當被問到狼人是否是下一個將上線的重做英雄時,Meddler回答說:
「沃裡克就是下一個要進行全面更新的英雄,不過正如我們所提到的,刺客改版將在狼人重做之前發佈。實際上這個更新與2014年的更新有些相似(畢竟都是從現有的沃裡克著手來進行改動)。當然目前的重做團隊與之前的完全不同,所以在大方向上肯定會有些差異,不用太擔心。」
有玩家在論壇吐槽鋼鐵烈陽之匣的出現頻率太高了,需要改動,但沒想到Meddler給出了更加驚人的回答:
「沒錯,我們可能會移除鋼鐵烈陽之匣,或者最少刪掉它的光環,這些改動可能會在季前賽中上線。當鋼鐵烈陽之匣存在的時候,其他的許多輔助裝備就變得難以有太多競爭力,這就讓鋼鐵烈陽之匣成為了輔助的強制性選擇——即便是光環削弱之後。 那麼為什麼我們沒有提早的刪掉這個裝備呢?有幾個理由,時間回到6.12版本,當時我們調整了英雄在遊戲中期獲得魔抗的能力,而這一系列改動也確實影響到了整個遊戲的平衡,所以對於我們來說在當時冒險刪除鋼鐵烈陽之匣,不如讓這個改動留在季前賽來進行。另一個問題是雖然鋼鐵烈陽之匣存在很多問題,但是它確實是一個輔助可以出的坦克向裝備,並能有效的幫助到隊友,所以我們當時沒有第一時間移除這個道具。」
當有玩家提到移除鋼鐵烈陽之匣會讓AP刺客過於難對付時,Meddler繼續說:
「對,法師或者AP刺客在中期將擁有更強的威力,這將是我們面對的首要問題。另一個方面,我們還擔心這個改動會導致上路、下路開始出現更多的AP型英雄。」
當有玩家問到鋼鐵烈陽之匣的問題是魔抗還是群體護盾時,Meddler說:
「魔抗光環是最大的問題。AOE護盾其實問題並不大,如果我們要保留這個道具的話也許會對這方面做出一些改動,比如持續時間、範圍、目標數量、護盾數值、能吸收的傷害類型等等。」
當被問到移除後是否會有其他改動時,Meddler說:
「我們可能會提升英雄的成長魔抗。」
當有玩家提到冰杖這個道具時,Meddler說:
「冰杖也是我們會在季前賽進行改動的道具。目前冰杖已經成為了一個普遍的選擇,但我們的初衷是提供更多的控制而非讓英雄有更多換血的手段。我們可能會降低它的傷害能力或者降低它提供的生命值,或者是讓它的特效只對一些類型的技能生效。」
當有玩家提到閃現選擇率已經超過95%,為何不把它當成默認技能時,Meddler回答說:
「我們並不想給所有玩家三個召喚師技能,因為即便將閃現改為一個默認的技能,也會有其他的熱門技能佔據召喚師技能欄位(比如幽靈疾步/傳送的組合)。或者換種說法,我們可以將閃現改成默認的技能,但是只會留下一個可選項,我相信不太會有玩家想要這個改動。」
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