設計師爆料:新輔助年底上線 計劃開發內置語音
發佈時間:2012年10月12日 09:40:24    作者:開心遊戲網    人氣:18726    進入討論區
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你們考慮過開發無藍條的ADC麼?

  目前雖然還沒有這項計劃,但是我覺得可以主意確實可行。
  但是由於他技能消耗更低,所以肯定要針對的降低他的騷擾能力。
  生命值作為技能消耗來說很難平衡,在某個時間點內爆發太高,但是總體來說消耗偏高。
  能量值是為了限制某些英雄瞬間爆發的,魔法值是更加長遠的技能消耗,雖然延長技能CD也能限制爆發,但是這樣會降低一個英雄騷擾敵人的能力。總之目前英雄的具體技能消耗還是懸而未決的。
  曾經風靡一時的AD凱南應該算一個無藍條ADC的例子(雖然多用來上單),不過在之後的一系列補丁中,AD凱南不幸被砍(削弱初始普攻傷害、削弱射程),從而進入了冷板凳行列。
  Morello表示在2013年之前還會推出一個新的輔助英雄
  除了仙靈女巫璐璐之外,一個新的輔助英雄將會在年底與大家見面!(如果沒跳票的話)
  其實現在輔助還算平衡,反而能出場的ADC過於單調。設計師究竟有沒有考慮過ADC的感受……
  沃利貝爾bug修復
  野怪被沃利貝爾恐懼後會失去仇恨,然後回血。我們會在下週二的補丁中修復這個BUG。
  考慮開發遊戲內置語音
  我們考慮過添加遊戲內置語音,但是我們目前尚未開發此項功能,因為添加內置語音會給遊戲帶了新的問題。根據我們對有內置語音遊戲的研究,想把它做好有很多種方法,但是都非常複雜。所以我們不得不暫緩語音系統的開發。
  我們覺得語音功能主要是為了組隊進行遊戲的玩家,而他們往往都會使用自己的語音軟件進行交流,所以添加內置語音意義並不是很大。
  也許我們未來也會開發出語音系統,但是目前這肯定不是我們的工作重點,我們不想費半天勁弄一個玩家不是很需要的系統出來。
  希維爾的外形重做(類似索拉卡,只改視覺效果,不改技能和屬性)
  Grumpy Monkey(遊戲插畫師):
  希維爾的外形重做已經提上日程了,但是在此之間我們還有其它英雄要處理,我們也覺得她需要修改。
  玩家:在此之間我們還有其它英雄要處理?還有哪些英雄啊?
  IronStylus(英雄造型師):這是一個很大的名單。
索拉卡即將獲得一個新皮膚
  索拉卡的重做我們準備了很久,在目前模型翻新之後我們需要完善之前的工作才能繼續開發新皮膚,我覺得伊芙琳的外形也要改,但是瑟莊尼出新皮膚之後外形就不錯了,沒必要全改。在我看來索拉卡的定位就是祭司,目前我們的皮膚團隊還在考慮新皮膚的設定。
  Morello談內瑟斯和雷克頓
  我之前也談到過內瑟斯了,但是很遺憾,我覺得我做不了什麼。為了提升內瑟斯的能力,把他的Q技能改為有上限比較不錯。但是在我詢問一些內瑟斯玩家意見的時候,他們覺得改掉內瑟斯的Q將破壞他最大的獨特性。他們寧可在比賽裡見不到內瑟斯也不想修改它。
  雷克頓沒什麼問題啊,但是不知道為什麼他越來越冷門了。他目前的主要問題在於缺乏好的AD英雄裝備,我想在第三賽季這個問題將改善這個問題。
  在具體內容出來之前我沒什麼可透露的,但是現在我們需要計算的東西太多了,第三賽季將有很多改動。
  高級遊戲設計師rjcombo展望英雄聯盟未來
  我目前負責英雄聯盟的幾個項目,總之都是除英雄、裝備、皮膚或者數據之外的交互系統。比如人機對戰、觀戰模式、遊戲用戶界面、審判團以及匹配系統。
  目前我們有很多東西要做,但是目前還無法透露具體內容。因為我們首先要保證大體工作完成才能公佈細節,其次在第一次推出新功能的時候我們並沒有多長時間來討論它的特性。
  最好的例子就是觀戰模式,目前我們最多支持兩個OB位置,這是我們當初為了盡快滿足比賽直播要求而推出的臨時版,不少玩家對此感到很失望,所以我們會按照計劃進一步完善觀戰模式,並且一次放出全部功能,因為我們已經能達到或者超出大家的期望。
  我們開發的所有功能都不能在確定之前就公之於眾,所以目前觀戰模式或者榮譽系統都沒有細節公佈,我覺得在下一個月就能知道這些系統的具體功能了。
  錄像系統 - 是的,我們已經在開發錄像系統了,但是目前還未完工。因為1)我們必須先讓服務器可以承受所有玩家同時錄像,2)我們希望新的系統直接滿足玩家的需求,理由我已經說過了。
  人機對戰 - 在NPC的實力提升之後,我們這次又優化了人機對戰的內容,而且還有更多內容即將放出。
  匹配系統 - 我很想多透露一些內容,但是這是新功能的核心內容,我們的目的是提高玩家的遊戲質量。
  這些功能都將馬上加入遊戲,敬請期待。
 
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