美服V3.09正式補丁:凱能杰西慘遭削弱
發佈時間:2013年07月10日 11:38:56    作者:開心遊戲網    人氣:33315    進入討論區
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美服明日凌晨進入3.09補丁, 妖姬、龍女大改降臨,真視藥劑(400)不再死亡掉落,魔切軍團集體中招。此外,當下熱門英雄傑斯和凱南也慘遭削弱。

英雄修改

  布蘭德

   W技能魔耗 從70/80/90/100/110 降至 70/75/80/85/90

  E技能魔耗 從60/65/70/75/80 升至 70/75/80/85/90

  大招R 魔耗 從100 / 150 /200 降至 全級別 100

  庫奇

  W(位移)技能魔耗從 100 降至 50

  大招R 魔耗 從30/35/40 降至 全級別 20

  達瑞文

  被動重做 成每次接到q 的斧頭或者殺掉小兵將 累計層數, 此層數將在殺死英雄時或者自己死亡時消耗1半, 其中殺死英雄時將 額外獲得 當時 層數乘於 X 的金錢。

  伊芙琳

   修改了一個大招在某些狀態下視覺上的一個錯誤。

  赫克林

   Q 技能魔耗從 25 上升至 24 / 28 /32 /36/ 40

  珍娜

  修改了一個大招使用時,回復效果圖標顯示上的一個錯誤。

  杰西

   Q 技能(遠程)普通使用時 彈道速度從 1350 上升至 1450。 E加速Q後的 彈道速度維持與3.8一樣。

   E 技能 (遠程) cd 從14 /13 / 12 / 11 / 10 秒上升至 全級別 16 秒。

  凱爾

   E 技能 濺射效果不再作用建築物。

  凱能

  初始物理攻擊值 從 54.6 降低至 50.5

     被動 電子標記維持時間 從8 秒降至 6秒。

  勒布朗

  被動 AI 改良, 分身出現後會自行移動而不是原地不動。

  Q 技能 魔耗從 70/75/80/85/90 降至 50/60/70/80/90;傷害 從70/110/150/190/230 (+0.6 AP)降至 55/80/105/130/155 (+0.4 AP) ;2次觸發 傷害 從 20/40/60/80/100 (+0.2 AP )升至 55/80/105/130/155 (+0.4 AP); 2次觸發 沉默 效果從 2秒 降至 1.5 秒。

  W技能冷卻 現在 從使用後馬上 開始計算,而不是一定時間後或者再次使用回到原地後;魔耗從全級別 80 上升至 80 / 90 / 100 / 110 / 120;修改了 一個W技能能在 陰暗處被看見的視覺錯誤。

  E技能減速 觸發定身 的時間 從 2秒 降低至 1.5 秒;技能定身時間從 1 / 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2秒 改至 全級別 1.5 秒;冷卻時間從 全級別10 秒上升至14/13/12/11/10 秒。

  大招R 技能魔耗從100/50/0 降至 全級別 0;不再百分比加強原始技能傷害,而將擁有 獨立的 技能傷害和ap 加成。

  R 技能 Q 模式 初始傷害 100/200/300 (0.65 AP),2次觸發傷害 100/200/300 (0.65 AP)。

  R 技能 W 模式 傷害 150 / 300 / 450 (0.975 AP )

  R 技能 E 模式 初始傷害 100/200/300 (0.65 AP),2次觸發傷害 100/200/300 (0.65 AP)。

        馬爾扎哈

  Q 技能 現在 將完整的 在整條技能作用範圍內 顯示 視野。

  Q 技能 擊中 的 目標將被顯形。

  E 技能 現在 將 正確的從未直接死亡(死哥,大嘴,傑拉) 的英雄 身上 跳離。

  大師

   重做未更新。

  更改了一個被動觸發雙重攻擊時 未準確作用的 錯誤。

  魔甘娜

   修改了一個Q技能無法 打中 隱身目標 的錯誤。

  納瑟斯

  增加了Q 技能的一個圖標顯示 現有層數。

  納迪魯斯

  修改了Q 技能穿透某些牆壁的錯誤。

  努努

   生命成長 從每級108降至 96。

  Q 技能對小兵傷害 從 600/700/800/900/1000 降至 500/625/750/875/1000。

  奧利安娜

  E 技能現在會有 一個範圍提示標記以提示在隊友身上的球什麼距離/時候 會傳回球女自己身上。

  潘森

  修改了Q技能 在某些時候不觸發E技能被動 暴擊 傷害 的 錯誤。

  雷玟

  修改了 某些特定 情況下 Q 技能可以 使用超過3 次的 錯誤。

  

   修改了 某些時候 被動的視覺效果在 開場時 不顯示 的錯誤。

  希瓦納

  被動重做,所有有關技能更改效果的文字現在直接顯示在每個技能下面。

  被動重做新效果:護甲/魔抗 增加 5/10/15/20 (1 / 6 /11 /16 級), 並且在使用大招後在龍狀態下 被動雙倍效果。

   E 技能 擊中後的 15% 護甲減少 效果 移除;從單體效果改成直線範圍攻擊,現在E技能會穿透 範圍內所有目標;debuff 效果 的時間 從4 秒上升至 5秒;傷害 從 80 / 125 / 170 / 215 / 260 下降至 80 / 115 / 150 / 185 / 220。(ap 加成不變);debuff 的目標在被龍女普通攻擊時現在會受到 2% 最大血量每下的魔法傷害。

   修改了 龍狀態下的 W 技能 沒有 ad 加成的錯誤。

  大招R技能的被動護甲/魔抗加成移動 被動。

  大招 R技能 每秒 怒氣 被動上升 量 從 全等級 1 點 上升 至 1 / 2 / 3 點。

  大招R技能 龍 狀態 下 怒氣 消耗 從 每秒 6 點 下降至 每秒 5 點。

  瑟雷西

  增加了在使用1段Q之後2段 Q 的技能 介紹

  圖奇

  1, 修改了 使用 Q 技能 之後 可以在隱身狀態 下 復活(天使甲,時光老人大招)的錯誤。

  

  大招R開啟下Q 技能的隱身效果將正確的被自己的普通攻擊解除。

  扎克

   修改了E技能瞄準但沒有使用時 偶爾 打破 目標範圍內 對手的 魔免盾。

  希格斯

  W 技能 在使用時,可以從空中 就再次使用,則落地後馬上 觸發效果和傷害。

  W 技能的彈道速度從1600上升到1750。

  W 技能 的 擊退距離 從350上升到400。

  W 技能的 冷卻 從使用後開始計算, 而不是 觸發效果和傷害後。

  綜合英雄相 改動

  1, 變身技能不再作用於女神的眼淚: 杰西/伊莉絲/奈德麗

  2, 火人的W技能現在延遲 固定為0.625 秒

  3, 雷歐娜的大招R技能現在延遲固定為 0.625秒

  4, 烏鴉斯文的W技能現在延遲 固定為 0.875 秒

  5, 小法維加的W技能傷害的延遲 固定為 1.25 秒。

  6, 召喚師技能虛弱如果使用在無視控制的英雄身上的時候將只會顯示無法減速(其他附加效果仍然有效?)

  7, 掉線,遊戲中掉線時被控制技能作用到的玩家英雄將會正確的自動移動回 泉水 (死亡除外)

物品

  

  1, 真眼和假眼擊殺價值從25 金上升 至 30金。

  2, 燈籠 眼 擊殺價值 從15 金上升至 20金。

  3, 所有眼的 擊殺金額 將會 50/50 平均分配給 1:擊殺者, 2:真視效果提供者 (400/125)

  4, 眼石將會顯示地圖上自己已經插了多少眼(通過眼石)。

  真視藥水 400

  1, 死亡後不再掉落

  2, 持續時間從5分鐘下降為4分鐘

  3, 真視視野範圍 從750下降至 600。

  4, 現在會提供 真視視野的有效範圍給 佩戴者。

  其他地圖裡的真視藥水

  1, 視野範圍從750下降至 600。

  2, 現在會提供真視視野的有效範圍給 佩戴者。

  女神之淚

  1, 被動將成為獨立效果,多個眼淚/眼淚相關物品將不再同時疊加。

  2, 每次疊加 之間的冷卻時間從 3秒上升為 4秒。

  3, 更新 介紹

  魔切

  1, 每次疊加 之間的冷卻時間從 3秒上升為 4秒。

  天使

  1, 每次疊加 之間的冷卻時間從 3秒上升為 4秒。

  2, 每次疊加 的魔力數量 從 6點 上升為 8點。

  黑切

  1, 每次普通攻擊最多只能 疊加1 層的黑切被動效果。

  魔提斯深淵 

  1, 附加的AD 從55上升至60。

  2, 魔抗 加成 從35上升至 40。

  3, 被動效果 從 增加 1點ad 每失去 2.5 % 改成每失去 2% 血。

  4, 被動的ad 上限 從 40 下降為 35 (5點直接加進物品基礎附加ad)

  5, 修改了 從冷卻中的飲魔刀 合成時 被動技能 不重置 的錯誤。

  中亞沙漏

  1, 修改了使用後英雄技能重置/再次使用等等 的錯誤

  通用改動

  1, 峽谷地圖 裡 連續殺人/死亡 的金錢 價值 上升/下降 的數字 重置回 pre-s3 的數字

  2, 英雄最低的死亡 價值從 15 金上升至 50金。

  進入遊戲的讀取界面:

  1, 現在會顯示召喚師圖標

  2, 不再顯示進度條(位置不夠, 百分比還在?)

  3, 不再顯示ping。

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