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這次很榮幸的收到Riot公司邀請,我們在美國Riot公司總部參與了S4版本的改動測試。雖然具體的改動還會陸續調整更新,但是已可以看出英雄聯盟在S4版本走向,總的對比賽來說觀賞性會更強,對抗更為激烈。
1. 輔助定位:大幅度提高了輔助的經濟成長,在輔助這個位置上將會出現更多的英雄選擇和打法,輔助將會有額外的經濟從對線期就開始為線上提供幫助,甚至在中後期成為團隊另外的一個Carry點,天賦方面通用有為輔助設定專門的增錢天賦,召喚師技能治療有所改動,也有輔助用的新裝備。
2. 野區資源:野區更多的金錢和怪物,會讓打野英雄的經濟和經驗更快的成長,在中期野區資源的爭奪將成為雙方重要的戰略點之一,在雙方藍buff的附近增加了一個大型野怪,資源的爭奪會讓小團戰爆發的更多,懲戒的CD縮減,打野裝備額外的加錢屬性,裝備升級進階的特性等等,可以使選擇打更多野怪來獲得更大的經濟,打野英雄有更多的裝備選擇。
3. 視野特性:每個人都有新的提供視野物品裝備,這讓遊戲的視野控制成為雙方另一個重要的戰略點,視野的壓制不再像S3版本那麼無計可施,對逆風方來說更能尋找扳回局面的機會,出門有3個飾品讓你選擇,有洞察,有排眼,有60秒的眼。如何選擇也會讓遊戲的進程受到影響。
新賽季中,推塔的節奏依然至關重要,對職業戰隊來說陣容和戰略的搭配更加重要,塔的經濟和經驗在s4里比重更大, 野區的收益又非常高,如何取捨遊戲節奏是職業隊要重新審視的觀念。
讓我們一起期待即將來臨的s4給大家帶來的驚喜吧,無兄弟不LOL,你們準備好了嗎?
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