根據拳頭官方的消息,美國當地時間10月30日凌晨,V3.13補丁將正式上線。而小編也把這段時間測服的更新內容整理了一下,這樣玩家們就可以知道本次補丁修改的大致內容了。(注意:一切信息以正式補丁發佈的內容為準。)
本次的3.13補丁可謂是對刺客英雄的大修改,狐狸、卡薩丁、劫等英雄都遭到了不同程度的削弱。大頭、齊勒斯、希維爾的重做也可能上線。此外,S3的獎勵內容、萬聖節特別內容和新的位置匹配系統也可能會加入最新的補丁中。
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大發明家漢默丁格重做
(被動)
漢默丁格為附近的友方英雄和H-28G進化炮台額外提供每5秒恢復10/15/20/25/30點生命值。
(Q)
漢默丁格在目標位置放置一個炮台。炮台優先攻擊和掃射黑默丁格的目標及攻擊漢默丁格的敵人。它們的生命值隨黑默丁格的等級提升,並且在漢默丁格離開區域的8秒後關閉。
漢默丁格每24/23/22/21/20秒產生一個炮台工具(受冷卻縮減影響),一次最多能攜帶1/1/2/2/3個工具。
法力消耗:20
冷卻時間:1秒
H-28G進化炮台屬性:
生命值:150(+25/英雄等級)
攻擊 - 炮:15/22/29/36/42(+0.125AP)點魔法傷害
攻擊 - 激光:50/75/100/125/150(+0.5AP)點魔法傷害,12秒冷卻
最大炮台數:3個
(W)
朝鼠標指針位置施放5個火箭彈幕,然後成扇形散開。每個火箭造成60/90/120/150/180(+0.45AP)點魔法傷害。
被多個火箭擊中的敵人只受到20%的額外傷害,最大值為105/160/215/270/325。小兵受到60%的傷害。
離漢默丁格越近的火箭移動速度越快。
法力消耗:70/80/90/100/110
冷卻時間:11秒
(E)
投擲一個手雷,對敵對單位造成60/100/140/180/220(+0.6AP)點魔法傷害,並使其移動速度降低35%,持續2秒。在爆炸中心的敵人也會被擊暈1.25秒。
法力消耗:85
冷卻時間:18/16/14/12/10秒
(R)
漢默丁格的下一個基礎法術不消耗法力值,且獲得額外效果:
H-28Q尖端炮台:放置一個炮造成90/110/130(+0.33AP)點魔法傷害,激光造成225/300/375 (+0.8 AP)點魔法傷害的炮台,持續8秒。
海克斯科技微型火箭群:發射4波火箭,每波造成135/180/225點魔法傷害。被多個火箭擊中的英雄和小兵受到的傷害將會降低,最大值為550/750/950(+1.8AP)。
CH-3X閃電手雷:投擲一個爆炸3次的手雷,每次爆炸造成150/200/250(+0.6AP)點魔法傷害。擊暈和減速範圍更大,並且減速效果提高至80%。
法力消耗:100
冷卻時間:100/80/60秒
齊勒斯重做
(被動)
不再獲得護甲,而是獲得x%的法術穿透,並且基礎攻擊會恢復法力值。
(Q)
現在可以通過充能來提高射程。略微提高了法力消耗和傷害。
(W)
現在是目標範圍的AoE爆炸效果,對中心位置的敵人造成額外傷害,並減速所有被擊中的敵人。在中心位置的敵人的減速效果更高。
(E)
現在是飛彈技能,能夠擊暈英雄。
(R)
以前W和R的組合效果,即自身無法移動,獲得超遠的攻擊範圍,每次在鼠標指針位置造成魔法傷害,持續3秒(共4次)。
平衡性修改
劫
大招R:現在,劫一放大招就會生成影子,而不是衝向目標後才產生影子。
大招:耗藍由150下降至100
小魚人
技能E:跳躍範圍由270提升至330(或只是一個外觀升級)
左為測服,右為先服
基礎魔抗由31.25下降至30,每級提升的魔抗由1.25下降至0
技能Q:耗藍由70/80/90/100/110下降至70/75/80/85/90;傷害由80/130/180/230/280下降至80/115/150/185/220;沉默持續時間由1/1.4/1.8/2.2/2.6調整至1.5/1.75/2/2.25/2.5
大招R:第一次跳躍的傷害由80/105/130下降至80/100/120;現在重複使用大招造成的額外傷害一定要擊中敵方英雄才能疊加,而不是之前的空大也可疊加;傷害由60/70/80每次調至35/50/65(0.4AP)每次,效果最多疊加10次。
卡力斯
技能W:進化後的減速效果增至30%
技能E:傷害由75/125/175/225/275下降至70/115/160/205/250(也就是改回到現服版本)
大招:傷害由200/300/400調整至175/300/425
星朵拉
技能E:施法範圍由500上升至650
九尾妖狐阿狸
(W)
對同一目標的傷害加成從50%降低至30%。
(E)
法力消耗從50/65/80/95/110改為全等級90。
被魅惑妖術擊中的敵人受到阿狸的魔法傷害提高20%,持續6秒。
--被E中的敵人會有一個新的標記
(R)
傷害從85/125/165(+0.35*AP)降低至70/105/140 (+0.25*AP)。
【被動】
--改為:9層充能效果之後,下次攻擊敵方英雄將回復阿狸的生命值,不再擁有法術吸血效果
吉茵珂絲
【Q】
--機關鎗攻速加成由 50/70/90/110/130% 變成 30/55/80/105/130%
--冷卻時間從1秒變成0.9秒
【W】
--傷害由 30/75/120/165/210 變成 10/60/110/160/210
--耗藍從 45/55/65/75/85 提升至 50/60/70/80/90
【E】
--全等級耗藍由 50 提升至 75
【W】
--基礎傷害從 25/40/55/70/85(+0.2*法術強度) 變成 24/38/52/66/80(+0.22*法術強度)
--基於敵人損失的生命值,傷害可提升至36/57/78/99/120(+0.33*法術強度)
--最高多造成50%的額外傷害
【Q】
--AP加成從0.6 提升至 0.65
希維爾
【W】
--彈射傷害遞減由 60/65/70/75/80% 降低至 50/55/60/65/70%
【R】
--全等級耗藍由 0 提升至全等級 100
--冷卻時間由 100/80/60 提升至 120/90/60
防禦塔指示系統
再也不用擔心因距離計算失誤而被塔打了!該系統會為玩家提供防禦塔的攻擊範圍,如果你已經進入了它的攻擊範圍,則指示器的圈圈會變紅,如上圖所示。
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