昨天的卡薩丁技能特效在今天的補丁中被修復。
*Q技能的法術加成由0.6提升到0.7
*Q技能的魔法盾基礎值由40/70/100/130/160提升到80/105/130/155/180
*E技能的法術加成由0.6提升到0.7
重做回顧
由於今天的更新的內容趨於明朗,以下是截止到目前位置測試伺服器上重做的卡薩丁:
*基礎移動速度由350恢復到340
*基礎護甲值由18恢復到14
*基礎每秒生命回復由1.79恢復到1.39
被動
*不再將受到的魔法傷害轉換為攻擊速度
*現在卡薩丁無視單位碰撞
「卡薩丁受到的魔法傷害降低15%,並且無視單位碰撞」
Q
*基礎傷害由80/110/140/170/200+0.7法術強度下調到80/105/130/155/180+0.7法術強度
*不再對目標沉默1/1.25/1.5/1.75/2秒,現在依然可以打斷引導法術。現在卡薩丁可以獲得一個吸收魔法傷害的護盾持續1.5秒
70/75/80/85/90點藍耗
9/9/9/9/9秒冷卻時間
「卡薩丁對地方目標射出一個虛空法球,造成80/105/130/155/180+0.7法術強度的魔法傷害並且打斷引導性法術」
他的四周被過載的能量所包圍獲得一個可以吸收80/105/130/155/180+0.3法術強度魔法傷害的護盾,持續1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒
W
*被動:擊中目標時不再回藍。回藍的效果移動到主動使用上,並且增加了額外的魔法傷害。
*主動:在持續時間普攻內不再造成額外的魔法傷害,現在主動效果可以顯著提高下一次普攻的傷害並且回復一定百分比已損失的法力值——目標是英雄時回復的法力值提升5倍
*冷卻時間由全等級12秒下調到全等級6秒
無消耗
6/6/6/6/6秒冷卻時間
「被動:卡薩丁的基礎攻擊從虛空中汲取能量,造成20/20/20/20/20+0.1法術強度的額外魔法傷害
主動:卡薩丁為他的虛空之刃充能,讓他的下一次普通攻擊造成40/65/90/115/140+0.6法術強度的額外魔法傷害並且回復4/5/6/7/8%他已損失的法力值。如果目標是地方英雄,回復20/25/30/35/40%已損失的法力值」
E
*傷害由80/120/160/200/240+0.7法術強度下調到80/105/130/155/180+0.7法術強度
80/80/80/80/80點藍耗
6/6/6/6/6秒冷卻時間
「卡薩丁從他周圍施放的技能中獲取能量,每當附近有技能使用他就會獲得一層充能。
當充能達到六層以後,卡薩丁可以用他的能量脈衝造成80/105/130/155/180+0.7法術強度的魔法傷害,並且對前面扇形區域的敵人造成30/35/40/45/50%的減速效果」
大招
*傷害由80/100/120+0.8法術強度修改為80/100/120+2/2/2%最大法力值
*連續多次使用大招不再提升基礎傷害
*冷卻時間由7/6/5秒下調到7/5/3秒
75/75/75點藍耗
7/5/3秒冷卻時間
「卡薩丁傳送到附近的區域並對周圍的單位造成80/100/120+2/2/2%最大法力值的傷害
再大招使用後接下來的12/12/12秒內再次使用大招會消耗雙倍的法力值(75/150/300/600/1200)並且造成40/50/60+1/1/1%最大法力值的額外傷害,最多疊加四次」
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