設計師:圖奇大招得修正 贈禮系統放寬
發佈時間:2015年04月15日 14:18:34    作者:開心遊戲網    人氣:14271    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

圖奇大招bug將在5.8版本修復

  Meddler在論壇上確認,瘟疫之源 圖奇的大招在5.8版本中開啟後可以正確的對基地以及高地水晶造成傷害:

  「謝謝大家的反饋,這個bug應該會在下個版本當中修復。如果沒有其他不可預見的問題的話。」

  ZenonTheStoic隨後補充說道:

  「CertainlyT已經修復了這個bug。他已經告訴我是怎麼修復的了。

  CertainlyT真實編程界的黑暗怪才。」

  他繼續解釋了這個bug:

  「由於歷史遺留的代碼問題這個bug修復起來很困難(我們打算修復這個bug,但是可能需要對六百個技能進行測試,而且收益似乎也並不是很大),基地以及高地水晶並不會受到大招彈道的影響——大招就是不會攻擊這種障礙物。

  所以CertainlyT不斷的在彈道的小範圍內檢查是否有可以被攻擊的高地水晶,而如果能夠造成傷害,還需要確保不會造成額外的傷害。

  哈,一般人真是解決不了。」

商城贈禮限制被放寬

  拳頭公司放寬了現在商城當中贈禮的限制,包括提高了每日可以贈送禮品的次數,降低贈送以及接受玩家等級以及成為好友時間的要求。

  「玩家們要求放寬商城贈禮的限制,所以我們對規則進行了調整。從現在開始,這些改動將會對於所有的內容以及點券贈禮生效。

  遊戲內容贈送(皮膚,英雄,符文頁,召喚師圖標,偵查守衛皮膚,神秘贈禮)

  *想贈送禮物,你的召喚師等級必須達到10級(過去是15級)

  *想接收禮物,你的召喚師等級必須達到1級(過去是5級)

  *你最多每天可以贈送10份禮物(過去是5份)

  *被封號期間無法接收禮物

  *接收禮物的玩家至少要與你成為好友一天(過去是兩周)

  *接收神秘贈禮的玩家至少要有十個可行的內容選項(不包括偵查守衛皮膚以及召喚師圖標)

  點券贈送

  *想接收點券,你的召喚師等級必須達到1級(過去是10級)

  *想贈送點券,你的召喚師等級必須達到15級(過去是20級)

  *每24小時, 你最多能夠進行五次點券贈送(過去是3次)

  *每24小時, 你最多能夠接收五次點券贈送(過去是3次)」

  *被封號期間無法接收禮物

  *接收禮物的玩家至少要與你成為好友一天(過去是兩周)」

  有玩家擔心贈送禮物需要成為好友一天的限制期可能太短了,Hippalus表示:

  「我們的玩家支持團隊在必要的時候對於欺騙以及撤銷購買的行為做出檢測的手段已經改善了不少,即便是贈送的禮物也是如此。所以現在不需要兩周的時間來檢測欺騙行為了。當然這個時間還可能會改動。」

神秘召喚師圖標即將到來

  在論壇上,有機智的玩家發現遊戲商城當中在不久前曾經新增了一個150點券的神秘召喚師圖標內容。雖然現在已經被移除了,但是這位玩家通過購買此內容獲得了宇航員魄羅的召喚師圖標。

  在論壇上面,Hippalus確認了神秘召喚師圖標的存在:

  「商城開發團隊正在優化這個功能。應該會在本周上線。」

  關於神秘召喚師圖標當中我們可以得到哪些召喚師圖標,WizardCrab表示:

  「當這個功能上線之後,我們會為大家提供一個完整的列表。」

關於沙漠死神的討論

  Meddler與我們分享了目前設計團隊對於沙漠死神 內瑟斯的想法:

  「總體來看我們對於他相當滿意。他在後期能夠擁有可怕的傷害嗎?是的。不過他是一個極度缺乏機動性的英雄,即便他的Q能夠疊成噸的傷害,但是只有對方有一點控制沙漠死神也會被風箏的不要不要的。

  這對於內瑟斯的對手和隊友來說,都能夠帶來很多有趣的體驗,學習怎樣去配合/對抗內瑟斯。另外這還代表著,與其他缺乏機動性的英雄不同,沙漠死神的遊戲目標就是在後期崛起。如果你讓他摸到了防禦塔或者脆皮英雄,你會看到這個英雄的威力,所以使用好這個英雄需要充分的配合。

  不過我們可能在將來進行一些調整(可能是技能範圍或者被動的吸血數值),不過目前並沒有計劃去改動。值得一提的是,當前版本對於內瑟斯很有利(長期的戰鬥,其他的上單英雄都很傾向於刷兵),這可能對於他有一些幫助。」

金屬大師W技能修改

  在論壇上,Meddler表示金屬大師的W技能對友方施放時會取消施法時間:

  「現在人人平等了,金屬大師對友方使用W技能也是立即生效的,和對自己使用一樣。」

  他繼續說道:

  「如果我們讓某些效果能夠同時對英雄自己和友軍生效,我想需要明顯下調這些技能的威力,特別是凱爾的大招。在金屬大師這個問題上,我們覺得這樣的改動比較合適,因為我們希望他除了靈魂之外還能夠為隊伍提供一定的幫助。」

  目前此改動已經在測試服中生效。

  巴德調和之音的經驗問題

  Meddler還提到了巴德調和之音的經驗值問題:

  「沒錯,巴德調和之音的經驗值可以更高一些。我們計劃在本周測試一下,使調和之音隨著遊戲時間的增加提供更多的經驗值,同時還包括一些小增強(主要是提高Q技能的射程/速度,另外讓調和之音在遊戲的前五分鐘盡量不在對手的野區刷新)。

  我們一直在測試巴德增強的可能,另外還要看看5.7改動對他的影響。他顯然可以處於更理想的狀態,可能還有些用法沒有被開發出來。」

  什麼時候推出下個英雄呢?

  有玩家要求提供下個新英雄的發佈日期,Meddler說:

  「我們目前有六個正在製作當中的英雄。這些英雄有的已經接近完成了,有的才剛剛著手製作,甚至還有的英雄除了想法之外什麼實際的都沒有。」

  他繼續說道:

  「和去年的時間差不多,我們英雄發佈的間隔並不是非常的固定,有些英雄來的快一點,有些慢一點。」

齊勒斯大招在5.7版本存在bug

  Pwyff在Twitter上表示目前正在著手解決5.7版本的齊勒斯bug:

  「目前齊勒斯的大招點得太快會出現bug,暫時的解決辦法就是大家點的稍微慢一些。」

0
0
3
0
1
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]