移動速度是很大的buff,移動速度的細微差別就可以引出巨大的不同,對脆皮英雄來說更是如此。
對於汎的改動我一直是誠惶誠恐的,但是這次改動還是比較有效和保險的。
我喜歡「前期較弱,後期超強」的汎的風格,因為這樣你就有充足的理由來選擇是否選擇她。
設計師表示戰爭女神目前的平衡性很棒
希維爾要buff了麼?和男槍的射程和生命值相比,希維爾不佔優勢。你對此有什麼要表示的?
希維爾目前的平衡非常不錯,除了ADC前三甲之外就是希維爾了。
設計師暗示辛德拉即將被Buff
有玩家抱怨這英雄也太弱了,Morello和網友開玩笑說:「在buff之前必須先削弱一下以誤導一部分玩家。」
設計師解讀為什麼好運姐的被動可以被小兵打斷
因為不能被打斷的話,它會將一個加快支援速度的技能變成一個對線階段的無賴技能,我們對被動技能的定位就是加快脫離戰鬥之後的移動速度,如果在線上可以不被小兵傷害打斷,那麼好運姐的壓制能力會被放大很多(事實上她已經非常擅長壓制了),這樣一來我們就不得不削弱她的其它方面。
設計師調侃中國玩家癡迷EZ
有玩家表示EZ近期一直在削弱,設計師表示你忘記了我們在幾個版本之前對EZ做出的巨大Buff(未來戰士皮膚加入商場)中國玩家肯定得這個:)
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