1258 1258
當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 綜合攻略 >> 給新手弟弟的一篇的基礎裝備學以及定位概念
給新手弟弟的一篇的基礎裝備學以及定位概念
發佈時間:2012年10月09日  最後修改:2013年05月20日  作者:王明詡    人氣:11058    
開心網提示: 如果您覺得這篇攻略對您有收益,請不要吝嗇您的鼓勵,給該文章一個好評,一個FB贊吧!讓更多的人閱讀此攻略,讓作者獲得我們發出的獎勵!
  • 介紹返回索引
  • 大家好,很久不見
    因工作忙以及電腦故障緣故,大約有5個月沒有整理攻略,對於線上詢問我有無新攻略的玩家深感抱歉

    其實這篇是寫給我剛剛踏入LOL的弟弟所寫的文章,
    看到他同學用29等的李星去單挑中路我弟弟11等的艾希,我認為這樣只有被電增加挫敗感之外,學到的東西以及遊玩的動力會比較少
    間接的扼殺新手進入遊戲的意願

    希望他能以我這不成才的哥哥的角度
    去認識裝備上的選擇方式以及角色定位等等的一些心得
    應該也能適用於其他剛踏入這遊戲想打好跟上朋友腳步的新手玩家

    也希望他能在朋友群中能打出一個不錯的實力來提高他的人際關係,
    更祝福一些想跟上男女朋友進度的小姐先生們能看了我這篇文章不會再被嫌棄玩的差

    感謝

    這邊我是想提出一些我自己對於裝備選擇的基本概念

    最近有玩新的帳號陪弟弟打LOL的電腦跟路人

    雖然等級低,看到大家都是神手表演(開小號),但是我在看真正剛接觸或是接觸不久的玩家其實是多半落在15等級上下

    裝備方面都是[建議出裝]或是[爬文攻略固定模式]甚至到了獨樹一格的境界EX:艾希4把幻影之舞

    雖然打電腦是沒有什麼差別,可是現在電腦有點變強了,上次打一場還真的有輸掉真是丟臉

    所以想發一篇比較基礎的說明文,來幫助不熟的玩家,讓隊友更看重你,讓自己更看重自己
  • 概要返回索引
  • [定位]
    是你在遊戲中所擔任的職位,像是醫生治療病患,軍人保家衛國,工人創造繁榮等等
    每個人都各司其職,展現自我特色與優點,相互彌補自身不足,一同邁向勝利

    [裝備]
    是你強化該英雄以及贏得勝利的重要條件之一,
    但是出錯裝備就好比你拿牛刀去殺雞,騎腳踏車去尬重機
    選擇適合自己的裝備,下面會告訴你
  • 認識自己的定位返回索引
  • 這是個要優先了解的觀念

    一般來說新手方面是你想玩什麼,以及隊伍需要什麼才會影響到你目前的定位

    這邊不討論[英雄的組合選擇]以及[特性],單純就是在[人數的分配],以及該走哪路所[定位]的情形,
    畢竟這麼多英雄能身兼數職,太多的資訊容易導致新手玩家的混亂。

    在打遊戲的時候大多都會決定位置,一般常遇到的是

    ●[EU流] 也就是現在遊戲多半的線路搭配: 1上路大男 + 1中路法師 + 1打野英雄 + 1下路射手 + 1下路輔助

    ●[一般DOTA] 打LOL電腦,魔獸爭霸的信長,三國 ALLSTAR 等等的常見線路配置 : 2上路 1中法師 2下路

    ●或是比較特殊的 : 各路1 2隻JG 等等..眾多的配置


    但是不管你配置在哪個位置,基本上一個團隊的構成,跟你在WOW或是任何的MMORPG接近,
    那就是 [吸收傷害者] [輸出傷害者] [控場治療者]
    也就是說:

    要有人擋住砲火
    要有人牽制對手
    要有人回復生命以及增加戰鬥力
    要有個輸出一次轟炸多數目標
    還有單隻快速刺殺重要目標等等等....

    當然,LOL本身的遊戲特色大家所選的英雄多少都具備著複數的特性,
    畢竟你面對的是一個[團隊]為你的對手,不是電腦操縱的大魔王+雜魚

    複數特性的像是 [坦克+法師] 或 [補師+法師] 或 [鬥士+坦克] 或 [鬥士+刺客]等等...
    也有一些比較特殊的英雄具有多方面的優勢,萬能補位之類的角色另會說明
    所以先了解你當的是哪種定位會對你有第一幫助

    去大致了解一下 [對方] 以及 [我方] 英雄的特性
    可以不用強記,慢慢地你就會熟練,有空打開大廳介面右上方的
    [察看基本資料] → [英雄]
    去點擊看他的說明,旁邊有屬性分類,相當方便
    先記個大概就可以了,有興趣再慢慢了解便可以

    像是你看到 {潘森} 為例子
    雖然新手不清楚他的大概技能詳情
    但是希望你能知道說 :
    他這隻英雄有[被打很痛][會暈一個人][能跳半張地圖趕路]
    這些特性,以便你能去揣摩應對

    或是你的隊友是{凱特琳}
    他這隻英雄有[攻擊距離高][會定住一個人][能狙擊對手][生命偏低]
    這些特性,不了解他的話很容易錯失了擊敗對手的時機等等

    諸如此類不勝枚舉
  • 知己知彼 - [輔助定位簡介]返回索引
  • 這邊說的是定位分配後的[輔助]

    輔助的定義很多,不過重點都是在幫助我方攻擊手以及團隊上戰鬥的便利性
    大致上分為三個方向,並選出一些英雄作為代表並不表示其他都是偏弱,僅表示這符合特性程度高

    [騷擾] 高傷害,低消耗,自身有一定續戰力,容易騷擾,能造成敵方大量耗血農兵不順的英雄,代表:{剛普朗克}{努努}{露璐}
    [機會] 多招牽制,中高消耗,自身有著不錯的續戰力與硬度,能大量製造機會給我方攻擊手,代表:{布里茨}{亞歷斯塔}{雷歐娜}
    [續戰] 能夠補血或是補魔,有著不錯的硬度,增加我方能待在線上的時間以及比較特殊的牽制技能,代表{索拉卡}{塔里克}{卡瑪}

    這三個是輔助角色的分領,在之中我想最均衡的應該就是{慎}吧,真不愧是艾歐尼亞的均衡之力...不錯操作有難度的

    先看一個範例:

    這邊可以在你大廳個人選單中去查看英雄的資料
    歸類於[SUP][輔助]的{索拉卡} 就有著[遠程][推薦][輔助]
    *這就是分別告訴你他的資料:
    1.[普通攻擊]是[遠程]的
    2.是[推薦]使用的容易上手角色
    3.[定位]在輔助
    *讓我們再稍微看一下大致上技能:
    1.增加一些魔法防禦 /
    2.團體技能傷害+下降一些防禦 /
    3.單體補血+一些物理防禦 /
    4.回復MP或是沉默+法術傷害 /
    5.全地圖團體補血
    很顯然的 {索拉卡} 是一個類似信長野望裡面阿市的角色,
    有助隊友強大的[續戰能力],[遠程的普攻],
    兼有[不錯的法術傷害]以及[坦力中等]的程度
    這時候就要想想幾件事:
    Q1.這隻的定位是什麼?
    Q2.當你使用這隻的時後適合什麼裝備?
    Q3.當你對抗這隻,你會想出什麼裝備或是英雄?
    Q4.你要買什麼去應對他?
    Q5.目前的戰況是否容易達成?

    分析一下吧!
    看資料索拉卡是一個具有
    [強大續戰力]
    [中等魔法傷害]
    [中等坦力]
    [有沉默牽制]
    的英雄
    是一種[法師+半坦]的輔助角色,定位有點像WOW的暗影牧師
    有點眉目了吧!
    這時候我們來寫答案吧:

    A1.[輔助].[法師].[半坦]
    A2.[跳錢裝備]=[魔力]>[生命]=[防禦]
    A3.[法術抗性裝備].[物理防禦裝備].[有沉默技能].[限制技能].[高爆發輸出].[高傷害]
    A4.看看裝備商店有哪些適合的以上的搭配
    A5.SUP通常的作用是輔助他的攻擊手製造機會或是強化續戰力,差眼保障安全更是必要,大多轉型成副坦克
    裝備的取向就大致的如下

    [輔助]的需求取向 : [功能] > [金錢] = [能量/魔力] > [生命]=[防禦]

    看的出來
    跳錢速度+回復魔力與生命的{賢者之石}
    跳錢速度+法術傷害的{幸運匕首}
    這應該是首先你會想去購買的裝備,也是最多人使用的道具
    賣的多代表你跳的錢快,但是裝備能力越低且需要更多時間累積金錢

    因為主流的EU打法,目的是要讓你的線上隊友賺取大量金錢,所以變相的你變得沒有辦法獲得小兵的錢
    又得去購買{偵察守衛}{真視守衛}{先知藥劑}來察知對方的偷襲部隊,相對的你在金錢上的需要會比較大
    所以跳錢裝備才會變像是首選的目標,如果對於自己有著獨到的戰法以及玩法,其實跳錢裝備太多只會拖累你的強度,
    畢竟這些裝備在前期都蠻貴的,不太缺乏裝備類的可以多出1個,比較缺乏裝備的就可以少出1個
    通常是落在1~2個,至於要如何取捨就看玩家決定
    當然{索拉卡}也是具有法師的特質,玩法術輸出的也不俗,但要注意的是,了解你自身特性,去制定你自己的玩法
    挑選適合該角色的符文,天賦,裝備

    索拉卡為例這邊就先結束了

  • 知己知彼 - [輔助裝備簡介]返回索引
  • [裝備]

    通常大多數的SUP會轉型成坦克,分攤主力坦克的傷害,兩方搭配有不錯的效益
    通常都是選擇功能性的比較多,以及能使用早期購買的跳錢裝合成上去的,一方面也是省錢


    靈氣裝備類:
    這些有著一個特點,就是只要在隊友身邊就可以發揮光環的特性給隊友加持,增加他們的戰鬥力,多人受惠的裝備,需要看隊伍需求
    {軍團聖盾}{符文聖盾}{冰霜之心}{斯塔克的狂熱雙刀}{深淵權杖}{遠古意志}
    點擊類:
    這些有著一個特點,都是需要你去手動點擊來發揮效果的裝備,通常都有不錯的效益
    {蘇瑞亞的狂想曲}{蘭頓之兆}{中婭沙漏}{日輪的加冕}{雙影斗篷}{米凱的魔鍋}
    攻擊類:
    這邊比較偏向騷擾型的輔助英雄所使用的
    {貪婪之刃}{幸運匕首}{瑞萊的冰晶節杖}{冰霜之錘}
    特殊功能:
    這些是比較特殊的功能的裝備
    {守護天使}復活效果,雙抗性
    {女妖面紗}抵擋負面法術1次,生命魔力
    {振奮盔甲}治療量提升,高抗性,生命

    當然裝備很多樣化,選擇上就要看你當時的金錢狀況跟戰況所需來購買為主,不懂也可以看到我有上線時問我
  • 知己知彼 - [坦克定位以及英雄簡介]返回索引
  • 我想,這篇應該是最難的一個篇幅
    有志成為隊伍中的守護神不怕困難重重的新手,
    只要能透悟這個職業我相信你會是最受歡迎的的一員

    [坦克]
    主為吸收對方砲火的角色,隊伍的盾牌,鋼鐵的意志,隊伍中的守護神
    能抗越多的傷害越好,會戰中死掉是家常便飯的事情,助攻數才是你的勳章

    更重要的是,開戰的重任以及牽制對方的工作,往往在你身上,算是成敗勝負的主要原因之一
    有好的坦克就代表我方的隊伍有著強力的盾牌,能夠承受更大的攻擊,更多的攻擊時機與時間
    所以了解一下定位對你我來說都很重要的
    遊玩這類型的英雄要淡定一點,失敗畢竟很容易成為隊友責怪的目標
    也希望其他隊友能夠多原諒坦克,畢竟他是出生入死為您取得好成績

    以[開戰][吸傷害][牽制]為重
    所以試著想想你在敵方砲火中要生存又要牽制對方需要裝備與特性等等

    裝備的需求取向 : [生命] = [防禦] > [冷卻時間] > [能量/魔力] >>遠大於>> [攻擊力]
    此外還要加入一個[冷卻時間],是因為通常牽制技能冷卻時的空窗期很長,施放失敗會給隊伍帶來不安定的要素

    坦克其實都有複數特性且身兼多職,並不會有著極度專精於某方能力的情況只有少數會偏向某方面的強化

    通常的判定方式就是有[減低傷害技能],[優秀的牽制能力],[不錯的生命量或回復力]

    有這些特性的多半都能成為優秀的坦克,並不限定於官方的[坦克][鬥士][刺客][法師]分類,不過大致上生命係數都不錯

    [鬥士]
    主要是要分攤坦克的傷害,製造物理輸出突破陣型的角色
    由於英雄特性表現優秀,多數玩家慢慢地驅近使用鬥士作為坦克

    他們有著不錯的生存力以及強大的攻擊
    雖然不像純粹的坦克一樣有著絕大的防禦力
    但是有著不錯的生存力以及攻擊力
    以及能高速突破對方陣型抓後排的特性
    讓他們成為愛不釋手的前排英雄
    裝備的需求取向 : [攻擊] > [防禦] = [生命] > [能量/魔力]

    當然主要的工作還是以下三點 :
    [開戰能力] 有先手優勢,團體控場技能,突擊技能,強力位移對方技能,能瞬間切入敵陣得到優勢的能力
    [肉盾能力] 有大量的HP或是降低對手傷害的特性,能帶著隊伍突破難關的能力
    [牽制能力] 有優秀的控場技能,能帶給對手在作戰時的不便利以及我方優勢的能力
    ----
    由於字數限制以及定位等,這邊僅提到幾位英雄,跨定位領域或是我不熟悉的可能會比較少描寫
    ----
    牽制類:
    [暈眩]能讓對手一段時間不能動作,是最好的控制技能,有團體以及單體效果
    單體如:{烏迪爾}{賽恩}{墨菲特}{雷尼克頓}{潘森}{伊瑞莉雅}
    團體如:{阿姆姆}{亞歷斯塔}{雷歐娜}{賈克斯}{魔甘娜}{雷玟}

    [擊飛]使目標被擊飛,相當於短暫的暈眩,冷卻快,迫使目標中斷技能 如:{布里茨}{瑟雷西}{科加斯}{菲艾}{悟空}{趙信}{嘉文四世}

    [恐懼]使目標被恐懼,短時間無法控制英雄 如:{赫克林}{夜曲} /不過{薩科}與{費德提克}生命係數較低,雖然也有恐懼,多半作為輸出角色

    [沉默]讓對手一段時間不能發動主動技能,是優秀的法師剋星 如:{科加斯}{蓋倫}{布里茨}

    [嘲諷]指定對方攻擊自己,拖住對手給隊友機會,此外在嘲諷時間內對手是不能發動主動技能但是時間都很短 如:{慎}{拉姆斯}{加里歐}

    [緩速]給對手降低速度的狀態,拖住對手製造機會
    如 : {史瓦妮}{納帝魯斯}{瑟雷西}{烏迪爾}{蒙多醫生}{特朗德}{弗拉迪米爾}{剛普朗克}{努努}{納瑟斯}{約瑞科}

    [定點]用限制他位移比較易懂,使目標定點無法大幅移動 如:{拉克絲}{雷兹}{魔甘娜}{嘉文四世}{沃維克}{斯溫}

    肉盾類:
    [護盾]能給[我方隊友]或[自身]一個抵銷傷害的[盾牌]來減低對方傷害
    如:{慎}{烏迪爾}{加里歐}{布里茨}{魔鬪凱薩}{魔甘娜}{烏爾加特}{珍娜}{藍寶}{嘉文四世}{雷玟}{李星}

    [降傷]給我方[降低傷害] 如:{茂凱}{蓋倫}

    [增防]給我方[增加防禦] 如:{塔里克}{雷歐娜}{加里歐}

    [無敵]給我方一個[無視傷害]的狀態,換取短時間爆吸收爆發性傷害 如: {波比}{凱爾}

    [治療]利用強大的治療力吸收炮火所帶來的傷害逆轉戰局 如:{魔甘娜}{雷葛爾}{卡力斯}{珍娜}{弗利貝爾}{蒙多醫生}{斯溫}{易大師}

    [吸血]很像治療,但他需要作技能或是攻擊回覆生命吸收炮火的傷害 如:{賽恩}{弗拉迪米爾}{魔甘娜}

    開戰類:

    [位移]能使目標被強迫移動位置,或是自身能高速移動到有利位置製造絕佳開戰機會
    如:{弗利貝爾}{布里茨}{辛吉德}{史加納}{赫克林}{瑟雷西}{納帝魯斯}{赫克林}{烏爾加特}{嘉文四世}{蓋倫}{雷玟}{娜米}
  • 知己知彼 - [坦克裝備簡介]返回索引
  • 坦克裝備不外乎就是以防禦類型為基礎的衍生

    推荐最好是能夠多功能兼具的防具
    如:
    生命 + 護甲/抗性/攻擊/回覆/狀態/魔力/攻擊/法傷/攻速/冷卻
    多功兼具能給你很大的優勢,不過也有時候需要極端一點的來扭轉戰局
    這要看自己如何去取捨

    *金三角*
    [生命] [雙防] [輸出] 這3個為基礎為主要屬性,這三個息息相關互相影響,
    副屬性的[回覆力],以及[生命偷取]這兩點也是不錯的提高持久力的方法

    [輸出]而言,畢竟雖然坦的住,只要對方不集火你來承受傷害依舊是個醬油,
    有附帶一些輸出也方便你進入對方中後方,不得不先解決你,進而達到一個吸收傷害兼具輸出的好隊友

    這邊就先提到一些常用的裝備以及小說明

    [生命值]
    這是一個能夠承受多少瞬間傷害的重要數值,存活能力的代表
    當[對方的瞬間輸出量極高,爆發性的傷害強大]時,這個將是你所優先的選擇
    不過不是一昧的多就好,是要靠著[護甲]以及[抗性]相輔相成的

    最顯著的代表就是{好戰者鎧甲} 有著最高生命值的加成以及回復能力,缺點就是沒有防禦力,單純的增加生命

    [回復力]
    這是一個能夠在時間內回復生命力的一個數值,主要能夠增強自己的續戰力,減少回家補給的情況
    有部分英雄像是{蒙多醫生}{辛吉德}此類有技能的強力加持,在長期戰鬥中也能靠著普通數值的護甲,搭配大量生命值+回復力來承受傷害扭轉戰局突破重圍,但是回覆類型的英雄相對於有著[絕大爆發力]如:{維迦}以及[能降低回復力]如:{崔絲塔娜}的對手比較弱勢,這點要注意

    最顯著的代表就是
    {好戰者鎧甲}的回覆力
    {振奮盔甲}的治療增加能力

    [生命偷取]
    雖然比較像回復力,但是它需要靠著攻擊或是技能來偷取對手的生命增加持久,比較另類的能力
    相較於回覆,他輸出比較高,比較容易上手,對於護甲來說他比較需要[生命值]以及[輸出]
    但是比較容易受限於[冷卻時間]/[攻速]以及[能降低回復力]的對手,這點要注意

    最顯著的代表就是
    {好戰者鎧甲}的回覆力
    {振奮盔甲}的治療增加能力
    {殞落王者之劍}的攻速+吸血
    {遠古意志}的法傷+吸血
    {黑魔禁書}{雅典娜的惡魔聖杯}
    **以下兩個有分類型**

    [護甲]
    這是一個能夠減低多少 [物理AD] 傷害百分比 的一個指標,提高這個數值更能夠承受[物理傷害]
    [抗性]
    這是一個能夠減低多少 [法術AP] 傷害百分比 的一個指標,提高這個數值更能夠承受[法術傷害]


    當然[不是]一直能夠永遠的去遞減所受到的傷害,增加到一個程度時,防禦能力的效益則會越來越低
    要注意別讓自己呈現外強中乾的情況

    不過一般而言,大約數值界於120~150之間,相對於能夠減低55%~60%的傷害左右,再依照自身技能,金錢,戰況去作一個調整
    像是對方的物理英雄比較強大了,那就得多補一點護甲,相對的,法術英雄強大了那就得多補一點抗性
    不過不是一昧的提升就好,效益則會越來越低,主要還是需要搭配[生命值]一同成長


    有些英雄像是{蓋倫}{亞歷斯塔}等,有短期減低傷害的技能,相對的他的護甲要求就不必過高,
    可以轉一些投資去生命量或是攻擊力等等能夠幫助戰況的裝備

    以免出現對方輸出類型與你的防禦類型不相對應的情況,



    當對手的瞬間輸出量極高,爆發性的傷害強大時,這個將是你所優先的選擇
    不過不是一昧的多就好,是要靠著[護甲]以及[抗性]相輔相成的
  • 知己知彼 - [輸出篇]返回索引
  • 輸出角色是整個團隊的核心人物之一,是摧毀敵人團隊的主角

    [輸出]的需求取向 : [物理攻擊力] >>> 機動力 > [生命] = [防禦] > [能量/魔力]

    核心的物理輸出是你的本質,要多練習走位以及反應力,眼明手快,膽大心細

    在農兵的同時也不忘要配合輔助的動向,一起騷擾對方的主要目標,達到壓制以及賺錢的效果

    要多看小地圖,輔助已經為了你提供了視野還有優良的環境,千萬別辜負他人的努力

    再對打的同時,要保持距離,先給坦克進場打牽制,找到正確的時機進場殺掉主要目標(AP/AD)

    不需太早先身對打,但一定要跟上隊伍保持安全距離,有把握在進一步追擊

    去了解自己所愛好的英雄性質,主技能或是主普攻輸出一定要了解,別把{凱特琳}當{伊澤瑞爾}玩

    盡量去研究自己的天賦-符文-裝備-英雄 挑選出最能夠輸出又能確保生命的裝備

    建議裝備:

    {黑色切割者}要看對手以及我方出,目的在於扣防,不需要太早出,中期買到{殘暴之力}在等後期升級如:{圖奇}{好運姐}可藉由技能提升的的價值
    {最後耳語}看對方出,對方的坦克護甲過高時要出,或是對方有團體增加防禦的角色,如:{塔里克}{瑟雷西}{加里歐}
    {嗜血者}這件需要攻速還有農兵數量配合,高攻擊力以及吸血對於主打普攻的英雄很適合,如:{汎}{艾希}{葛雷夫}{葵恩}
    {無盡之刃}這個具有高爆擊還有高攻擊,合成費較貴,比較適合大後期追加攻擊或是有暴擊強化相關的AD,如:{艾希}{凱特琳}
    {殞落王者之劍}生命百分比吸血,發動距離短,目前能想到最適合他的就是:{汎}{葵恩}
    {終極魔劍}用MP去疊到滿的道具,可以啟動扣MP方式來增加攻擊力,後期可以額外加到100算是不錯,推薦技能輸出系的ADC,如:{伊澤瑞爾}{庫奇}
    {冰霜之錘}自從好戰者改弱之後這把比較好用,生命多又有牽制,適合中後期
    {女妖面紗}與大冰槌搭配,可以在第一時間內不被致命牽制技能命中
    {寒冰霸拳}自從這個道具出現,利用{閃耀劍}相關輸出為主的AD來說有個保命且能風箏對方大男的好物,推薦技能輸出系的ADC,如{伊澤瑞爾}{庫奇}
    {蜥蜴長老戰魂}自體付加燃燒傷害,對於有附加效果能力的AD來說,對線相當好用,推薦英雄:{好運姐}{伊澤瑞爾}
  • 知己知彼- [法師篇]返回索引
  • 這邊單指一般中路 
    [法師]
    主要削弱對方大量HP的重要核心,單體強大的技能傷害,以及大量團體攻擊為主要特色
    有些法師會有1~2個左右的牽制技能,方便靈活運用在逃脫或是殺人
    所以你也身兼著牽制的位置,但是得控住正確的對手
    這類型的英雄比較吃重是玩家個人的 [地圖觀] 以及 [戰鬥時的節奏]
    工作就是 [大量地去消耗對方的血量],能殺到人就更棒
    主要的目標通常都是對方的 [法師] 以及 [刺客] 或是 [射手] 這些與你一樣軟的傢伙
    不過由於兩方的坦克或是位置都有一定技術層面或距離限制的高牆要越過
    看你要選擇撕裂坦克之後再擊潰對方,或是瞬殺輸出在玩弄坦克致死
    能否看出戰況走向,砲火下存活並快速的摧毀對方看破對方的戰鬥模式
    是評斷你身為主要輸出的重要指標
    Q1.試著去了解你的技能,能在遊戲中做些什麼?
    Q2.當對方選用這位法師時,你想該怎麼對抗他?
    Q3.技能適合在何時使用?
    Q4.需要什麼類型的裝備增強你的優勢?
    Q5.需要什麼類型的裝備補足你的缺點?

    [法師]大多數的需求取向 : [法術攻擊力] >>> [能量/魔力] > [生命] > [防禦]

    法師大約分為幾個特性,由於法師多半有複數職業特性,挑幾個比較具有特色的

    [範圍] 這邊指的是你的技能[能夠對多個敵人發動並產生傷害]的特性,也就是俗稱的範圍傷害的A.O.E.,如:{艾妮維亞}{布蘭德}{索拉卡}等

    [牽制] 指技能組裡有著[異常強大的牽制能力]能夠拖住對手的行動,在戰鬥中有著穩定輸出且比較安全,如:{馬爾札哈}{雷兹}{卡莎碧雅}等

    [機動] 這指的是靈活的技能組,多半有著[任意位移自身]的優秀能力,或是異於常人的速度,如:{勒布朗}{卡薩丁}等

    [距離] 極長程的技能距離,能在極遠處幫助隊友削去大量生命並長時間可以處於安全地區的優勢,如:{卡爾薩斯}{希格斯}{齊勒斯}等

    [續戰] 這邊指的是雖然貴為薄皮法師但是卻有著強大的生存力以及硬度的技能組或是特性,如:{弗拉基米爾}{斯溫}

    [多工] 這是比較特殊的,同時具有複數能力的法師,通常操作極難可以任意地去切換彌補隊伍所不足的特性,如:{奧莉安娜}{維克特}

    [低消] 這邊指的是不需要消耗魔力的法師:{魔鬪凱薩}/{卡特蓮娜}/{凱能}他們分別是消耗生命/冷卻/能量

    [特殊] 這邊指的是多方位定位的複合 如:{藍寶}{茂凱}{加里歐} 他們都具有法師+坦克的特性 但幾乎都是高消耗型

    當每位英雄都有不同的天性與特色這邊只是例舉幾隻這樣

    所以法師雖然能夠爽爽放,但是其中的學問其實是大有來頭的,所以請務必了解你自己的特性來購買裝備

    舉個例子:
    EX.1.
    {艾妮維亞}是中路常見的範圍型法師,有著比較特殊的地形更變技能[冰牆],
    一個短暫指向性的暈眩,高傷害的單體法術,以及大絕招範圍傷害並緩速對手
    整體需要大量的魔力回復以及最大值的加持才能保證他的長時間輸出
    所以這支裝備有此而知:
    取向變為 : [魔力] > [法術傷害] > [生命] > [防禦]
    EX.2.
    {勒布朗} 是中路常見的機動型單體瞬間爆發法師,有著較特殊的機動力能隨意選擇移動地點
    一個帶有下次家被傷害的印記沉默,一個一定時間發動的綁人牽制,大絕招能夠複製前面的招式並加倍傷害
    由此可見,他是個高爆發力的法師,需要極大量的法術攻擊裝備才能發揮他的瞬間輸出
    取向就如同一般 : [法術攻擊力] >>> [魔力] > [生命] > [防禦]

    由於字數限制的關係沒有辦法一次說完全部,但是只要先記得
    當你要玩法師的時候,了解自己比了解敵人還要重要
    找出你所欠缺的優先補強,依照遊戲戰況以及對方的特性來選擇裝備的先後順序

    對線時逆風請你忍辱負重,盡速成形你的職業特色,賺取必要的核心裝備,不要到了後期容易死但是基本裝備不夠像抓癢
    對線順風時請你分享優勢,去支援其他劣勢的隊友,利用該線的金錢等級優勢,做個補眼或是支援助攻

    會戰時選擇正確的目標,優先擊敗應該要先死的目標,找對時機發動你的招式

  • 知己知彼- [法師裝備簡介]返回索引
  • 法師的主要工作是給予對方團隊超大量的傷害以及部分牽制能力為主,是擊敗對手牆壁的一把巨槌

    主要則是法術傷害為主的裝備,這之前要先了解自己的特性

    像是自己屬於何種類型,不過這邊只提比較明顯特性的,LOL裡面法師多半複合許多特色

    ●主技能輸出 如:{勒布朗}
    ●法師型近身刺客 如:{黛安娜}
    ●大男半肉法師 如:{弗拉迪米爾}
    ●多工萬用型 如:{奧莉安娜}


    法師多半都有一招牽制對方的技能,有緩速,暈眩,定身,恐懼等等 先了解一下你的牽制能力在制定你所適合的打法以及用途
    再者要了解自身的消耗,法師多半因技能強大有著大量的魔力消耗,少數的法師則是不消耗或是低消耗,就像電池一樣,容量大小或是充電快慢
    要依照自己的特性去取捨


    一般而言,主要著重於法術強度,再者就是以下的考量

    單次高MP消耗,那就考慮MP量,同時成長你的法術強度,兩方並重 如:{雷兹}

    持續MP消耗型,或是基本冷卻時間短,就考慮回復MP,同時成長你的法術強度 如:{艾妮維亞}{奧莉安娜}

    若不消耗型,則要去強化自身的冷卻時間,以及法術強度 如:{卡特蓮娜}{阿卡莉}

    有的則是比較特殊是消耗生命的類型,那就得去補足生命以及回覆,同時成長你的法術強度 如:{魔鬪凱薩}{弗拉迪米爾}

    牽制技能有[緩速]的法師,中期可優先考慮{黎安卓的折磨},除了基本的法術強度,穿透,更重要的是生命值以及額外的生命百分比傷害

    牽制技能有[暈眩]的法師,基本上比較吃香,主要考慮法強的{死亡之帽}以及能大量給你持續充電的{雅典娜的惡魔聖杯}或是{大天使之杖}為輔

    牽制技能有[恐懼]的法師,恐懼是最強悍的限制技能之一,對方無法操縱自己的時間並不長,主要考慮法強的{死亡之帽}及能夠保住自己的{中婭沙漏}

    不過並不是所有的法師都是照著上面所言,有些時候要去調整適合你角色特性的裝備,提供基本的裝備概念

    推薦裝備類型:

    法術傷害:{死亡之帽}

    最大魔力值:{大天使之杖}

    技能吸血:{海克斯科技左輪}{遠古意志}{亡靈戰魂}

    法術穿透:{虛空之杖}{幽魂面具}{法師之靴}

    攻防兼備:{中婭沙漏}{深淵權杖}{女妖面紗}

    近距離戰鬥:{巫妖之禍}{納什之牙}{寒冰霸拳}

    生命百分比削減:{冥火之擁}{黎安卓的折磨}

    回復魔力:{雅典娜的惡魔聖杯}

    強化生存:{女妖面紗}{時光之杖}{瑞萊的冰晶節杖}

    冷卻 :{黑魔禁書}


    虐菜或是專精團戰:{靈魂竊取者}
    這件裝備比較特殊,是靠著助攻以及擊殺對方來堆疊傷害累計你的輸出,最高20層,死亡之後會失去部分你堆疊的能力
[關閉]
[關閉]