美服更新5.13版本:貪奇啃上線 AP裝備大改
發佈時間:2015年07月08日 15:04:27    作者:開心遊戲網    人氣:13884    進入討論區
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新英雄:河中巨怪——貪啃奇

  河中巨怪——貪啃奇,第126位新英雄登場。

  基礎屬性

  *基礎生命值:610+95/級

  *基礎法力值:325+40/級

  *基礎攻擊力:56+3.2/級

  *成長攻速速度:2.5%

  *護甲值:30+2.5/級

  *魔法抗性:32+1.25/級

  *普攻射程:200

  *移動速度:335

  *基礎每秒生命回復:1.3+0.11/級

  *基礎每秒法力回復::1.1+0.2/級

  被動技能:培養品味

  塔姆*肯奇的普通攻擊和傷害性技能在命中敵方英雄後會疊加一層(培養品味)效果。當次效果疊加三層之後,他會根據施放的技能與目標產生不同的互動。

  Q技能:巨舌鞭撻

  塔姆*肯奇將自己短暫地定在原地,並且向目標方向吐出舌頭。巨舌鞭撻在命中一個目標後會停止飛行,對目標造成傷害和減速效果;如果命中的目標是敵方英雄且擁有三層(培養品味)效果,那麼減速就會變成擊暈效果。

  W技能:大快朵頤

  塔姆*肯奇短暫地吞食附近的一個單位。如果被吞食的是敵方目標,那麼目標會受到相當於自身部分最大生命值的魔法傷害。此外還有

  *敵方英雄:塔姆·肯奇只能夠吞食擁有三層[培養品味]效果的敵方英雄。吞食之後,塔姆·肯奇的移動速度會大幅降低,而敵方英雄在他肚子中視野範圍會顯著縮小,勉強可以看到河流之王身邊的東西。

  *友方英雄:當友軍被含在口中時,塔姆·肯奇向敵方英雄移動時會獲得額外的移動速度。塔姆·肯奇或是友軍都可以選擇在什麼時候離開他的巨口。

  *小兵和野怪:當塔姆·肯奇吞食一個敵方小兵或者野怪時,他可以再次使用此技能來把口中的單位噴向目標方向,並對擊中的目標造成傷害。

  E技能:厚實表皮

  *被動:塔姆·肯奇受到的所有傷害都會轉化為灰色生命值。當他離開戰鬥以後,灰色生命值會衰減,與此同時,塔姆·肯奇會獲得相當於灰色生命值一部分的治療效果。

  *主動:塔姆·肯奇將自己的灰色生命值轉換成一個迅速衰減的護盾。

  R技能:深淵潛航

  *被動:塔姆·肯奇可以通過提高他的最大生命值來增加他所造成的一切傷害。

  *主動:塔姆·肯奇敞開自己的咽喉,在自己的胃中為友軍提供一個避風港。當隊友跳進來,或者他決定獨自下潛後,他就會開始引導法術,在腳下召喚出一個漩渦然後潛入其中,數秒之後重新出現在目標地點。深淵潛航的施放距離非常遠,但它的施法時間也相應地非常漫長。

英雄改動

  

  綜合

  攻擊動作幀數略微提升

  推薦裝備更新

  

  變形:墨丘利之錘/變形:墨丘利之炮[ R ]

  修復Bug:會讓傑斯的R加成5/10/15,而不是6/11/16

  

  綜合

  普攻的加成效果從 1.0總AD 降低至 0.9總AD

  基礎AD 從 53.5 提高至 57

  每等級AD加成從 3.25 提高至 3.5

  (被動)

  *新效果:克黎思坦的普通攻擊「只會造成其90%總攻擊力的傷害」

  [Q]

  將會無法在衝刺的過程中使用

  (W技能)

  *技能說明中不再顯示此技能被動對於小兵的最低傷害。

  (E技能)

  *每個額外的長矛會提升50%的傷害,由10/14/19/25/32+20/22.5/25/27.5/30%攻擊力調整為10/15/20/25/30+30%攻擊力。

  

  [ E ]

  主動的AP加成率從 0.25 提高至 0.3

  新增被動:凱爾的每次普通攻擊造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的額外魔法傷害。

  (說明:E技能的技能描述也進行了更新,現在會顯示新被動所加成的傷害。E技能的主動效果造成的傷害值與現版本仍然一致:

  被動:凱爾的每次普通攻擊造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的額外魔法傷害。

  主動:凱爾將射程提高400,持續10秒,並且被動的額外傷害提高至20/30/40/50/60(+0.30AP)魔法傷害。

  此外,目標周圍的敵人會受到20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% AD) (+0.25 AP)的魔法傷害。

  

  [ 被動 ]

  眩暈持續時間由1秒 提高至 1.25秒。

  [ W ]

  修復Bug:有時W無法對處於R效果內的敵人附加被動

  

  [ E ]

  第一波的傷害從 60/100/140/180/220 降低至 60/95/130/165/200

  最大傷害從 90/150/210/270/330 降低至 90/142.5/195/247.5/300

  

  [ W ]

  擊飛判定範圍從 200 降低至 160

  

  基礎魔法抗性由 30 提高至 32.1

  每等級魔法抗性加成從 0 提高至 1.25

  [ E ]

  投擲到強力黏膠[ W ]位置所禁錮的敵人,被禁錮的時間從 全等級1秒 提高至 1/1.25/1.5/1.75/2秒

  現在辛吉德在摔人的時候,總是會發出笑聲

  

  [ 被動 ]

  Bug修復:當取消對被動首要目標的普攻時,將無法再作用於防禦塔。

  

  辛德拉E(Q)連招Bug被修復

  [ E ]

  由E投擲出去的黑暗之球,將會停在亞索的W(風牆)和布隆的E(盾牌)之前,而不是被摧毀。

  修復大量Bug:有時E的擊退和暈眩效果不會作用到目標上。

  修復Bug:已準備是被R所使用的黑暗之球,有時會被E技能給推走。

  被黑暗之球所暈眩的單位,將不再被擊退。

  [ R ]

  與亞索的W以及布隆的W相碰撞的黑暗之球,將會被彈開,而不是被摧毀。

  

  [ 被動 ]

  修復Bug:有時靈魂會從超遠距離飛到錘石的位置上。

  峽谷迅捷蟹現在會產生靈魂

  [ W ]

  當錘石飛向Q目標的過程中時,燈籠不會消失。

  

  彈道寬度將會隨著維迦的AP加成而提高。

  

  AP加成率從 0.7 降低至 0.5

  

  [ W ]

  當基蘭的Q與E都不處於冷卻狀態時,將無法使用W。

  (未來戰士皮膚)

  綜合

  調整未來戰士EZ的普攻動作以及特效,使其更精準。

  秘術射擊[ Q ]

  調整Q的施法動作,使其更精準。

裝備調整

  附魔

  現在會升級成"饜足吞噬者",一旦積累30層效果,就會獲得額外攻擊效果。

  基礎魔法傷害由 25 提高至 30

  大型野怪:每擊殺一個獲得1層效果 調整為 每拿下一個獲得1層效果(擊殺或是助攻都可以)

  史詩野怪:每擊殺一個獲得1層效果 調整為 每拿下一個獲得5層效果(擊殺或是助攻都可以)

  英雄:每擊殺一個獲得2層效果 調整為 每拿下一個獲得1層效果(擊殺或是助攻都可以)

  峽谷迅捷蟹:每擊殺一個獲得1層效果 調整為 每拿下一個獲得2層效果(擊殺或是助攻都可以) 

  新增 幽靈犬:當在疊加層數時,會有一個幽靈犬陪伴,會隨著層數增加而逐漸長大。

  新增 達到30層時,幽靈犬會產生影響,讓吞噬者變成...累積層數時,會看到一條紫色小狼跟隨你。

  附魔

  移除 拿下其他生物,會讓吞噬者的傷害提高。

  唯一被動:(幻影攻擊)每次其它普通攻擊將會激發幻影攻擊,能夠再次觸發命中附帶效果。

  (說明:所有命中附帶效果都能被幻影攻擊觸發兩次,包括大師的真實傷害或破敗王者之刃效果。但不會作用於狗頭的Q等等)

  附魔

  AP加成從 40 提高至 50

  唯一被動咒術之刃:傷害從 [75% 基礎AD+ 30% AP] 提高至 [100% 基礎AD+30% AP]

  Bug修復:將不再觸發法術效果,比如冰杖以及盧登的回聲效果。

  

  生命值加成從600 降低至 500

  主動技能冷卻時間從60秒 提高至 90秒

  

  治療效果從 自我治療效果的20% 調整為 所有治療效果的20%

  說明:這是一種優化調整。振奮盔甲現在除了可以增強自我治療效果以外,還能增強來源於其他的治療效果,比如星媽和琴女的治療技能效果。

核心AP裝備調整

  

  總價格從 860金幣 降低至 850金幣

  (也將會出現在扭曲叢林和水晶之痕中)

  價格從 1600金幣 降低至 1250金幣

  AP加成從 80 降低至 60

  

  合成總價從 3300金幣 提高至 3500金幣

  合成方法修改:無用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+935金幣

  唯一被動修改:AP加成從30% 提高至 35%

  

  合成總價從 3300 降低至 3000

  AP加成從120 降低至 100

  (也將會出現在水晶之痕中)

  合成總價從 3100金幣 降低至 3000金幣

  AP加成從 120 降低至 100

  移動速度加成從 7% 提高至 10%

  

  合成方法修改:無用大棒+增幅典籍+巨人腰帶+715金幣

  合成總價從 2900金幣 提高至 3000金幣

  被動效果調整:

  單體技能對敵人造成持續1.5秒的減速效果從 35% 提高至 40%

  群體技能對敵人造成的減速效果從 降低15%移動速度,持續1.5秒 調整為 降低40%移動速度,持續1秒

  持續性傷害或是多重攻擊的減速效果從 降低15%移動速度,持續1.5秒 調整為 降低20%移動速度,持續1秒

  說明:這些在水晶之痕地圖的裝備也進行相應調整。

  新增只有自己才會看到的減速敵人的特效

  

  總價:從2700金幣 提高至 3000金幣

  合成方法修改:無用大棒+女神之淚+1030金幣

  AP加成從60 提高至 80

  說明:水晶之痕地圖上的裝備也進行了相應調整。

  

  AP加成從 60 提高至 80

  (召喚師峽谷版本)

  合成總價 從2800金幣 降低至 2700金幣

  生命值加成 從450 降低至 300

  魔法值加成 從450 降低至 400

  生命值成長不變

  法力值成長從 20點成長值/最多200點 提高至 40點成長值/最多400點

  AP成長從 2點成長值/最多20點 提高至 4點成長值/最多40點

  

  總價從1480金幣 提高至 1500金幣

  

  合成總價從2900金幣 提高至 3000金幣

  合成方法改為:幽魂面具+爆裂魔杖+650金幣

  AP加成從50 提高至 80

  

  合成總價從 2295金幣 提高至 2500金幣

  AP加成從70 提高至 80

  

  合成總價從 2920金幣 提高至 3000金幣

  攻擊速度加成從 50% 降低至 40%

  AP加成從 60 提高至 80

  

  法術吸血從 20% 降低至 0%

  新增唯一被動:施放的技能所造成傷害的15%將會治療自身,將不會計算敵人的抗性。範圍傷害技能的效果為33%。

  

  合成方法改為:惡魔法典+禁忌雕像+增幅典籍

  

  合成方法修改:惡魔法典+和諧聖盃+增幅典籍+545金幣

  (扭曲叢林與水晶之痕地圖)

  現在的合成方式是:探索者的護肩 + 無用大棒 + 1050g

  總價格從 3540g 降低至 3500g

全新比爾吉沃特屠夫之橋取代嚎哭深淵極地大亂鬥

  將在5.13版本當中來到遊戲

綜合調整

  死亡數據界面

  修復大量Bug,尤其是與英雄技能傷害有關的內容。

  非指向性直線型發射體代碼重構

  在當前版本中,將不再會出現這樣的Bug:技能看似砸中敵人,實際卻完全沒有效果。(點擊查看詳情)

  減速效果疊加

  當英雄受到多個減速效果時,之前版本是後續的減速效果按照一半的數值進行相加,而現在是只會受到最強力減速效果的影響。

  遊戲中的男性配音

  新的屠夫之橋配音也包括其它地圖應用的語音,如水晶之痕、扭曲叢林、嚎哭深淵和召喚師峽谷。

  (這次的視頻包括所有地圖以及自定義和觀戰模式的語音內容)

  這次的語音包還有可能與今夏即將來臨的比爾吉沃特:屠夫之橋事件有關。

 

新款皮膚

  紳士 吶兒

 

  回城

  小吶兒

  大吶兒

 

新炫彩皮膚

  巴德(花簇)炫彩皮膚包

  恐懼騎士內瑟斯(瘟疫)炫彩皮膚包

 

  死神卡爾瑟斯(瘟疫)炫彩皮膚包

 

特效更新

  努努藍寶希瓦娜;火男

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