設計師問答:單排對抗組排仍然保證對半勝率
發佈時間:2016年06月02日 13:32:12    作者:開心遊戲網    人氣:2220    進入討論區
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  本周早些時候拳頭官方宣佈單排模式已死,這引起了很多玩家的困惑,他們認為預選位模式已經出現了一段時間了,雖然預選位模式存在很多問題,且對於單排玩家來說有時候他們並不能完全發揮自己的作用,但是預選位模式已經在改進下逐漸走上了正途。在過去的五個月中預選位模式的表現總體偏好,並達到了官方的預期,因此決定徹底放棄年初設想的純單排模式,會在未來提出更多優化改動。設計師Chris Tom今日發表了長微博,回復了一些玩家提出的相關問題。

  Q:為什麼要根據小段位限制鑽石玩家組排的需求,這與你們推崇的團隊精神不是相悖嗎?

  A:是的,但這是一個必要的權衡,因為在高段位水平的組排是不公平的,我們不想恢復到之前那樣動態組排混亂境地,雖然其中有一些關於公平性的妥協,但是限制不同鑽石段位玩家的組排有重要意義。

  Q:什麼時候會觸發自動補位?

  A:當你可以在你的隊列中自動補位時,系統會提醒你。

  Q:一個單排玩家如何有機會贏下組排玩家?

  A:我們之前提及到這個問題,通過不斷優化的匹配算法調整讓路人在面對5人組排會有一些先天上的段位優勢。我們確保單排玩家始終趨於50%的機會贏下比賽從而達到平衡,無論你是在組排那一邊或者是對抗他們的那一邊。

  Q:沒有開黑語音如何體驗團隊價值?

  A:我們對語音通訊的看法發生了轉變,團隊語音絕對是對組排的一方有利,但我們也認為與陌生隊友進行語音聊天也不錯,這不是我們所反對的事情。我們目前首要目標是客戶端優化,這可是一項艱巨的任務。

  Q:為什麼要放棄單排模式?

  A:我們當時魯莽地做了個決定,要將單排模式帶回英雄聯盟,在開始全面工作後我們每週都會有新的發現,如果我們不這麼做的話,也能做出另外一些改變來解決問題。在這種氛圍下,我們越來越意識到單排模式並不能解決目前預選位模式的問題,因此幾周前我們決定拍攝了視頻,討論了我們為什麼不推出單排模式的原因。

  Q:我們什麼時候才能在排位賽中找回個人意義?

  A:十分抱歉,這個不能保證確切時間。

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