設計師談史加納重做:耗藍將全面減少
發佈時間:2013年07月30日 13:40:31    作者:開心遊戲網    人氣:24507    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
所以內容來源於美服論壇。

  謝謝好友坑隊友賣隊友的翻譯

  史加納即將重做,設計師向玩家徵集史加納重做的意見哦!同時設計師也給出了史加納改動的初稿,總體來說就是耗藍各種減少。

  (翻譯)設計師原帖:大家好,我馬上就要開始史加納重做的工作了,我想先從向你們徵集意見開始。

  我個人先研究了一下史加納這個英雄,很遺憾史加納今年的出場率比去年要少了80%。也許和他最近一年中的削弱有關,但是這也可能是因為最近新英雄頻出,奪去了他的風頭。不管怎樣,我想大家應該都認同史加納需要重做的觀點。不過我們不是要做出一個無人能擋的史加納,而是重做出一個更加有趣更加通用的史加納

  在談論潛在改動之前,我們先來討論一下史加納的優劣之處。

  下面是一些問題:史加納最有趣的元素是什麼?史加納最無趣的地方在哪裡?對抗史加納最無力的時刻在哪裡?英雄聯盟中有類似史加納但是比他要強的英雄嗎?我個人雖然有這些問題的答案,但是我更傾向於收集大家的意見。所以歡迎大家給我提出意見!——RiotScruff

  隨後該帖得到了大量的回應,設計師總結了一下,玩家們的意見大都如下:史加納的大招非常厲害,是決定史加納的技能。史加納非常依賴法力值,沒有藍Buff就沒用了史加納很容被放風箏被史加納永久減速非常無力史加納的E技能感覺沒什麼用,就算用起來也感覺很笨重其餘的打野英雄(扎克/皇子/熊等等)都比史加納在Gank或團戰中要更有用 。

史加納改動初稿

  總體改動

  法力消耗減少(可能要先改E的法力消耗)

  設計師談斯卡納重做:耗藍將全面減少技能Q:刪除永久減速的效果,使得減速只在Q施放時成立,而不是所有的Q之後都成立。為了平衡減速的削弱,我想要讓減速變得更加強力,延續時間更加長,但是能夠留出間隙讓對手反抗史加納。希望這能夠讓雙方都覺得這是一個有趣的改動,因為改動後史加納的玩家需要在使用Q時更有策略。

  設計師談斯卡納重做:耗藍將全面減少技能W:增加移動速度的加成,使他能夠趕得上和他類似的英雄比如烏迪爾和熊。

  可能讓移動速度加成隨著時間變得更強力,這樣這個技能就不會變成一個「穩妥逃命」的技能

  把冷卻時間從18秒減少到14秒

  加強護盾值/AP加成值(為了平衡E治癒的減少)

  設計師談斯卡納重做:耗藍將全面減少技能E:不再治癒,E現在變為標記目標的技能,讓史加納得到攻速加成

  增加全局傷害,但是傷害會被分散,這樣其餘的傷害只有當你觸發標記時才有用

  減少耗藍

  能夠更加有用是我們對這個技能改動的一個大前提

  設計師談斯卡納重做:耗藍將全面減少技能R:解決了一些極端的BUG,比如史加納即使開啟大招後也有可能讓目標逃走

  這些只是正在進行中的改動,希望玩家們能夠給出更多的意見。

2
65
5
6
4
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
3
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]