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TheRainMan詛咒巨魔上單攻略
發佈時間:2011年11月28日 14:36:38    作者:Eggaa    人氣:31070    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 在http://solomid.net/爬到這篇攻略個人感覺不錯哪來給大家分享。
          原文作者:RAIN MAN
          翻譯:Eggaa

          這個攻略只是告訴你如何操縱特朗德上單,如果你在尋找一個告訴你如何操縱特朗德打野的攻略那麼這個不是你想找的。我不建議把特朗德爾放在除了上路之外的任何一條線,因為他十分依靠等級而且他作為一個近戰英雄擁有很好的持續性。
        • 技能使用返回索引
        • 分解腐爛 被動:附近單位死亡時回復其一定比例的最大生命值。
          解釋:被動技能給了你在線上十分好的持續性,對於團戰來說它也是十分有效的因為它會使你變成偽肉。我曾經有過這樣的經驗,當我快死的時候我們殺掉了baron,然後回復了我很多生命值(殺掉baron能治療你很多生命值),然而改變了那次團戰的局面。

          狂暴撕咬 Q:特朗德咬向敵人,照成額外傷害並且減少敵人的攻擊傷害。
          解釋:這是你主要的傷害來源。你不僅僅只是用他來打最後一擊,你用它來減少敵人給你帶來的傷害同時增加自己的傷害。記住,這個技能受到命中的影響,比如減速和燈籠特效。這個技能能夠讓特朗德快速的清兵和快速殺死baron或者龍。

          詛咒感染 W:特朗德影響目標區域,在此區域上他增加攻擊速度,移動速度,減少控制技能效果。
          解釋:對於補兵,逃跑,追人,團戰來說這是一個很好的技能。記住在你將受到控制技能之前使用這個技能才能減少控制時間。另外一個擁有減少冷卻時間的天賦的很好的理由是因為你使用越多這個技能你變得越有用。

          污穢之柱 E:特朗德在目標區域召喚污穢之柱,該位置無法通過,減緩附近敵人單位的移動速度。
          解釋:很好的一個技能,可以用來防守或者進攻。進攻:用這個技能能把敵人分離出來,讓他的位置變得容易讓我方起手。通常來說,敵人一旦被這個技能影響,他很難逃掉從而死亡。防禦:可以阻止敵人追擊。在野區有很多位置污穢之柱可以完全切斷敵人的追擊之路。這個技能和冰鳳凰的冰牆相似,但是這個技能被認為更好因為它有減速的效果。

          無盡痛苦 R:特朗德立刻偷取目標生命值和一定百分比的護甲於魔抗。並在接下來得6秒內獲得雙倍的偷取屬性。
          解釋:這個技能使特朗德變得更加肉。這是他另外一個技能可以用來攻擊或者防禦。進攻:你可以用這個技能集火目標,坦克或者脆皮,他會變得更加容易集火。防守:你可以把這個技能用在坦克身上然後你會變得無比堅硬因為你吸收了他的雙防。他們越硬,你也會變得越硬。因為這個技能你可以出類似於狂徒鎧甲的裝備。

          技能升級順序:Q>W>E,有R加R。
          這是最佳的加點順序,因為Q是你的主要技能,W是你的輔助技能,E相對於他們並不是那麼重要。開黑店的時候你可以選擇先加滿E,假設你不需要額外的傷害。我還是喜歡先加滿Q並不只因為它能讓你造成更多傷害,而且它能減少你敵人的傷害。
        • 裝備返回索引
        • {速度之靴}{生命藥水}*3:對抗法傷英雄。鞋子對於對線來說是很好的選擇因為你可以不需要使用閃避就可以逃脫被抓,而且你能補到更多的兵。
          {布甲}{生命藥水}*3:對抗近戰英雄。當你在4級左右的時候要小心對方的打野英雄,因為他們這時候會用紅藍buff,如果你過於激進,你可能會被抓並且送人頭。
          {瑞格之燈}:燈籠對於特朗德爾來說是非常好的一件裝備。它給你更多的持續性,允許你更快地推線因為你的Q會獲得額外的燈籠特效。
          {振奮盔甲}:振奮鎧甲是一個不錯的選擇因為它提供冷卻時間減免,從而你會獲得更多傷害,更多技能的使用,更好的生存機會。
          {冰霜之心}:當你對抗很多物理傷害英雄的時候這是你的優先選擇。和振奮鎧甲一樣它提供冷卻時間減免,從而你會獲得更多傷害,更多技能的使用,更好的生存機會。
          {自然之力}:對抗法傷英雄,遊戲中期。它能提供你回血和移動速度加成。
          {守望者鎧甲}:對抗物理傷害英雄。
          {好戰者鎧甲}:你的大招會幫你減免傷害,所以當你擁有狂徒鎧甲的時候你會變得很肉。
          {麥瑞德裂血爪}:作為第六個裝備為了更多的傷害,它比{終末戰戟}要好很多。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {閃現}:很強大,它有很多功能以及用法,很難不使用它
          {點燃}:一旦你到了6級,點燃會在線上給你極大的抓人機會。在線上能夠殺人是很重要的,而且帶上點燃比帶上其他召喚師技能更有優勢比如傳送。
          {傳送}:傳送適合有計劃的遊戲,比如圍繞龍展開的戰鬥。但是你會在線上顯得弱勢,而且你會表現的十分被動。
        • 團隊中的定位返回索引
        • 你的角色是會戰發起者。當你使用柱子的時候你可以強迫對方carry使用閃避當。你也需要具有一定的威脅性,這樣你才能承受傷害。基本上你需要變得令敵方討厭,雖然你不需要照成很多傷害但是你得具有一定的威脅。
        • 其他返回索引
        • 優先考慮的事情:當你在為特朗德出裝的時候,你應該優先考慮一些因素,他們是:
          1. 生命值:你的大招減少你所受的傷害,所以你應該擁有很多血量讓你變得更加肉
          2. 技能冷卻時間減免:冷卻時間的減免能讓你使用更多的W和E,Q造成更多的傷害,R使你更加肉。冷卻時間減少對於特朗德來說擁有很高的優先權。
          3. 魔抗:當你面對很多法傷英雄的時候你的大招並不會每次都準備好供你使用,所以你需要魔抗來讓你變得更加肉
          4. 護甲:護甲是十分重要的當你對線的敵人是近戰,你能和對方旗鼓相當互拼。
          5. 閃避:閃避是遊戲中最好的一個元素之一,但是閃避在過去的補丁當中被削弱了不少。
          6. 移動速度:對於近戰職業來說移動速度是一個非常好的元素,特別當你和你的對手之間沒有空隙的時候。特朗德能通過技能增加移動速度,而且擁有遠距離減速的技能。移動速度對於特朗德來說是仁者見仁智者見智的選擇。
          7. 回血:回血是恨重要的一個元素因為它能讓你在線上待更長的時間當你在對抗遠程騷擾者比如船長和法傷英雄。擁有高回血能讓你防止被塔下強殺,而且你能擁有更多的補兵數。
          8. 傷害/護甲穿透:他們對於特朗德來說優先權很低,因為當你釋放大招,Q,和點燃的時候你會造出巨大的傷害。當你需要造成傷害的時候,你做得到。
          每個元素對於不同的情況有不同的優先權,但是有一些因素比如血量是永遠優先考慮的。