6.13版本測試服補丁匯總:刀妹被砍 輔助裝調整
發佈時間:2016年06月28日 13:45:56    作者:開心遊戲網    人氣:2592    進入討論區
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經驗值改動

  在1-9級時的英雄擊殺將會獲得更少的經驗,尤其是在1-3級更為明顯

  現在經驗追趕機制的經驗差將調整為平滑計算,而非取整數,如經驗系統現在會認為你是2.5級而不是2級

  落後的經驗差等級差距將會稍微降低

  在死亡10秒內,英雄們仍然能夠通過其他英雄的死亡獲得經驗,即使他們在一段時間之內沒有對這個英雄造成助攻

  仍然不能在死亡時通過小兵獲得經驗,該改動並不怎麼影響有塔參與助攻的人頭經驗

  現在擊殺偵查守衛(真眼、假眼)可獲得30經驗

  現在擊殺遠見改造可獲得15經驗

 

野區改動

  龍、峽谷先鋒不再會在戰鬥中升級,直到它們脫離戰鬥30秒後才升級

 

傳送

  施法引導時間從3.5秒增加到4.5秒

  現在落地位置不再隨機,固定為靠近己方防禦塔的那一邊

  現在敵人如果擁有傳送點500碼內的視野,就能看到傳送特效

  現在傳送會向隊友發出正在路上的標記

 

英雄改動

  

  R:

  冷卻時間從全等級30秒調整到60/40/20秒


  

  被動:

  小型吶兒的攻擊範圍從400-485碼增加到400-500碼(隨等級提升)

  W:

  小型吶兒的基礎傷害從10/20/30/40/50增加到15/25/35/45/55


  

  R:

  冷卻時間從70/60/50秒增加到110/85/60秒


   

  W:

  基礎護盾值從50/90/130/170/210降低到50/80/110/140/170

  附近每有一個敵方英雄獲得的額外護盾值從20/30/40/50/60增加到20/40/60/80/100


  

  基礎護甲從27降低到20

  成長護甲從3.25增加到3.5

  W:

  被動效果不再為鏡爪回復生命值

  新效果:狼對野怪的攻擊會降低它們50%的攻擊速度和移動速度,持續2秒


  

  移動速度從325增加到330

  基礎法力值從292.4增加到350

  Q:

  減速效果持續時間從1/1.25/1.5/1.75/2秒增加到全等級2秒

  除第一個目標外,後續敵人受到的傷害降低到70%

  W:

  新效果:現在也會提高友軍15/20/25/30/35%攻擊速度,持續3/3.25/3.5/3.75/4秒


  

  R:

  冷卻時間從10秒增加到20秒


  

  被動:

  新效果:貪啃奇的普攻和技能會對造成貪啃奇最大生命值的X%額外魔法傷害,對抗英雄時最多堆疊三層

  1級時X為1%,11級時X為1.25%,16級時為1.5%

  Q:

  傷害由80/125/170/215/260增加到80/130/180/230/280

  E:

  冷卻時間從16/15/14/13/12秒降低到全等級6秒

  技能未進入冷卻時灰色生命值從100%承受的傷害降低到70/75/80/85/90%承受的傷害

  護盾持續時間從6秒降低到3秒

  護盾在持續時間內不再衰減

  灰色生命值回復的生命值從20/26/32/38/44%增加到25/30/35/40/45%

  R:

  被動不再給予額外傷害,類似效果轉移到被動中

  範圍從4000/5000/6000碼增加到4500/5500/6500碼

  持續時間從15秒降低到6秒

  延遲時間降低0.5秒

  敵人洞察到R技能所需時間降低0.5秒


  

  被動:

  現在史詩級野怪會提供2個靈魂

  W:

  護盾值移除法術強度加成,現在受到被動收集的靈魂數量加成

  10靈魂=10點額外護盾值


  

  基礎生命回復由1.8856降低至1.2

  成長生命回復由0.17降低至0.15


  

  被動:

  每40點額外生命值提供1點法術強度(正式服為25)

  每1點額外法術強度提供的生命值從1增加到1.4

  Q:

  傷害由80/100/120/140/160降低到75/90/105/120/135

  AP加成由0.45增加到0.55


  

  W:

  每層效果提升的攻擊速度從8/11/14/17/20降低到4/8/12/16/20

  傷害從80/125/170/215/260降低到60/110/160/210/260


   

  W:

  充能時間從17/16/15/14/13秒調整到20/18/16/14/12秒

裝備改動

  

  現在攻擊偵查守衛不再打斷被動加速效果


  

  現在有了5%冷卻縮減


  

  生命回復效果從50%降低到25%

  法力回復效果從25%增加至75%

  現在有了10%冷卻縮減


  

  合成路線調整為:猛禽斗篷+遊牧民印章+450金

  價格從2300金增加到2500金

  現在提供45點護甲

  生命回復效果從100%增加到150%

  法力回復效果從100%降低到75%

  新被動:當附近有防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)或虛空傳送門時,獲得20%移動速度加成,持續2秒


  

  價格從550金增加到850金

  新被動:提升10%治療和護盾效果


  

  價格從2300金提升到2400金

  合成價格從850金降低到650金

  新被動:提升15%治療和護盾效果


  

  價格從2200金增加到2400金

  合成價格從800降低到700金

  新被動:提升15%治療和護盾效果

  法術強度從40增加到60

  法力回復效果從100%降低到50%


  

  價格從1800金降低到1600金

  合成價格從600金降低到400金

  主動效果裝備減少的冷卻時間從10%增加到20%


   

  擊殺非小兵單位不再影響竊法之刃的被動效果(比如枷蘿的花和虛空傳送門的虛空蟲)


  聖物之盾系列裝備

  現在近戰攻擊對小兵造成的斬殺效果受到等級影響

   :斬殺效果從200調整到195(每等級+5)

   :斬殺效果從240調整到200(每等級+5)

  :斬殺效果從400調整到320(每等級+20)

   :斬殺效果從400調整到320(每等級+20)

 

版本前瞻

  圍城模式仍然在測試服中繼續測試,不會在該版本上線

  蕾歐娜索娜的改動延後到6.14版本才上線

  阿爾法客戶端仍在繼續測試

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