6.15版本測試服補丁匯總:源計劃席捲召喚師峽谷
發佈時間:2016年07月25日 13:54:59    作者:開心遊戲網    人氣:3774    進入討論區
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新皮膚

  源計劃艾希

  源計劃艾克

  源計劃卡特蓮娜

 

新召喚師圖標

  11款源計劃主題召喚師圖標

 

新眼皮膚

  1款源計劃主題眼皮膚

 

新原畫

  社會名流勒布朗

  遊俠法師拉克絲

  冰川勇者伊澤瑞爾(微調)

 

源計劃限定載入框

  所有源計劃皮膚有了新的特殊限定載入框

  海克斯科技製作系統

  新增源計劃核心、源計劃碎片和源計劃藍圖,現在可以製作源計劃相關物品

其他

  召喚師峽谷添加了北美LCS總決賽的橫幅

  小兵也換上了源計劃小兵

  系統新增各種遊戲提示和彩蛋提示

 

平衡性改動

  (新)防禦塔一血機制

  當第一個防禦塔被推掉時,摧毀者將獲得275金,全隊獲得25金,合計400金

  鋼鐵防線(防禦塔buff)

  持續時間從7分鐘降低到5分鐘

  傷害減免從35%增加到50%

  下路防禦塔不再具有此效果

  攻擊具有鋼鐵防線被動的防禦塔時會有特效提示


  炮車

  刷新頻率進行了調整

  每一波兵只會有一路有炮車

  第三波兵炮車出現在下路,第四波出現在中路,第五波出現在上路,依此類推,直到遊戲進行到20分鐘

  20分鐘以後,在第40波中路小兵刷新後,第41波兵上下兩路將同時刷新炮車

  35分鐘以後,三路都會同時刷新炮車

 

英雄改動

  

  Q:

  傷害從70/115/160/205/250降低到60/105/150/195/240


  

  攻擊力從61.3降低到58

  Q:

  傷害從60/95/130/165/200降低到50/85/120/155/190


  

  E:

  攻速加成從10/13/16/19/22%增加到15/17.5/20/22.5/25%


  

  E:

  護盾值從80/110/140/170/200降低到70/100/130/160/190

  現在無法對小兵施放

  梵咒增強的E技能提供的加速效果從固定的60%調整到E技能本身等級(40/45/50/55/60%)


  

  Q:

  傷害從70/95/120/145/170增加到65/95/125/155/185

  E:

  法力值消耗從全等級80降低到60/65/70/75/80


  

  被動: 

  被打破時的殘留時間從1秒降低到0.25秒

  冷卻時間從30/18/10/6秒增加到30/24/18/12秒


  

  Q:(人形態)

  最小傷害從60/77.5/95/112.5/130調整到70/85/100/115/130

  最大傷害從180/232.5/285/337.5/390調整到210/255/300/345/390

  Q:(豹形態)

  最小傷害從4/20/50/90調整到5/30/55/80

  最大傷害從8/45/125/248調整到10/67.5/137.5/220

  AP加成從0.36增加到0.4

  對被捕獵對像造成的傷害從33%增加到40%

  R:

  不再重置普攻


  

  R:

  新增效果:現在開啟後立即獲得20點怒氣

  AOE傷害從30/60/120增加到40/80/120


  

  基礎生命回復從2降低到1.7


  

  R:

  從每1.5秒獲得1/2/3點怒氣調整到每1秒獲得1/1.5/2點怒氣


  

  R:

  冷卻時間從160/140/120秒增加到180/150/120秒


  

  Q:

  現在普攻和額外傷害不再獨立計算暴擊

  現在額外傷害能作用於防禦塔


  

  基礎移動速度從335降低到330

  W:

  冷卻時間從26/23/20/17/14秒增加到28/25/22/19/16秒


  

  Q:

  AP加成從0.55增加到0.6

  傷害從60/90/120/150/180增加到60/95/130/165/200

 

裝備改動

  

  提升15%治療和護盾效果現在是唯一被動


  

  提升15%治療和護盾效果現在是唯一被動


  范達姆領主的劫掠者(扭曲叢林)

  總價:3300

  合成路線:考爾菲德的戰錘+紫雨林之拳+1000G

  +400生命值

  +50攻擊力

  +10%冷卻縮減

  唯一被動-塵歸塵:控制最近的祭壇將會使你獲得灼燒效果,對身邊的敵人造成25(每等級+1)點魔法傷害(對小兵和野怪造成50%額外傷害)。控制最遠的祭壇將會使你普攻獲得點燃效果,在3秒內對目標造成114(基於英雄等級)點真實傷害

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