Morello談季前賽改動:裝備天賦打野全中
發佈時間:2012年11月07日 10:04:39    作者:開心遊戲網    人氣:18723    進入討論區
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Riot設計總監Morello遵守承諾,今天在論壇透露了更多關於第三賽季季前賽的更新細節,包括裝備,野區,天賦以及召喚師技能:

 

  關於裝備:

  我們認為我們可以讓裝備體系更具戰略意義。許多玩家告訴我們想要看到更多的出裝路線,對此我們也十分贊同。

  你會看到許多重新平衡的舊裝備, 還有一些讓人大開眼界的新裝備。

  Xypherous公佈了一些細節:

  1)會設計更多的專屬裝備以供一些冷門英雄使用(例如AD法師);
  2)一些玩家所喜愛的老裝備將被重新審視,但我們不想讓裝備店看起來太陌生;
  3)許多裝備的平衡性都被修改;
  4)我們著手於裝備總結和能力數值的平衡;
  5)許多舊裝備都增加了新的合成路線;
  6)輔助英雄也將擁有全新的裝備來環節買眼的負擔。

  總的來說,這是這個賽季最大的改變!我們對此非常興奮,也迫切希望看到玩家發現點什麼。我們也相信這些變化絕對會讓英雄的出裝充滿變數和趣味。

  關於野區:

  正如我們和第二賽季之初所做的改變一樣,第三賽季季前賽的改變路線也大致相同。

  野區的改變有兩個目標:增加英雄打野的可行性;改變GANK的分流,讓打野英雄不再是對線階段唯一的主力GANK者。

  Statikk會透露更多的野區變動細節,我們相信這些變化會對野區和英雄產生積極的影響,即使是在對線階段。此外,我們還加入了新的打野專屬裝備(紅爪一家獨大的局面將不再出現)。

  關於天賦:

  我們想要增加玩家對天賦種類的選擇,我們還會改善一些舊的地方:

  1)通用天賦的低端現在很尷尬;
  2)早期固定抗性天賦讓英雄太難被擊殺了,即使優勢方的對線能力被劣勢方強很多;
  3)沒有足夠多夠酷的天賦。

  基於以上三點,FeralPony』正忙於對天賦進行大刀闊斧的改革,更多有趣的天賦將被添加。他將在今後的數周類對天賦進行深入的探討,並舉例說明。

  關於召喚師技能:

  最後比較重要的一點是召喚師技能,以下是部分改動前瞻:

  1)增加一些熱門召喚師技能的CD時間(閃現,點燃等),以便削弱他們的地位;
  2)將試煉之地的壁壘技能(詳情)添加進了通用召喚師技能,治療現在成為了一個輔助常用技能;
  3)一些太弱的召喚師技能將被BUFF。

  我們希望上述改變能讓你的遊戲擁有更多的選擇,讓你有更加個性的遊戲方式。

  最後聲明:改動是一個重複的過程。期待你給我們更多的反饋,以便我們能更加完善英雄聯盟。接下來,Xypherous, Statikk, FeralPony, 和 Roku會在接下來的日子裡帶給你們更多更新的詳情。

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