓之兆}提供的回血量是110/5秒+最大生命值0.35%/1秒。就是說每秒可回血22↑。
{振奮盔甲}更是提高了{暴雪的祝福}的回血量。
- 團隊中的定位返回索引
- 又黏又硬又多血又暴力的坦克??輸出??控場??GANK??
基本上四者皆備。您可以隨時支援其他角色定位。 - 打野技巧返回索引
- 3狼→藍BUFF→2等GANK(上下路均可看你的藍在哪邊。對方1等的情況下,多不點位移技是GANK的絕佳機會,勿從河道草叢,請由三角草叢切入)→3狼→4鬼→GANK中路→紅BUFF→2石。
- Farm技巧返回索引
- 殘血兵少就普攻
兵多就{狂吼震天}
兵快推到自家也{狂吼震天}一下,避免小兵送塔。