英雄改動
綜合
基礎移動速度從335降低至325。
(Q)
受到多個黃沙士兵的攻擊時,敵人不再受到額外傷害。
(W)
阿祈爾的黃沙士兵現在能觸發滿足的吞噬者的效果。
修正了多個不同步的黃沙士兵會造成全額傷害的問題。
(R)
修正了單位會被擊退過遠的問題。
(W)
法力消耗從100/105/110/115/120降低至全等級90。
(E)
冷卻時間從20/19/18/17/16秒降低至18/17/16/15/14秒。
(被動)
血怒被重命名為諾克薩斯之力。
(Q)
修正了召喚師技能會在技能延遲期間被禁用的問題。
根據5.16補丁更新更改了技能說明。
(W)
殺死目標時現在返還致殘打擊100%的法力消耗和50%的冷卻時間。
(被動)
達到150層後,現在每100層通知德萊文的隊伍(150、250、350等)。
每次達瑞文通過殺死目標獲得至少150層賞金時現在會通知達瑞文的隊伍。
在沒有掉落旋轉飛斧的情況下連續殺死6個小兵現在會獲得額外2層崇拜。
(Q)
AP加成從0.3提高至0.35。
(W)
主動效果的傷害從10/20/30/40/50降低至10/15/20/25/30。
主動效果的AP加成從0.25提高至0.3。
(R)
不再使飛斯目標受到的物理傷害提高20%(仍然提高魔法傷害)。
(E)
施法間隔提高了0.25秒。
護甲穿透從60%降低至50%。
綜合
基礎移動速度從345降低至340。
(Q)
移動速度加成從35%降低至30%。
修正了在致命打擊激活時嘗試攻擊兵營或核心不會觸發攻擊的問題。
(W)
被動加成在其他地圖現在以2倍的速度疊加。
(E)
在旋轉時右鍵點擊目標現在會將你移動到離目標更近的位置。
(R)
技能說明從「目標每失去3.5/3.0/2.5點生命值造成1點傷害」改為「對目標造成已失去生命值28/33/40%的傷害」。
綜合
更新了推薦物品。
(W)
傷害從8/9/10/11/12%最大生命值改為全等級8%。
(被動)
修正了順風而行不會立即從離開珍娜的盟友身上消失的問題。
(Q)
最小射程從1100降低至850。
充能的射程加成從每秒20%提高至35%。
(R)
3秒內的AP加成從1.8降低至1.5。
(E)
法力消耗從70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90。
(W)
被動冷卻時間從6秒提高至10秒。
被動傷害從目標最大生命值的12/14/16/18/20%降低至10/12.5/15/17.5/20%。
(R)
冷卻時間從90/75/60秒提高至120/90/60秒。
(W)
冷卻時間從16/15/14/13/12秒降低至全等級12秒。
(Q)
法力消耗從50/60/70/80/90降低至50/55/60/65/70。
光之束縛現在對第二個目標也造成100%的傷害和定身效果。
(R)
冷卻時間從40/30/20秒提高至60/50/40秒。
綜合
跳舞現在受移動速度加成。
(Q)
修正了雙重打擊和吞噬者的幻影打擊不會降低阿爾法突襲的冷卻時間的問題。
(R)
射程從2000/2750/3500提高至2500/3250/4000。
綜合
基礎攻擊速度從0.625提高至0.644。
(被動)
潛地時5秒內的第一次攻擊不再額外產生15點怒氣。
(Q)
每秒基礎生命恢復從2/3.3/4.7/6/7.3降低至1/2/3/4/5。
(被動)
基礎攻擊的持續時間從5秒提高至7秒(與巨舌鞭笞疊加層數的持續時間一致)。
(W)
敵對英雄被吐出的距離從100提高至200。
(被動)
冷卻時間從1/7/12級時18/13/8秒改為18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8秒。
(Q)
修正了影奧義!諸刃在影奧義!分身後立即施放有時會失敗的問題。
(W)
修正了在影奧義!分身之前施放影奧義!諸刃會使手裡劍從影分身處施放的問題。
(R)
修正了劫通過守護天使復活後無法與影分身交換位置的問題。
修正了死亡印記有時會在遊戲的剩餘時間召喚影分身的問題。
HUD更新
觀戰HUD
新功能和更新
技能消耗現在能夠顯示在技能圖標的右上角(通過選項菜單的界面標籤下的「顯示技能消耗」來修改)。
開啟「顯示HUD動畫」(在界面標籤下)時增加了生命條和資源條的動畫。
恢復了維克托的增強和卡茲克的進化機制的自定義升級圖標。
大幅縮小了投降投票框,並且變得略微透明。
技能的冷卻時間被另一個效果縮短時,技能圖標現在會短暫閃爍。
錯誤修正
遊戲間的聊天框的位置不再重置。
「?」計分板MIA指示器不再覆蓋復活計時。
修正了「C」菜單無法顯示的觀眾問題。
英雄被動技能圖標現在正確地在進入冷卻時變灰。
錯誤修正
修正了基克的先驅會提供250點生命值的問題。
根據5.16補丁更新更改了斯卡納的技能說明。
如果目標用法術護盾格擋了晶狀毒刺(R)或晶體破碎(E)的印記觸發,斯卡納不再獲得水晶充能。
基於等級成長的原因,莫德凱撒的死亡之子(R)創造的英雄靈魂現在正確地繼承莫德凱撒的英雄等級。
處於諸神黃昏(R)效果下時,奧拉夫現在正確地忽略辛德拉的弱者退散(E)。
延長了塞恩的殘虐猛擊(Q)的擊飛動畫,從而與效果的實際持續時間保持一致。
魔騰的無言恐懼(E)在守護天使和基蘭的時光倒流(R)復活動畫期間不再保持。
修正了物品商店中打野物品的懲戒要求在斷線後會被移除,導致玩家失去了金幣卻沒有獲得物品的問題。
修正了一些在龍丟失目標或切換目標時發生的動畫問題。
生化騎士德萊厄斯的肩膀導管又會在他施放大殺四方(Q)時發光了。
勇敢的心德萊厄斯現在總是在他使用致殘打擊(W)時播放自動攻擊動畫。
重新為亞特蘭蒂斯辛德拉的弱者退散(E)增加了一層丟失的水VFX。
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