5.9版本改動分析:熔渣巨人削 劫大招被玩壞!
發佈時間:2015年05月18日 13:46:53    作者:開心遊戲網    人氣:10452    進入討論區
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第一部分 野區改動

  小龍

  *每秒攻擊次數由0.45次增加到0.5次

  *基礎攻擊力由75提高到100

  *百分比的傷害沒有變化

  分析:目前小龍似乎有些弱,很多打野都能夠在前期單吃小龍。因此拳頭決定提高一些小龍的傷害以克制這種過早拿龍的打法。這改動對於遊戲的中後期應該沒有太多影響,但是想前期拿龍可能會更困難一些。某些打野,比如努努和稻草人應該不用太擔心這個問題。

 

第二部分 裝備改動

  

  *新效果:對野怪造成100%額外傷害

  *移除:進入戰鬥不再增加傷害

  *基礎傷害由24+1.5x英雄等級下調到15+0.6x英雄等級

  分析:拳頭之所以砍熔渣巨人的理由很簡單,就是這件裝備現在太強了。然而這次削弱並沒有把它砍廢。現在熔渣巨人的傷害不會在戰鬥中成長而且基礎上和等級加成也進行了下調。

  不過作為彌補,它獲得了對野怪造成100%額外傷害的效果,因此這件裝備還是擁有一定作用的。額外的生命值加成與性價比並沒有受到影響。這次的削弱並不僅僅是針對打野英雄。

  更多的是針對目前嗲懲戒出熔渣巨人的上單進行的改動。並不會讓坦克型打野沒有生存的空間,但是在長期的戰鬥當中確實會影響他們的傷害輸出能力。總體來說你的清野速度依然優秀,而且對得起它的價格。

  

  *移除:不再降低被挑戰懲戒標記目標造成的真實傷害

  *挑戰懲戒持續的時間由6秒下調到4秒

  分析:其實這又是一個針對上單的改動。現在有太多的上單選擇游擊者的軍刀+熔渣巨人的組合。拳頭公司一直以來都不喜歡線上英雄出打野裝備。這次改動應該會減少挑戰懲戒的使用者數量。

  之前這個效果實在是太強力,因此幾乎我使用任何打野時都會選擇挑戰懲戒。現在它的持續時間變短而且不能夠影響到真實傷害,不過依然有用。

 

第三部分 英雄改動

  

  大招:現在會對擊飛的目標施加0.75秒的擊暈效果

  分析:這對於趙信來說屬於一次小幅增強,但是並沒有非常出色的效果。我並不認為這次改動會讓他成為頂級打野。他和過去相比不會有太大變化。趙信是我最早使用的打野之一,而我現在依然喜歡這個英雄,但他是一個有去無回缺乏逃生手段的英雄。嘉文四世是更好的選擇,不過他同樣存在問題。

  

  大招:現在開啟大招後像敵人移動會獲得50/60/70%的加速效果,持續1秒

  分析:這是一次比較奇怪的增強。我認為並不算很大的改動,但是會對歐拉夫提供一定的幫助。他在面對風箏型對手的時候依然存在問題,只要敵人的陣容足夠理想,歐拉夫想摸到對面的carry依然很難。他在中前期足夠強大,但是ADC的成長性要優於他。

  

  E技能:減速效果由25/30/35/40/45%提升到30/35/40/45/50%

  E技能:擊退距離由150提高到225

  分析:這次改動讓巨魔的E技能變得更強了。減速效果更加明顯而且擊退的距離有所提高。這樣巨魔在遊戲當中應該會有更好的表現。無論是打野還是上單巨魔,這都是一個很不錯的改動。他非常擅長克制坦克聯盟,但是他的出裝路線總是不夠理想,而且如何接近目標也是個問題。

  

  E技能:傷害由50/100/150/200/250提升到80/120/160/200/240

  分析:只是小幅增強了夜曲E技能的傷害,並沒有非常顯著的改動。只有前兩級時候的提升稍微明顯一些。既不會提升他的清野速度也不會使其成為一個頂級打野英雄。他並不適合目前的坦克版本,有其他的英雄要比夜曲更優秀一些。不過他依然是個可行的選擇。

  

  Q技能:現在對野怪造成全額傷害

  Q技能:法力消耗由20/23/26/29/32提升到32/34/36/38/40

  分析:對於Q技能既有增強也有削弱。削弱是針對上單人馬的而增強是為了幫助打野人馬。現在他的清野效率會更高一些,但是將會有一些藍耗方面的問題。但是無論是上路還是打野都不會因此藍耗而產生質的變化,他依然是個優秀的選擇。

  

  綜合:移動速度由345下調到340

  大招:彈道飛行速度由2200下調到1600

  分析:這次改動主要是為了讓克制雷玟的手段更多一些。移動速度的削弱並不大,因為她主要是憑借自己的技能去移動。不過現在她的大招更容躲避了。雷玟依然會是個難以對付的強大英雄,不過情況會比之前好一些。

 

第四部分 未來的預期與總結

  這個版本並沒有進行太多的改動。拳頭把野區改動主要都放在了熔渣巨人和挑戰懲戒的削弱上面。熔渣巨人是一個非常強大的裝備,能夠提供巨大的生命加成以及驚人的性價比。

  游擊者的軍刀依然會是個不錯的裝備,但是肯定沒有之前那麼有效。拳頭的想法就是讓線上英雄不要再出打野裝備。這次看來是個不錯的嘗試。然而這個版本當中對於英雄的改動不會引起什麼質的變化。

  我很高興的看到拳頭現在會從小幅的改動入手,而不是像過去對奧拉夫和伊芙琳那樣進行大刀闊斧的調整。我並不認為 對於趙信,奧拉夫和魔騰的增強會使其表現上一個台階。

  這只是些很小的改動,提升他們與其他打野的競爭性。對於巨魔的增強的很興奮,這會賦予他更強的遊戲表現力。不過依然不是一個能夠改變遊戲格局的增強。我討論銳雯,所以對我來說這應該是個好消息。目前野區可行的強勢打野英雄有很多。

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