美服更新4.16版本:蛇女重做上線 新英雄稍後發佈
發佈時間:2014年09月10日 14:07:49    作者:開心遊戲網    人氣:18696    進入討論區
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  綜合

  遊戲內公告(大殺特殺,地圖目標等)獲得了視覺更新!

  小兵和防禦塔的生命條現在顯示護盾強度。

  英雄

  沙漠皇帝阿祈爾

  

  沙漠皇帝阿茲爾將在4.16補丁的稍後一段時間發佈。

  

  

  綜合

  更新卡西奧佩婭的基礎和皮膚紋理。

  更新了卡西奧佩婭的基礎原畫。

  卡西奧佩婭有了全新的旁白。

  更新了卡西奧佩婭的傳記。

  毒蛇守護(新被動)

  每個被殺死的中毒單位,每次使用雙生毒牙擊中敵對英雄,以及每個中毒的敵對英雄每秒都能使卡西奧佩婭永久性地獲得一層毒蛇守護。最多400層。

  75層:+5%AP,雙生毒牙恢復6/8/10/12/16(+0.1AP)點生命值。

  200層:AP加成提高至10%,卡西奧佩婭獲得25%冷卻縮減。

  400層:AP加成提高至30%。

  (Q)

  基礎傷害:75/115/155/195/235(不變)。

  AP加成從0.8降低至0.35。

  移動速度加成:10/15/20/25/30%。

  冷卻時間:4秒。

  法力消耗:40/45/50/55/60點法力值。

  (W)

  每秒傷害從25/35/45/55/65(+0.15AP)降低至10/15/20/25/30(+0.1AP)。

  冷卻時間:14/13/12/11/10秒。

  法力消耗:40/50/60/70/80點法力值。

  減速效果:25/30/35/40/45%。

  (E)

  如果雙生毒牙殺死單位,則返還法力消耗再加上卡西奧佩婭最大法力值的3%。

  雙生毒牙的冷卻時間現在在施放時重置,而不是命中時。

  傷害:55/80/105/130/155

  AP加成:0.4/0.45/0.5/0.55/0.6

  法力消耗:30/45/60/70/90點法力值。

  (R)

  現在準確地命中在卡西奧佩婭前方和頭上的單位。

  傷害:150/250/350(+0.5AP)。

  冷卻時間:120/110/100秒。

  

  

  綜合

  更新了雷克頓的基礎、星河戰隊、荒漠之咬和血色暴君皮膚的紋理。

  更新了雷克頓的基礎原畫。

  更新了雷克頓的傳記。

  

  (R)

  現在有了副目標指示器,用於顯示彈射半徑。

  

  (W)

  修正了瓦爾基裡俯衝被打斷時庫奇會停下來,但瓦爾基裡俯衝的傷害範圍仍然會向前延伸的錯誤。

  

  (R)

  現在會偵測玩家製造的地形的碰撞(艾尼維亞的寒冰屏障、阿祈爾的盾衛之牆、嘉文四世的天崩地裂和特朗德爾的寒冰之柱)。

  修正了對突進目標使用吶啊!會取消他們的移動,但不會在他們擊中牆時擊暈他們的錯誤。

  

  (Q)

  修正了利刃衝擊在突進過程中被打斷時仍會對目標造成傷害的錯誤。

  

  (E)

  現在會偵測玩家製造的地形的碰撞(艾尼維亞的寒冰屏障、阿茲爾的盾衛之牆、嘉文四世的天崩地裂和特朗德爾的寒冰之柱)。

  

  (E)

  修正了嘲諷死亡的英雄會給提供額外能量的錯誤。

  

  (Q)

  移除了直線指示器(現在根據原有功能再次使用範圍指示器)。

  

  (E)

  現在會偵測玩家製造的地形的碰撞(艾尼維亞的寒冰屏障、阿茲爾的盾衛之牆、嘉文四世的天崩地裂和特朗德爾的寒冰之柱)。

  

  (E)

  現在正確地提高來自法術吸血的治療(以及生命偷取)。

  

  (R)

  現在會略微改變目標的屏幕顏色。

 傳記更新

  更新了下列英雄的傳記。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  原畫更新

  更新了下列英雄的基礎原畫。

  

 

  

 

  

 

 

  

 

  召喚師技能

  閃現

  移動命令現在朝閃現後的同一個方向移動。

  精選遊戲模式

  晉陞

  我們的下一個精選遊戲模式晉陞將在4.16補丁發佈後很快到來!

  比賽歷史

  計分板下方的圖形已經被全部貼上比賽概述標籤。

  我們為玩家build增加了一個標籤。該標籤將追溯自4.14補丁發佈以來玩家的所有比賽,包括:

  物品購買順序(包括物品出售)

  技能順序(包括卡茲克的進化)

  符文

  天賦

  比賽數據部分移到了自己的標籤:數據中。

  比賽概述標籤中的優勢圖現在為統治戰場(以及即將到來的晉陞模式)顯示點數優勢,而不是金幣優勢。這個改動將應用於4.16之前的比賽。

  錯誤修正

  修正了多個補丁程序和登錄頁面更新的各種錯誤。

  根據你們的反饋,我們對新皮膚的聊天系統進行了大量調整:

  私人聊天窗口再一次顯示在線狀態。

  隊伍聊天名單現在也顯示在線狀態。

  擴大了隊伍聊天窗口的大小。

  私人聊天和隊伍聊天窗口能夠通過點擊聊天窗口的標題欄最小化。

  好友列表滾動條現在更容點擊和拖拽。

  重新連接按鈕現在應該總是為客戶端崩潰的玩家顯示。

  修正了龍造成的傷害比預期高的錯誤。

  修正了敵方隊伍的物品購買偶爾不會在計分板上更新的問題。

  修正了玩家重新連接後,某些(不是全部)陷阱類技能所放置的陷阱的遊戲模型會永久消失的錯誤。

  新皮膚

 

 

 

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