現在巴龍(納什男爵)不再降低目標的攻擊力(AD),而是讓目標對其造成的物理/魔法傷害降低50%。
相信大多數玩家打巴龍的時候,都是盡量無腦輸出,沒有注意到打巴龍的陣型問題,不過美服有玩家注意到了最近巴龍對英雄的傷害有變動,設計師證實了這一點。
「你說的很對,巴龍現在不再穿透AD傷害,而是降低目標對巴龍造成的物理/法術傷害50%,這個改動是最近才執行的。
以往的穿透AD傷害是根據以前的坦克的遊戲版本而定的,現在版本已經不同,遊戲中多了更多的可以輸出持續性法術傷害的英雄,這些英雄可以半肉半傷害。所以我們就更新了巴龍的傷害類型。
所以在打巴龍時玩家們可以做出相應的戰術調整,不過在逆風時打巴龍不需要變得更加艱難了。」
目前非常流行的黛安娜,雷茲等英雄,特別是他們在上單位置的時候,半肉的出裝以及充足的輸出讓他們在打巴龍的時候變成了能抗能打的存在,而之前巴龍的傷害模式是根據S2的情況來定位的。S2通常有超級肉的坦克來扛巴龍的傷害,而ADC是打巴龍的最關鍵輸出。
現在的雙法坦的盛行讓Riot不得不改變這一設計,降低巴龍目標對巴龍造成的傷害無疑會讓打龍變得更加平衡。對於那些沒有法坦的陣容將會更加的公平。
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