英雄改動
被動:
額外AD加成從1.2下降到0.9
額外真實傷害持續時間從1.5秒增加到2.5秒
對防禦塔造成的傷害從50%下降到25%
E:
基礎傷害從50/80/110/140/170回滾到60/90/120/150/180
E:
現在這個技能擊殺了一個目標不會回復法力值
現在這個技能擊殺了兩個或以上目標時返還全額法力值(40點)
裝備改動
充能時間從每 180 - 120 秒 (依據英雄等級)調整到每 180 - 90 秒 (依據英雄等級)
守衛圖騰飾品冷卻時間縮短從50%降低到33%
其他改動
新的匹配徵召英雄選擇模式將在2016年1月率先在美服/台服的正式服上線測試
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