雷格爾多項改動說明 再也不能落地瞬秒人
發佈時間:2016年01月20日 17:17:36    作者:開心遊戲網    人氣:11874    進入討論區
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美測服星媽改動說明

正如你們已經看到的,目前在美測服上星媽有了大量改動!

ricklessabandon發推稱,這些改動都是先行版本,很快會從測試服上撤下,並在V6.3版本的美測服週期到來時正式上線。

「又一次星媽的更新~當前測試服中的版本將持在上個週末試行,然後我們將延期至V6.3版本的測試週期。」

他還說道,卡瑪將會有一個小規模的藍耗加強,該項改動即將上線至V6.2版本的測試:

「(順便說一下,V6.2版本會對卡爾瑪進行一些藍耗方面的調整。)」

「啊,卡瑪的改動算是個小小的加強。」

 

美測服獅子狗改動說明

接下來,將由phroxz0n為我們帶來當前測試服中獅子狗的改動說明:

「要知道,讓Moobeat放出完整的獅子狗改動項目真的挺難的,所以請看這兒:

[R技能] 狩獵律動:

敵方英雄對獅子狗大招的感知(頭上出現驚歎號)範圍從1250增加至1550。

開大隱身的持續時間內,無論是否在向目標英雄移動,都將獲得移速加成。

[Q技能] 殘忍無情(殘暴效果):

下一次普通攻擊的額外物理傷害加成從50%AD減少至30%AD。持續5秒的攻擊力加成從10%增加至20%。[E技能] 套索打擊:

給空中E增加了一個施法時間,無法瞬間施放。

現在可以在鼠標移出E的範圍之外時使用E技能了(就像皇子的E)。要知道,當你撲向一個英雄時,就因為鼠標移出了E的範圍,結果沒扔出E來,那種感覺真是糟透了。

[基礎屬性]:

基礎護甲從25.9增加至27.9。

獅子狗跳人時,將會落在與目標有些微距離的地方(以防你把E從他們頭上扔過去)。

 

以上改動主要的目的在於,減少某些因「驚歎號」導致的「遊戲在欺騙我」的顧慮。很多時候因為一些裝備提供的恐怖的移速加成(比如幽夢),驚歎號就成了死亡的標誌,而不是提醒你「要提高警惕」的線索。

另一方面是,將之前獅子狗五星Q的致命一擊連招的部分力量轉移到其他方面。這樣做的目的是,當獅子狗抓單時,如果選擇了五星Q,可以為他提供擊殺的手段(主要通過平A)。

我們不想看到的一種情況是,對面的人把C位保護得滴水不漏,幫他們擋E,結果獅子狗就只能用五星Q打到ADC一下,然後面對著所有敵方英雄。

另一種極力避免的情況是,雖然大招跳五星Q、E、W一套連招傷害很高,但是因為手太短,獅子狗很難在快速逃離戰場後,再次加入戰鬥。

事實上,團戰中獅子狗利用五星E的情況要多於利用五星Q,這樣對於獅子狗自身和對面來說,都有了更多的可玩性,尤其是在給跳E增加了施法時間、可阻擋性以及施放難度的情況下。

歡迎告知你們的想法,也非常感謝你們的反饋。」

 

燼信息綜合

接下來是一些關於新英雄燼的信息!

關於之前彩蛋展示的,燼的四位英雄目標代表的含義,WAAARGHbobo解釋道:

「從設計角度而言,彩蛋中展示的,並不與燼的背景嚴格對應。對於做展示的團隊,他們的想法是,要是將彩蛋限制到與英雄故事嚴絲合縫,看起來就沒那麼有趣了。但是燼能意識到這些英雄的存在,這也正是燼樂意與他們『合作』的方式。(某些行動他已經計劃了很多年)。也就是說,背景故事中,燼與劫有著很深的聯繫,我覺得他也會在侵略艾歐尼亞的活動中大顯身手。」

他繼續說道,對燼的艾歐尼亞出身發表了看法:

「他很壞,但並不神秘。我們清楚要打造的是一個新的反派,而他來自一個不能代表惡人的地方。在給我們的英雄設立一個敵人的同時,也為了展示這一社會鮮為人知的另一方面。在公司內部,很多人都非常喜歡燼的背景故事。等到這些故事放出的時候(快了),我希望你們也能喜歡。」

 

關於燼的形象,Kindlejack分享了一些信息:

「Bravo ray負責設計燼的形象(美術設計師不等於玩法設計師),他對『神秘箱子』這一想法非常贊同。你可以看到這個恐怖而消瘦的傢伙,因為肩膀上那塊東西顯得不對稱,你完全想不到那到底什麼……直到使出大招時。」

那其實是利用魔法裝填的四發巨型炮彈,搭載在一個海克斯科技加速器上,正位於燼的機械肩膀上(他為自己的藝術犧牲了很多)。與被動:低語聯繫起來時(延伸出的筒狀物是瞄準器),它就組成了最龐大、最強力的一把槍。

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