新老裝備大更替:5.16新版本裝備改動全解析
發佈時間:2015年08月25日 14:23:09    作者:開心遊戲網    人氣:14595    進入討論區
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 眾所周知,每次裝備更新、加強、刪除都會讓召喚師峽谷的格局改變,那麼此次的更新又會有怎樣的變化呢?
 

新裝備

  LOL亡者的板甲

  合成:鎖子甲+巨人腰帶+1000金幣

  總價格:2750金幣

  +600生命值

  +50護甲

  唯一被動:移動式能不斷疊加動力效果,在100層時最多增加60點移動速度。不移動時動力效果會迅速衰減,被控制技能命中時效果也會消失。

  唯一被動:普通攻擊會消耗所有動力層數,每2層增加1點物理傷害,如果已經到達100層,那麼該傷害將會加倍,如果是近戰英雄使用該道具,還會在第一擊減少目標75%移動速度,持續1秒。

  新裝備解析:

  這件裝備相信許多玩家都比較熟悉了,在前不久的傭兵大亂鬥模式中出現過這件裝備。從裝備屬性出發來看,最直觀的就是高額的生命值加成以及不低的護甲加成,總的來說坦克能力提升較同層次價格的日炎要高出一些,但是以此為代價損失的是清兵的能力,因此不同情況下還需要玩家自己來選擇。

  裝備的特效能讓英雄再移動過程中不斷加速,最終達到60點移速的加成,不過需要注意的亮點,首先想要疊加移動速度必須時刻保持移動,這個好解決,而第二點是不能被控制技能命中,其中包括眩暈、禁錮、恐懼等等,在保有移動速度的情況下攻擊敵人在第一擊會造成較高的傷害且會減速對方,可以幫助玩家更好的留住敵人。

  個人認為該裝備適合幾乎絕大部分的半肉AD上單,移動速度加成能很好的幫助玩家接近對方,而裝備本身的屬性也可算一個非常好的坦克裝備,其中,現今比賽中依舊有出現的人馬是最合適的人選,而一些容被放風箏的英雄如蓋倫、德萊厄斯也適合這個裝備,甚至烏迪爾、龍龜等冷門英雄來出這件裝備還有意想不到的效果。

  斯特拉科的誓言(新)

  合成:長劍+巨人腰帶+1190金幣。

  合成總價:2550金幣

  500 生命值

  +25% 基礎攻擊力

  唯一被動:在承受400 - 1800點傷害之後(隨等級改變),獲得原始狂怒狀態。

  原始狂怒:英雄體型增大,獲得25%基礎攻擊力加成,同時獲得一個相當於最大生命值30%的護盾。

  新裝備解析:

  與另兩件輸出與坦克能力相結合的裝備相同,這件裝備一樣是兼顧了攻擊與防禦,只不過更加直接的是按百分比來增加基礎傷害,因此從裝備基礎數據來看,雖然斯特拉克的挑戰本身不貴,但是無論是坦克能力還是攻擊能力都不算突出。裝備的亮點在於其狀態原始狂怒,在吸收一定裝備後,會為你提供攻擊力加成和一個護盾,而這個護盾也相當於間接的提高了你30%的生命值。

  該裝備適用於幾乎所有戰士類英雄,但是由於其護盾值基於最大生命值,且加攻擊只適用於基礎攻擊力並不能配合其他輸出裝備,所以整體而言更加偏向於純肉英雄,也就是說純肉英雄可以通過這件裝備不斷地提升其他裝備的附屬價值,而基礎攻擊力的提升也讓沒有輸出裝的純肉英雄有一定的進攻性。

  LOL

  泰坦九頭蛇

  合成:提亞馬特+巨人腰帶+400金幣

  合成總價:3300金幣

  400 生命值

  50 攻擊力

  +100% 基礎生命值回復速率

  唯一被動:對你的目標造成[5+1%自身最大生命值]的額外傷害,同時對前方錐形範圍內的單位造成[40+2.5%自身最大生命值]的傷害。

  唯一主動:強化下一擊,在更大的錐形範圍內造成[40+10%最大生命值]的物理傷害,冷卻時間20秒。

  新裝備解析:

  肉裝版貪慾九頭蛇,與貪慾九頭蛇不同的是泰坦九頭蛇會提供較低的AD,取而代之的是高額的生命值加成,而道具本身的傷害數值也取決於英雄的最大生命值,以一個三項、黑切、泰坦九頭蛇或者其他半肉輸出裝的英雄來算,這個裝備的英雄在中後期達到3000生命值並不是難事,這就意味著每擊都會附加35的額外傷害,而主動的濺射可以直接造成340點傷害,這是已經是一個不低的數值了,但要注意的是,改裝備的濺射範圍為正前方的錐形,而不是貪慾九頭蛇的圓形。

 

其他裝備改動趨勢

  護甲裝備的削弱以及提價

  

  合成價格:2450 ⇒ 2600

  護甲:100 ⇒ 90

  

  合成價格:2100 ⇒ 2300

  被動的反傷從30%減少到15%,現在返回的傷害會受到25%自身額外護甲的加成。

  LOL蘭頓之兆

  合成價格:2800 ⇒ 2700

  生命值:500 ⇒ 400

  護甲:70 ⇒ 60

  [新]減少10%暴擊傷害。

  唯一主動現在減速4秒,不在受到護甲與魔抗的加成。

  改動分析

  現如今冰心在護甲裝中佔有了重要的位置,因此此次改動削弱了它的護甲並提高了售價,讓坦克英雄不再無腦出冰心,而反甲同樣售價得到了提升,反擊傷害的比例也下降了,但是目前新增加了一個按自身護甲來加成的效果,因此在中期雙方僅有兩到三個大件的時候,回饋的傷害會有所提升,但是由於坦克英雄還需要追求魔抗,因此當對方AD輸出起來之後,能起到的效果就沒有以前版本的高了。

  蘭頓之兆所有屬性都下降了,不過價格也下降了,固定的減速時間能讓蘭頓的主動效果在早期發揮更大的威力,新特效將減少10%的暴擊傷害,要注意這個減少是減少總傷害的,也就是說一個出了無盡的AD一下暴擊本應該找成250%的傷害,但現在有了蘭頓只能發揮225%的效果,配合天賦能起到更大的作用,可以說現在蘭頓是一個針對對方AD的防禦裝備。

 

團隊裝備削弱

  

  合成價格:1900 ⇒ 1600

  合成道具替換為晶體護腕與抗魔斗篷。

  現在提供100%基礎生命值回復效果,但光環不再提供生命值回復,光環的提供的魔抗降低至15點。

  

  合成價格:2800 ⇒ 2750

  護盾值:50-230 ⇒ 75-345

  護盾持續時間:5 ⇒ 2

  光環的魔法抗性:20 ⇒ 15

  光環不再提供生命值回復效果。

  

  合成價格:2500 ⇒ 2400

  唯一被動被移除。

  改動分析

  正義榮耀太強了,以至於比賽中很多上單都會選擇正義榮耀來作為第一個大件,而現在削弱了其升級回血的效果,讓它失去了前期重要的續航能力,因此正義榮耀雖然依然具有威脅性,但已不再適合第一件就出,前期盒飯的續航能力還是很重要的,現在建議至少在第二個大件再做出這件裝備。

  鋼鐵烈陽之匣是對抗魔法AOE的絕對核心裝備,但現在降低了它的魔抗光環,而護盾只雖然有增加,但是持續時間只有短短的兩秒,因此容錯率大大降低,生命值回復光環也遭到了移除,可以說現在鋼鐵烈陽之匣的能力非常局限,但可喜的一點是軍團聖盾降價到了1600,這是一個輔助也能夠接受的價格,早一點做出聖盾,效果也不會比現版本的鋼鐵烈陽之匣差太多。

 

魔抗裝備增強

  

  魔法抗性:35 ⇒ 40

  

  合成價格:2750 ⇒ 2700

  魔法抗性:55 ⇒ 60

  基礎生命值回復速度加成:100% ⇒ 150%

  

  合成價格:2750 ⇒ 2700

  合成道具替換為幽魂斗篷與晶體護腕。

  魔法抗性:55 ⇒ 60

  改動分析

  雖然都僅僅是一些小的增強,但是顯而見的是在削弱中路核心的Carry能力,再加上護甲裝備的削弱,可以預見下個版本的ADC地位會有所提升,不過似乎為了限制ADC的輸出,上單的攻擊能力由於有三大新裝備所以全面的提升了,下個版本上單半肉輸出類英雄也許會崛起並對中單、ADC造成一定的威脅,如何在這個版本中生存下來,還需要廣大玩家共同探索。

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