戴安娜
由於新英雄需要在測試服務器上進行進一步的測試,所以戴安娜將在以後發佈。
被動技能:持續時間從4秒降低至3秒。
E:法力消耗從50點降低至35點。
Q:AP加成從1降低至0.7。
R:AP加成從1降低至0.8。
R
彈道速度從800提高至1000。
攻擊點燃的目標時不再提高彈道速度。
如果攻擊點燃的目標,則下一次反彈優先攻擊英雄。
綜合
每級魔法抗性提高至1.25。
攻擊射程從130標準化為125。
Q
施法時間從0.672秒降低至0.5秒。
延遲時間從0.5 - 0.75秒標準化為0.625秒。
W:施法時間從0.6417秒降低至0.5秒。
E:寬度現在會根據科加斯體形而增大。
R 現在根據盛筵的等級的疊加層數最多提供50點攻擊射程。
施法時間從0.43秒標準化為0.5秒。
射程從100提高至150。
綜合
召喚師峽谷的推薦裝備現在包括疾行之靴。
(被動)
重新進入潛行的持續時間從8秒降低至6秒。
造成持續傷害(比如點燃)不再阻止伊芙琳重新進入潛行。
R:冷卻時間從150/120/90秒降低至120/100/80秒。
E 撞到敵人時現在更加反應更為靈敏。
起始移動速度加成從0%提高至25%(仍然會在同一時間達到最大速度)。
R:敵人的逃跑速度會根據敵人離赫卡裡姆的距離而變得更高。
和風守護:AP加成從0.8降低至0.6。
修正:和風守護冷卻時,迦娜不再有時保留被動加成效果。
R 修正:即使施放該技能時同伴正受到致命傷害,現在也會完成該效果。
綜合
現在每級獲得1.25點魔法抗性。
被動:危險區域的傷害加成從30%降低至25%。
Q:傷害從90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。
修正:縱火盛宴的持續時間不再比預期略長。
綜合
基礎AD從50提高至52。
毒桶:彈道速度從1300提高至1400。
酸蝕獵手:傷害從50/80/110/140/170(+1.2加成AD)調整回10/40/70/100/130(+0.85總AD)。
綜合
基礎AD從59降低至55.3。
每級AD從3提高至3.3。
E:傷害從70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。
W:飢餓食屍鬼只會治療相當於它對小兵造成傷害的50%的生命值。
R:修正:對同伴伊芙琳施放死亡預兆時,亡魂不再立即死亡。
試練之地
重新放置了生命聖物,這樣玩家無意間穿過它們的可能性就降低了。
調整後的關聯防禦塔。
關聯防禦塔從兩個減少為一個。
關聯防禦塔現在額外擁有20點護甲,800點生命值和30點基礎AD。
調整了經驗值曲線,從而使得14 - 18級的升級需要的時間略微長了一點。
綜合
你現在可以在音頻選項菜單中將當前的音頻配置重置回默認配置。
戰鬥訓練
“購買鞋子”任務現在正確地開啟。
在使用艾希時,“擊敗長者蜥蜴”和“擊敗遠古魔像”任務現在正確地開啟。
在使用艾希時,關於英雄大招的小技巧現在正確地顯示。
電腦索拉卡和電腦內瑟斯不再卡住。
更新了若干英雄的美工內容,包括各種莫德凱撒,卡莎碧雅,卡薩丁,伊澤瑞爾和艾希皮膚的原畫和圖標。
修正:召喚師感悟現在正確地作用於晉陞(現在正確地提供額外的防禦屬性)。
修正:同伴玩家在草叢時,自定義遊戲的電腦現在正確地選擇線路。
更新了阿璃,安妮,嘉文四世,蕾歐娜,拉克絲和魔甘娜的技能描述。
新裁判所功能
被裁判所懲罰的玩家現在會收到帶有“洗心革面卡片”的郵件,提供關於這次判決的更多細節。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑