在經歷了一周的北美與歐洲LCS比賽後,我們看到了許多新穎的陣容,而北美、歐洲隊表現究竟如何呢,我們從中能看出哪些門道?下面小編外翻了外網的LCS.NA與EU賽區數據,並重點從輔助位置上進行分析,看看歐美輔助的水平究竟如何?他們更青睞那些英雄?
經濟數據情況
首先來看一組各位置的經濟情況對比,可以看到EU的綜合經濟情況要差於NA。看到這個數據也許你會說,這歸結於EU賽區各隊伍結束比賽更早,但根據數據的類比其實兩大賽事結束比賽的時間相差無幾。其中EU平均結束比賽時間為36:06,而NA平均時長為39:20。而且考慮到歐洲賽區賽事更多,所以EU的數據也更能體現綜合、客觀性。
KDA平均數據
從數據分析來看,在上單、打野、中單、AD位置上,北美與歐洲賽區的KDA數值基本無異。但讓人稱奇的是輔助位置上,歐洲的輔助平均6.51的KDA,而北美輔助只有4.11的評價KDA。那我們是否能理解為歐洲輔助的表現更加優異呢?下面請細細看數據分析。
通過細緻的KDA數據對比,北美的輔助們相對多死一次。而如果與上賽季的平均數據進行對比的話,我們可以發現EU上賽季平均助攻數更是高達11。而這也從側面表現出歐洲的輔助們,更喜歡參與團戰,並往往能夠從團戰中受益。
輔助位Pick情況
最後我們來看看歐美輔助們的英雄勝負情況。首先北美方面牛頭、納帝魯斯、瑟雷西都有著不錯的上場率,三個英雄總共就登場了17次,而EU方面這三個英雄只登場了11次。這似乎解釋了為何NA輔助的死亡率那麼高,因為牛頭、納帝魯斯、瑟雷西往往需要頂在前排,無意識間增大了他們的死亡率。
上周北美輔助的英雄勝率
值得一提的是瑟雷西在LCS.NA的十場比賽中,有8次被選中上場,但是勝率卻相當感人,8次登場2場勝利,勝率僅為25%,而EU方面更是三場比賽全負。利用瑟雷西贏下比賽的只有TL、CLG戰隊,包括TSM、C9等強隊,無一例外的都輸掉了比賽。
上周歐洲輔助的英雄勝率
但同樣作為前排的牛頭,則是展現了截然不同的結果。歐洲與北美的比賽總共被選取11次,但卻贏下了9場比賽,TSM、FNC等選取牛頭的隊伍都贏下了比賽,其中FNC直接拿下雙勝。這其中的原因肯定不是隻言片語能說的清,但是也從側面說明了牛頭這個英雄的強勢,有加血、有控制更是有讓人誇張的大招減傷。
雖然數據分析並不像錄像那樣全面細緻,但從側面可以迅速幫助觀眾們瞭解當前歐美的賽況。尤其是在統計了20場LCS的比賽後,這些數據還是很有代表性的。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑