以下是設計師Meddler所作出的回答:
瑟雷西的普通攻擊最少都會造成一些額外的傷害。如果你想看具體數值的話,只要看看浮動戰鬥文本中的魔法傷害就可以知道了。
智慧末刃的魔法抗性降低所加成的額外傷害具體有多少,是根據目標所擁有的魔法抗性而變化的。舉個簡單的栗子,如果目標恰好有25點魔法抗性,而你使它降低至0,那麼你會多造成25%的魔法傷害(25點魔法抗性會把你的傷害降低至80%,100%是80%提高了25%後的數值)
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如果魔法抗性0,那麼傷害變化係數 = 100/(100+魔法抗性)
25點魔法抗性 -> 傷害變化係數 = 100/(100+25)= 80%
那麼由80%傷害提高至100%傷害,就是提高了25%傷害[80%*(1+25%)= 100%]
被動:每次攻擊造成0.5*AD-1魔法傷害,當停止攻擊時傷害會不斷增加。(具體的傷害等於瑟雷西獲得的靈魂數量加上80/110/140/170/200%攻擊力,攻擊力加成取決於他最後一次攻擊的時間間隔)
智慧末刃唯一被動:普通攻擊會從目標身上偷取5魔法抗性,最多可疊加5次
在v3.10補丁中,虛空先知瑪爾扎哈的虛空蛉的召喚虛靈AI被進行了調整,現在他們選擇攻擊新的目標都比較笨拙。美服論壇小夥伴指出,如果不對它們進行右鍵點擊的話,它們就會呆住。設計師Meddler也承認這是一個Bug,並會在近期補丁中進行修復,但補丁上線日期還無法確定。
E技能可能會做一些修改,我們會對他進行一些調整工作,但不會很快進行,還有其他的重做英雄,齊勒斯、大發明家等等的優先級更高,同時一些遊戲內的重大調整(尤其是S4的調整)也需要先進行。
目前,他的E技能腐蝕電荷 [ E ],明確地告訴敵人要當心,而技能的行程時間卻讓它無法被迴避,這樣顯得太強力了,需要加入一個可以被反擊的機制。如果你沒用好厄加特,那是因為你沒有經常用好這個技能,有嘗試過和輔助配合使用該技能嗎?
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