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重炮手葛雷夫 你敢跟我拼嗎?
發佈時間:2011年12月27日 16:33:36    作者:音寧Musilent    人氣:117360    
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虛弱
閃現
生命值: 2538 魔法值: 982
物理攻擊: 298.7 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.5
護甲值: 69.4 法術抵抗: 30
生命恢復: 3.48 法力恢復: 2.6505
攻擊距離: 550 攻擊速度: 305.55
高級荒蕪印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
人在江湖
隻手遮天
猛龍過江
龍爭虎鬥
梟雄本色                          
推薦裝備
裝備進程:起手裝備
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 這次是音寧自行製作的攻略一則,希望各位多多指教,對此作出建議。

    葛雷夫對我而言,不單是一個遠程AD,在近戰一樣出色。
    其技能和天賦配合出來的爆發力,煙霧彈的騷擾性,攻速跟瞬移的技能,還有超難丟失的大技。
    說他是AD王者,應該沒有什麼錯吧。
  • 技能使用返回索引
  • 被動技能:P 
    這招技能就是葛雷夫能夠成為新手可用的一個遠程英雄,一級加10,六級加20,十一級加30。
    葛雷夫只要持續戰鬥,把效果堆到上限,這樣子基本上可以不用擔心防禦的問題。

    不過要堆疊這個效果,就要持續戰鬥,這樣的可能會把兵線推太兇,而導致被GANK的問題。

    Q技:Q 
    請問我有什麼可說的嗎?
    只要技能滿級,近身攻擊,三顆子彈都打中的話,就是360(+1.2物攻)。
    如果用這種方式打中一個脆皮的,補個幾發,他就死定了。
    另外這招技能在高級的時候,其實所花的魔力不多,也可以選為農兵技能之一,錐形的範圍也可以有效地幫助你守塔。

    W技:W 
    煙霧彈,可以有效地切斷敵人的視線,這樣的話,只要敵人不是一直按的話,應該也會停一下。
    就算一直按,其緩速效果也能夠有效地幫助自己逃跑。
    如果隊友要來GANK的話,可以用這招來開頭炮,讓隊友衝過去。
    由於這招技能是大技以外射程最遠的技能了,如果敵人真的殘血,你用E 衝過去也攻擊不到的話,試試用這招來拼一下。

    E技:E 
    消耗低,加成高,活像兩把紅雙。
    滿級時加80%的攻速,記得在打塔之前用一下,不過這招技能在打建築物的時候不會扣減冷卻時間。
    在打塔如果發現敵人在過來的話,打小兵來讓技能冷卻完畢,然後跑走吧。

    另外,這招技能有一小段的衝刺,可以穿過一些比較薄的牆,利用這個優勢來幫助自己逃跑吧。

    R技:R 
    最可怕的技能,我通常會在敵人殘血逃跑的時候用這招技能來解決。
    雖然這招技能是指向性技能,但是由於這顆是爆裂彈,打中英雄或者到射程極限之後就會以錐形範圍爆炸。
    要我說真的話,這招技能真的蠻難逃。

    加上這招技能是可以無視小兵,可以直接穿過去,善用這個優勢來讓敵人進入黑白吧。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦方面,我選擇21/9/0,攻擊系點滿跟物攻有關的,如果你對於自己偷塔有信心的話,就在浩劫(攻擊系) 抽走一點,放在爆炸專家(攻擊系) 吧。
    點防禦系的原因就是可以防止一些失誤,額外的血量總是能讓自己在線上多頂一會。
    如果對自己的技術真的有信心的話,那麼就把防禦系的9點點在通用系上,主要是增加一些魔力跟魔力回復。
    特別是魔力回復,因為葛雷夫用魔不少,但是補魔不多。

    符文方面都是一些很傳統的AD Carry用的符文了,我這邊也不多說。
    但是如果你認為魔力不太夠的話,也可以把一些符文換成增加魔力回復的符文,總有幫助的。
  • 裝備返回索引
  • 起手裝備:
      x(單上)  (下路)

    第一次回城:
       
     的攻速加成加上 的吸血效果總可以幫助你在線上頂久一點,而且 可以合成 或者 。
    這樣的話就可以根據戰況而決定你要購買什麼吸血用的道具。

    初期目標:
       或 
    如果錢多的話,買嗜血者很有效,如果很早就要回城,那麼買燈籠有幾個好處。
    1. 吸血 - 增加撐線能力
    2. 免費眼 - 防GANK
    3. 小兵瞬傷 - 有效農兵

    如果可以的話,也可以開始買 或者 。

    最終目標:
          
    燈籠到最後還是用不著的……

    也有其他的選擇:
     :如果 穿透後傷害不高,這個也是個不錯的選擇。不過得注意有沒有隊友去買這個,如果買了就別重疊了。
     :雖然說你的血真的不太多,加上 也只有2500左右,不過這裝備可以加50攻,還有18%的暴擊,可以跟 配合。記得,買了 才買這個,否則就這具就完全弱掉了。
     :兩把紅雙增加的攻速,再配合E ,如果在後期也可以有效地偷拆,看看你的任務囉。
     :有效逃生的工具,如果你要打近身戰,或者逃亡的時候,這道具的效果肯定有顯著的效果。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 虛弱 閃現 
    夠有效的了,我真的不知道有什麼比這個好。
    虛弱 :有效地緩速及追擊,緩速效果可以讓你追上,近身使用Q 。
    閃現 :很好用的逃生技能,看一下我翻譯的李星攻略來了解閃現的好處吧。

    其他技能:
    鬼步 :不失為一個好技能,發動鬼步到牆邊用一下E 也是個蠻有效的逃生技能,畢竟E 也算是一個閃現嘛。
    治癒 :你要來幹嘛?你有吸血了。
    重生 :你不是死歌就甭用了。
    重擊 :有需要打野嗎?
    士氣 :攻速的加成其實在任何時候蠻有效的,但是魔法攻擊的加成只對W 有加成,其他技能都沒效,自行決定囉,而且我也喜歡大叔變大的樣子。
    傳送 :如果你是跑單上的話,傳送或許有效,看看兩隊的狀況而決定吧。
    淨化 :作為遠程AD Carry,你的定位應該要好,不會被控場打中。不過你玩的是近戰葛雷夫(我指近身用Q ),那麼這也是一個可以考慮的選擇。不過比起用這個,我個人建議買 還好一點。
    清晰 :你有必要用到這麼多魔力嗎?
    點燃 :不失為一個好技能,但是後期的作用就沒有虛弱 好了。
    煉化 :你自己就是一個推塔機器。
    洞察 :拜託……
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    - 近身使用Q 傷害極高
    - Q 是一招不錯的農兵技能
    - W 的切斷視野效果有助逃生或者開頭炮
    - 高級的W 傷害不低
    - E 的攻速加成量高,簡直像兩把紅雙
    - E 能過一些薄牆,有助逃生
    - E 能有效地閃過一些指向性的技能
    - E 打小兵可以有效地扣減冷卻時間
    - R 擊中率極高,物攻加成更達1.2
    - P 可以有效地讓葛雷夫演變成大男之一
    - 時間足夠的話,他可以單吃小龍。

    缺點:
    - 以AD Carry來看,葛雷夫的射程比其他人遜色。
    - 即使Q 是錐形攻擊,其實也是三顆子彈,敵人或許會利用子彈間的空隙來閃開技能。
    - 要近身發動Q ,難免會被放風箏。
    - 要近身發動Q ,或許要用到E ,消耗魔力更高。
    - W 很容易被忽略,在會戰中很少被使用。
    - W 範圍不大,丟不好就弱了。
    - E 打建築物不能扣減冷卻時間,讓葛雷夫拆塔的時候會有危險。
    - R 打中英雄就會爆炸,敵方英雄可能會來擋子彈。
    - P 加的物防及魔抗再多也只有30,如果戰鬥時間久的話,那麼敵方購買一個 或者 就有效地解決了。
  • 團隊中的定位返回索引
  • 作為AD Carry,葛雷夫也是主宰著隊伍生死存亡的關鍵,但是葛雷夫的射程難以讓他做到良好的定位。
    因此葛雷夫也很需要其他隊伍的輔助一同推進及進行團戰。
  • Farm技巧返回索引
  • 作為遠程英雄,葛雷夫要農兵其實不難,但是值得注意的就是當葛雷夫進入守勢的時候要怎麼做。
    其實Q 的錐形範圍,在面對一大群小兵時也不值得煩惱,因此葛雷夫可算是一名龜塔神人之一。
    因為沒有小兵的話,敵方的英雄也不敢隨便越塔。
  • 遊戲初期返回索引
  • 遊戲初期的葛雷夫,就是農兵跟壓敵,下面說一下葛雷夫在單上跟下路的不同玩法。

    單上:
    葛雷夫單上的話,敵人通常都難以對抗,因為他們大多都是近戰攻擊。
    對抗他們只需要用E 跟Q 把他們打痛,以後只要發動E ,敵人也一定有所防備,根據敵人的動向而決定要使用Q 還是農兵。
    如果敵人讓你農兵,而自己沒有動作的話呢,那很可能敵方打野的要過來GANK,葛雷夫在初期反GANK能力不高,因此特別注意。
    有需要的話,在河邊跟三角草叢插個眼吧,總有用的。

    不過有一些英雄是值得注意的,下面我只列一些:
    剛普朗克 :他的Q 跟P 在早期騷擾性極大,而且Q 的射程比起葛雷夫的普攻射程要高。
    伊瑞莉雅 :他的三項技能騷擾性都極大,特別是W 的真實傷害跟E 的控場效果。

    下路:
    下路要找誰來幫助你呢,這也是一個值得思考的課題。
    通常來講我會找:
    努努 :W 配上E ,攻速還不夠高嗎?
    雷歐娜 :P 跟葛雷夫的技能配合,輸出的傷害簡直是一流。還有R 的控場能讓葛雷夫方便使用Q 。
    索拉卡 :如果你真的不太會玩,找她來幫忙,因為你也要對抗AD Carry,索拉卡的技能可以幫你頂一下。
    或者其他擁有強力控場技能的英雄也未嘗不可。

    走下路有一個好處,就是插眼方面總會有個人來幫你負擔,河口區,小龍區,GANK點,兩個人一起分擔一下也可以。
    加上葛雷夫到中期已經可以單吃小龍了,走在下路不用跑那麼久。
  • 遊戲中期返回索引
  • 盡早買到 ,他跟吸血道具的配合就等於強力撐線。
    有能力單吃小龍的時候,就去吃吧,畢竟190 X 5 的金錢優勢在遊戲中期可是非常厲害的。
    但是敵方很喜歡在小龍區插眼,如果你是藍隊,建議在小龍區後面的牆用E 越牆,利用攻速加成來打小龍,加上打野怪也會扣減E 的冷卻時間,這樣的話就不太需要擔心被扣攻速的問題了。

    一樣,農兵還是非常重要的,不過另外要看隊友有沒有需要幫忙,葛雷夫就算不推線,守塔也是非常的強。如果隊友在守塔出現問題的時候,別猶豫,把自己的線推到盡然後就去幫忙吧。
  • 遊戲後期返回索引
  • 遊戲後期的葛雷夫有如神一般的存在,不過作為AD Carry,葛雷夫就變得非常重要。

    千萬別死,你是傷害的來源,你死了,團戰等於輸一半。

    同樣地,如果敵方的Carry死了,或者戰鬥不能,他們也輸一半,利用W 來擋住敵方主力的視野,如果在森林區開戰的話,W 的視野切斷效果可是超級一流。

    別忘記對最接近自己的敵人近身發動Q ,就算是坦也會扣不少。不過,坦通常衝在前面,如果你對他發動Q 的話,那麼後面的傷害可就大輻弱化了,這是值得注意的。

    發動E 來突入戰場可以做到意想不到的伏擊效果,而且遊戲後期你的攻速就很高了,E 基本上可以無限使用。如果你是配上努努 一起戰鬥的話,別忘記叫他使用W 幫忙。技能和 配合的超高攻速, 的暴擊傷害, 的吸血效果, 的緩速能力, 的穿透能力。

    對不起,葛雷夫是神。

    另外如果戰況不佳,葛雷夫作為偷拆者也是非常的厲害,多買一把 ,配上E ,攻速跟傷害也不低,可以快速的推塔或者讓敵人放棄進攻。
  • 總結返回索引
  • 葛雷夫在AD Carry之中算是最為突出的一個人,無論進攻,防守,追擊,逃跑,葛雷夫的能力絕對是其他人之上。
    利用葛雷夫來打上1800吧!!(被打)
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系