
Morello表示:忠言逆耳啊,可惜沒人聽我的意見,我想把冥火徹底刪除。
我認為這件裝備的存在摧毀了遊戲的多樣性和趣味性,所有的爆發型法師都要出冥火,這對於遊戲平衡的影響太大了。沒有任何事例表明冥火是一件好裝備,總之冥火也是導致遊戲問題加重的原因。
同時Morello對於玩家提出的移除冥火,然後buff所有爆發型法師的建議很感興趣……接著他在帖子中回答了一些問題:
Q:依照你的看法,伊芙琳豈不是也要刪除?
Morello:不,我們能改好伊芙琳。而這件裝備在設計的時候就存在一個核心問題。
Q:與其讓爆發型法師依賴一件裝備活著,還不如修改他們各自的問題,如何在冥火削弱的前提下保證爆發型法師的實力?
Morello:爆發型法師目前並不流行,因為他們不如發育型法師那麼穩妥,而且打野英雄的gank對他們威脅也更大。另外天賦中的固定魔抗也影響到了他們的傷害。
在有冥火之前,爆發型法師依舊有自己的地位,從冥火的推出來看,它只是讓AP伊芙琳有機會進入比賽了。
在1800分左右的單人排位裡,不出冥火的爆發型法師依舊能發揮很好的作用。
關於冥火削弱:
在世界總決賽期間冥火之擁大放異彩,所以玩家對於本次對於冥火的削弱並不感到意外。
現在冥火的傷害從當前生命值25%+(每100AP+4%)改為當前生命值15%+(每100AP+5%)
本次修改之後對於法師的前期傷害影響較大,但是對於他們的後期傷害削弱並不大,在他們擁有600AP之後,冥火的傷害只是從49%降低到45%。
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