LOL設計師答疑:削弱ADC的原因究竟是什麼
發佈時間:2014年05月17日 09:35:19    作者:開心遊戲網    人氣:18822    進入討論區
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  問:為什麼你們要削弱目前版本最比較可靠的ADC呢?現在ADC已經很弱勢了。

  設計師RiotJag:

  簡單說:我們瞭解到現在射手的確存在些問題。我們正在研究解決方案(之前已經提到過我們在檢測ADC裝備的問題)。在考慮削弱特定的幾個Carry時,我們也發現了他們的弱點,這個一定會歸到我們的決策環節當中的。

  詳細點的話,就是說:我不會事先關注特別的解決方法或調整方案,思路很可能被卡在這個上面。我們要更加深入地研究這個問題。思考哪個ADC的個人能力對遊戲結果影響最富戲劇性影響。這裡我指的是嚴重超標的Carry,比如VN、崔斯塔娜和克格莫等,這些英雄能以他們的方式絕命阻擊敵方隊伍(老鼠也是這類英雄中的一個,只是他的霸線能力偏離了這項對比)。

  目前這些英雄不受歡迎原因有很多,但其中最大的問題在於當你選擇一個後期強/前期弱的成長型ADC,對方團隊會針對你選出路西恩、凱特琳或達瑞文之類的英雄,把你逼出線是輕而舉的事;而由於遊戲節奏和時長的問題,你根本沒機會追上/超越他們。部分英雄在上路的影響力和鱷魚不相上下,所以他們會著重看線上生存力超強的英雄。再有射手們的整體實力也許應該稍加強一點,可部分問題還集中在前期霸線的英雄身上,對戰時多數ADC都會被他們鉗制住。

  如果要調整路西恩和老鼠,請放心我們也會調整其他缺少優勢的射手。

  問:有波比、賽恩和厄加特重造的消息嗎?

  設計師RiotJag:我們沒有把他們漏掉哦。

  設計師RiotJag:嗯嗯!我們現在正在做「缺愛型」英雄的更新。工程非常龐雜,因為常常會涉及到多種新機制,而且視覺效果幾乎要全部推翻重新設計。我們希望用設計新英雄的方式來搞定這些項目。要完成這些項目可能還需要更長時間,不過我覺得值得大家等待。

  未來視覺效果改造

  設計師ZenontheStoic:

  我們沒有持續記錄官方工作清單,因為我們不想設定太多遙不可及的期待,很多事情在實際工作當中變數太多,可能到最後是另一番景象。我們會確認工作項目的進度和情況,但這應該是在中期之後才會出最終定案。我們現在的確是在進行死歌的視覺效果更新工作;另外也在全面改造賽恩(視覺效果更新+全新技能)。

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