專訪M5中單Alex 最懼怕Froggen和蛇女
發佈時間:2012年06月18日 17:26:04    作者:開心遊戲網    人氣:34464    進入討論區
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Q:你們每天會組隊訓練多久?你覺得哪個中路英雄最OP?

eu LOL Alex:一天一般4-6個小時。雷茲

 

Q:如果你和對面的英雄狹路相逢你會怎麼做?

eu LOL Alex:人擋殺人,佛擋殺佛。

 

Q:為什麼你這麼喜歡金屬大師呢?我感覺你經常使用他,而且玩的很好。

eu LOL Alex:無藍條,補刀機器,6V4的團戰,以及強大的續航。你總能比和你對線的英雄更多補刀,並且能用裝備壓制他。

 

Q:你覺得最被低估的可以被開發的AP英雄是?

eu LOL Alex:額,阿姆姆

 

Q:為什麼你們總是會練一些奇怪的組合呢?例如下路螃蟹的1V2打法。你們會在TEAM RANK中嘗試這些打法嗎?還是說你們只是提出理論,然後直接在比賽中使用?

eu LOL Alex:我們會在低分的TEAM RANK中練習,有些則是直接在比賽中用(如果比賽相對低端,無直播啥的)。

 

Q:能和我們說說你的遊戲方式嗎?(激進or保守)和你的對手比呢?(Scarra,Reginald,Froggen,Bigfatlp)

eu LOL Alex:我喜歡在中路埋頭打錢,6級後開始激進,當然這也要看陣容。我覺得我和Scarra和Froggen的打法比較相似,Froggen比Scarra更加主動求戰。Reginald就有點衝突過頭的趕腳。

 

Q:你最喜歡的戰隊是?你們比賽的獎金究竟有多少能自己利用呢?

eu LOL Alex:Dignitas;80%。

 

Q:你覺得中路最難纏的中路選手是誰?

eu LOL Alex:Froggen。這貨確實很討厭。

 

Q:你覺得風女的被動設計的如何?合理嗎?

eu LOL Alex:我真的特討厭全球流被動:卡牌時光啥的。從某些層面來說他們是不合理的,並且我覺得風女的最不合理。因為移動速度帶來的優勢實在太大了,我真心希望能將全球流削成半球流,甚至更短。

 

Q:你玩LOL多久啦?

eu LOL Alex:2年。

 

Q:你覺得M5在今後的電競中會如何發展?你覺得一支成功的戰隊最重要的元素是什麼?你們通常多久開一次會?

eu LOL Alex:M5的未來當然是在頂端;團隊協作與戰術落實;非常少,我們聚在一起的時間屈指可數。

 

Q:你最喜歡的中路英雄是?為什麼?

eu LOL Alex:卡牌。因為半球支援很贊。並且我很喜歡他的皮膚。

 

Q:你覺得你們隊給你的印象是什麼?

eu LOL Alex:團隊協作,貌似我說過很多次了-。-我們在一起時會想很多,例如戰術制定、頭腦風暴、協作方式、取勝秘訣。

 

Q:那麼你在遊戲中最喜歡的位置是?你仍舊覺的加裡歐雷茲、金屬是最強的英雄嗎?

eu LOL Alex:中路;我覺得現在是雷茲蛇女

 

Q:你是怎樣加入M5的?你認識隊友多久了?

eu LOL Alex:Darien提出了建隊的想法,並且我們找到了贊助商,其實我也是M5的創立者之一。我認識他們有1~2年的時間了。

 

Q:就你看來,你覺得你們隊友些什麼特別之處呢?

eu LOL Alex:戰術、團隊協作、訓練都比較好。事實上我覺得我們沒有什麼特別。

 

Q:想給中路玩家一些什麼建議嗎?

eu LOL Alex:更多的練習、看看直播、要有想法。

 

Q:覺得時下最能威脅你們的競爭對手是?

eu LOL Alex:aAa,CLG.eu,CLG.na。

 

Q:最難對付的中路英雄是?

eu LOL Alex:蛇女

 

Q:你對地圖兩邊的分路怎麼看?

eu LOL Alex:藍方更適合雙人上路的打法,下路還有開局刷石頭人的優勢。

 

Q:你覺得瑞茲最怕的對線英雄是?你每場比賽用的符文天賦會調整嗎?

eu LOL Alex:蛇女,比較無解。我每一盤都會針對性的做出調整。

 

Q:除了LOL,你還玩其他遊戲嗎?

eu LOL Alex:玩玩星際2。

 

Q:你覺得那些只玩單個英雄的玩家有可能爬到RANK1嗎?

eu LOL Alex:當然,為什麼不呢?Genja007憑借艾希打到2300分,我相信我也能憑借瑞茲打到很高分,而且能有90%的勝率。

 

Q:發條還會有成為熱門APC的機會嗎?

eu LOL Alex:當然,但我不常用她。她有許多CC和輔助技能,但我也認為他依賴不斷的磨血,需要一定的AP裝支持,否則沒有傷害。

 

Q:如果你在比賽中被針對怎麼辦?你對1400~1500分段的玩家有什麼建議嗎?

eu LOL Alex:那就猥瑣點;衝向1900,我相信你們。

 

Q:你對現階段很少出場的AP英雄怎麼看,例如:馬爾札哈安妮。他們曾經是S1非BAN即選的英雄。

eu LOL Alex:安妮還是很強的,但也缺少些什麼。也許是因為太依靠閃現的AP不太靠譜,而且目前的打法都相對保守。馬爾札哈我認為他被低估了,在某些大神手裡,他還是個殺戮機器。

 

Q:你覺得2400分段的RANK局和比賽有什麼區別?

eu LOL Alex:差別大著呢。就好像開黑和單排的差距。

 

Q:你們曾用烏爾加特下單的戰術在IEM上大亮,你們是怎樣想出這樣的戰術的呢?我是說,是什麼理由讓你們覺得這樣的戰術可行的?

eu LOL Alex:哈哈,這個完全是Genja's的主意,他不喜歡他的輔助,恨不得讓他走。:)

 

Q:你希望LOL今後往哪些方面調整?

eu LOL Alex:英雄平衡性。

 

Q:你覺得一位玩家如何C起整支團隊?

eu LOL Alex:指揮、想法。

 

Q:Dyrus在加入TSM後,你覺得他們是不是更能與你們抗衡了呢?

eu LOL Alex:我並不大認同。事實上我不太喜歡這類問題,每一支戰隊都能與我們抗衡,只要他們善於創新。

 

Q:誰能較好的組織龍女的反野?

eu LOL Alex:UD可以一戰。

 

Q:為什麼你不喜歡用齊勒斯呢?我覺得他很強啊。

eu LOL Alex:他的對線能力比較弱,我不喜歡單個英雄有著太多的輸出技能。

 

Q:隊伍裡你從誰的身上學到最多?換句話說,你最崇拜誰?

eu LOL Alex:genja007吧。你只要看著他玩,就會覺得他很棒。

 

Q:你們隊的那些神奇戰術到底是誰想出來的?

eu LOL Alex:烏爾加特下單是genja,船長單線是我和diamonds的主意。我們會聚在一起討論這些問題。

 

Q:有沒想過3~4年後的你?會繼續遊戲生涯還是做些其他的工作?

eu LOL Alex:繼續生涯。這裡有許多的機遇,不僅僅是遊戲而已。

 

Q:你覺得需要什麼陣容和打野稻草人配合?你覺得現在的稻草人還贊嗎?

eu LOL Alex:當然讚了。他不需要太多特定的搭配。

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