繼昨天的S4「視野篇」改動放出後(點擊查看),今天Riot的設計師為我們帶來了「輔助篇」的大型改動前瞻。
負責操刀輔助改動的設計師Xelnath,今天在官方論壇提供了許多改動的方向。
我們通常將輔助定義為:
--負責插眼的重任
--走雙人線並且不補兵
--使用輔助類英雄
而當我們自己觀察後發現:
--他們的經濟很差
--隨著視野需求的增加需要花費大量金錢在守衛(眼)上
--插眼往往需要輔助獨自行動
--輔助英雄希望呆在隊友身邊發揮自身作用
在這個遊戲裡經濟最差的英雄承擔著最重的消耗品支出,並且限制了他們自身的發展。
那麼我們接下來會迎來哪些改變?
我們希望在雙人路上的兩個英雄都能享受到經驗成長、選擇不同出裝乃至滿裝的機會:
--提升輔助的經濟收入
--打野和經驗嚴重落後的隊友將獲得額外的經驗值加成
--對每位玩家設置插眼上限
--玩家將獲得免費的眼裝,例如飾品系統
「飾品是一個全新的道具類型
會有第七個道具格子專門放置飾品
新格子只能放飾品類型(即視野類)的道具
飾品是免費的,可以在商店隨時轉換成另一種飾品。
在10級的時候飾品會升級,威力增加或冷卻減少
由於飾品是免費的且不佔用已有的格子,所有團隊成員現在都可以放置守衛而不需要
更多犧牲經濟」
另外,我們還設計了新的金幣獲得方式:
--雙人路的玩家將獲得額外的金幣收益
--金錢裝將獎勵有效率的輔助打法
--對於助攻數明顯大於殺人數的玩家也將獲得額外的金幣收益
裝備上的修改
對於輔助來說,他們往往都在確保擊殺時將人頭讓給了隊友,我們將獎勵這一行為來對輔助進行補償。新天賦將為輔助在遊戲初期提供更多的金幣,並且我們將一些裝備進行了優化:
賢者之石:除了每10秒獲得金幣之外,當周圍有友軍造成擊殺時,自身還將獲得額外收入。
劊子手勳章(新裝備):裁決生命值200以下的小兵,當你補刀時,你和周圍的友軍都將獲得一定的額外收入。友軍獲得量較低。該效果1分鐘內最多觸發2次。
破法之刃(新裝備):當你使用普通攻擊、技能作用於敵方英雄時,你會獲得額外收入。普通攻擊將冷卻該效果10秒。技能攻擊則是10秒內該效果不能在同一目標身上觸發。
在將來,輔助除了購買眼石和鞋子之外,他們會有更多的金錢來購買額外的實用裝備。儘管他們任然在視野上承擔著重要的角色,但是
他們終於能夠提升自身屬性,更能感覺到自己在場上的作用。一個平衡的輔助英雄將介於插眼、推線、推塔、在戰鬥中拯救隊友、造成擊殺之間。
而對於幾個純輔助英雄:風女、琴女、娜美、索拉卡、璐璐、寶石等。如果放縱他們獲得大量金錢的話,他們在中期可能會造成過高的AP傷害。我們不會進行大規模的削弱這類英雄,而是尋找一些途徑是他們自身的特色更加特出。
例如:風女的盾、娜美的被動加速效果,以後將會收到AP法強收益係數的影響。我們希望輔助在不同的AP、冷卻縮減的裝備中挑選他們認為最適合自己的裝備。這樣,不僅讓他們更具有輔助的特質,並且在幫助隊友的形式上,並不只是單純的提高傷害輸出。
希望大家在看完這些以後可以非常期待在季前賽中輔助的變動,我們將會在這些物品、相關屬性上做大量的調整,但是我們的核心是不會改變的:讓每一個英雄聯盟中的英雄在任何位置上都能感受到成長。
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