被動:奧術專精
施放技能獲得一層奧術專精疊加。
疊加五層時,雷茲進入超載狀態並獲得一個護盾。同時,施放技能時,依照超負荷的冷卻時間減少其他技能的冷卻時間。
雷茲的技能依據最大魔力獲得增強。
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Q:超負荷
被動:增加奧術專精(被動)效果 3/3.5/4/4.5/5 秒持續時間。 主動:雷茲朝目標方向施放能量衝擊,對第一個擊中的敵人造成 60/85/110/135/160(+0.55 魔法攻擊)(+2/2.5/3/3.5/4% 最大魔力)點魔法傷害。
冷卻時間:4 秒 |
W:符文禁錮
雷茲使用符文將敵人禁錮,使其無法移動,持續 1/1.1/1.2/1.3/1.4 秒,並造成 80/100/120/140/160(+0.4 魔法攻擊)(+2.5% 最大魔力)點魔法傷害。
冷卻時間:14 秒 |
E:法術湧動
雷茲對目標施放一個魔法球,造成 36/52/68/84/100(+0.2 魔法攻擊)(+2% 最大魔力)點魔法傷害,並減少 8/9/10/11/12% 魔法防禦,持續 5 秒,最多疊加 3 次。 此技能命中後,魔法球在雷茲和周遭敵人間彈跳,最多額外擊中 6 個敵人。每個被擊中的目標都會受到 25/33/41/49/57(+0.15 魔法攻擊)(+1% 魔力)點魔法傷害,接著一開始的目標會受到一半的總傷害。
冷卻時間:7 秒 |
R:絕望之力
被動:減少 10/20/30% 冷卻時間。 主動:雷茲變得超級強大,增加 15/20/25% 技能吸血以及 80 點跑速,持續 6 秒。期間內,雷茲的技能會對目標周遭的敵人造成一半傷害。
冷卻時間:80/60/40 秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
對阿非歐一套可以秒人0.0