新英雄Bard看:創新遊走型輔助大招群體金身
發佈時間:2015年02月25日 11:16:37    作者:開心遊戲網    人氣:22101    進入討論區
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  流浪守護者 巴德(Bard, the Wandering Caretaker)
  

  對於天外看守巴德,僅知的只是他棲身於物理宇宙之外的人類未知的領域。當宇宙平衡受到威脅,巴德便會快速專注地行動,僅在符文大陸從浩劫之中脫離後,他便會繼續進行他那無盡的監視。

  技能

  

  被動【旅行者的召喚】

  遠古鐘聲:巴德的出現使得神聖鐘聲出現在正義之地。每收集一層鐘聲,巴德都會獲得短暫的移動速度、經驗和法力值。

  米珀斯:巴德的出現吸引了小精靈米珀斯至身旁。當巴德進攻擊時,米珀斯會將自己投向目標造成額外傷害後消失返回精靈世界。巴德收集更多的鐘聲時,米珀斯出現的次數以及傷害都會得到提升。

 

  

  Q【宇宙綁定】

  巴德向直線方向釋放一股精靈能量,對第一個擊中的敵人造成傷害並減速。在【宇宙綁定】擊中一名敵人後,這股能量會繼續穿行尋找第二個目標。如果擊中牆體,那麼第一個目標會被暈眩。如果擊中第二個目標,那麼兩者皆被暈眩。

 

  

  W【守衛的聖池】

  巴德召喚一個能提供數秒能量的生命池。經過的友軍能獲得生命值以及短暫劇增的移動速度,而敵人可以停留其身將它摧毀。

 

  

  E【魔幻旅程】

  巴德在目標牆體召喚一扇單向傳送門,傳送門通向牆的另一端,無論敵友都可通行。

 

  

  R【靜止命運】

  在短暫延遲後,巴德將目標區域所有的英雄(無論敵友)、小兵、野怪以及防禦塔靜止。所有靜止的單位在效果移除前將免疫所有傷害。

遊戲玩法

  巴德是英雄聯盟中首個僅從遊走召喚師峽谷獲得優勢的輔助。他能憑借不斷地收集獨特的鐘聲,在整個遊戲階段都能獲得良好的移動能力,同時也通過生命池以及遠距離的傳送門為隊伍提供穩定的恢復能力以及無比的移動能力。

  對線階段

  雖然巴德是名遊魂,但在遊走前他需要判斷時機,而不是隨心所欲地丟下他的射手。在推塔或者射手回城時遊走,巴德能在隊友無危險的情況下遊蕩各處,然後在必要時再回到線上。

  巴德除了可以遊蕩收集鐘聲外,他還有許多支援友軍的能力。在己方防禦塔放下一兩個【守衛的聖池】能讓巴德的友軍在劣勢時恢復對線能力,或者在優勢時更加壓倒,而這一切都無需這名流浪守護者守在線上。巴德的【魔幻旅程】也能在特定位置提供遠距離的移動,這可以讓友軍的戰士和坦克更快的入侵敵人的野區,也可以讓己方法師更快地獲得藍Buff。傳送門並不是僅僅讓巴德與友軍通過野區,與友軍協調意味著巴德可以讓隊伍的輸出更快的到線上gank和控制爭奪點。也就是說,【魔幻旅程】最好在敵人全出現在遠處時使用,如果敵方刺客緊隨巴德利用傳送門瘋狂殺戮,那麼傳送門則毫無用處。  巴德的能力遠遠不止單純的回復能力以及移動能力,得益於【宇宙綁定】,他在線上還能擁有穩定的Poke能力。除了不乏的傷害,減速(甚至暈眩)可以讓巴德進行出其不意的gank,特別與【魔幻旅程】進行連用時。由於巴德可以利用Q技能與附近的牆體合作暈眩敵人,因此敵人在逃離穿越上下路草叢時必須三思。

  一旦巴德到達六級,得益於強大的【靜止命運】,巴德擁有無數機會保護目標。如果敵方越塔強殺一名擱淺的友軍,施放大招可以讓友軍獲得數秒無敵等待支援。大招當然也有進攻用途,它可以凍結一名落單的敵人讓巴德的隊伍有時間接近並獲得擊殺,或者在友軍越塔強殺一名失去防護的敵人時凍結敵人的防禦塔。

  團戰

  在遊戲中期,流浪守護者巴德擁有許多地圖控制能力。即便友軍遲遲參與龍戰,巴德可以使用【靜止命運】靜止小龍,並利用【魔幻旅程】進行小龍巢穴,一個本似敵人穩拿的小龍卻突然掀起一場全面的團戰。這時,巴德的角色將轉換為後排保護輔助。在友軍附近放置若干【守衛的聖池】讓友軍獲得回復力上的優勢,這可以讓前排暫時撤退回復生命,或者使殘血脆皮友軍再獲生機。在狹小的區域,【宇宙綁定】的用處大大增強,由於缺乏寬敞的逃生空間,敵方的一兩名英雄很容就被暈眩,這可以讓巴德的隊伍獲得有價值的擊殺。如果巴德在遊蕩過程中收集夠多的鐘聲,巴德的米珀斯也能提供穩定的作為,在戰鬥結束時它能對逃跑敵人造成減速和傷害。

  最後,【魔幻旅程】能讓巴德玩遍召喚師峽谷。巴德可以引誘敵人跟隨他穿越傳送門並利用【宇宙綁定】將他們暈眩,這樣可以快速並殘忍地團滅敵人,或者犧牲自己牽扯敵人,讓隊友從戰爭迷霧的別處中偷襲將敵人的防線撕成碎片。

  協作關係

  良友

  

  巴德遊走時,其他射手或會遭受挫折,但凱特琳卻擁有所必需的生存道具。她能利用Q【和平使者】快速安全地清線,W【約德爾誘捕器】可以讓她較安全地遠離敵方打野。如果以上方式都失敗,那麼E【90口徑繩網】也可以讓她從虎口逃生。當巴德在線上時,一個精準的【宇宙綁定】也能幫助皮城女警施放她的Q【和平使者】。

  

  一旦與敵人貼臉,烏迪爾則化身為一頭猛獸,不過一般烏迪爾難以接近敵人。這就需要巴德的幫助了,【守衛的聖池】能讓獸靈行者獲得接近敵方核心所需的移動速度。如果仍舊無法接近敵人,巴德可以使用精準的【宇宙綁定】再助烏迪爾突進,如果需要,還有【靜止命運】。

  

  阿木木擁有英雄聯盟最強的先手武器之一,不過僅僅在阿木木準備施放Q技能才發揮功用。而巴德可以利用巧妙的【魔幻旅程】使阿木木快速突進,再利用【宇宙綁定】減速目標。即便巴德的技能放空,他也可以對目標施放【靜止命運】,使得阿木木有時間突進施放大招。

  勁敵

  

  擊殺流浪守護者最快捷的方法就是利用進攻性的打野,雷克塞則為其中最尖銳的武器。她可以利用震感探測巴德的方位,再遁地擊飛巴德,在巴德安全逃離前將其擊敗。如果在巴德方的野區有夠多視野,雷珂煞也可以利用R【虛空猛衝】重定位去獲得擊殺。

  

  如果巴德方射手面對缺乏爆發傷害而偏向持續輸出的敵人時,巴德才能安心遊走。而在前期就擁有爆炸傷害的達瑞文就是剋星,他所造成的傷害可不是巴德的【守衛的聖池】能回復的。

  

  與達瑞文相似,蕾歐娜這名典型的強控也是巴德的弱點。在良好的2v1情況下,蕾歐娜可以先開啟W【日蝕】再利用E【天頂之刃】和Q【破曉之盾】突進並暈眩巴德的射手,即便敵人處於塔下也無所畏懼。

  英雄洞察

  巴德的由Rabid Llama進行設計。

  先前我們已經有想法設計一個遊走型輔助,阿利斯塔就是其中之一,不過在他成為遊走好手前大家卻讓他變成了一個噩夢般的打野英雄,這也多得他無人可擋的WQ連招以及超群的越塔強殺能力。所以我們削弱了他,削弱他對野怪造成的額外傷害,迫使他返回傳統輔助的行列。不過我們仍舊喜歡遊走輔助的這個點子,因此我們開始探索方法讓英雄聯盟出現一個擁有標誌性的遊走技能的新輔助英雄。

  就在這時,一名英雄設計師設計了一個引人入勝的角色。他擁有奇特、超凡的外觀,所以我們探索如何將「遊走型輔助」以及他的角色特徵結合在一起。在嘗試幾個不同的設計後(最原始的巴德是以音樂為主題的,樂器是技能的核心),我們最後決定將他設計為一個來自宇宙的角色,一個為保護世界各地生物而存在的看守。

  那麼他在遊戲裡有什麼不同呢?首先,巴德的遊走能力可以不僅可以賦予給自己,也可以賦予給友軍,每收集一個鐘聲就能加強被動的效果,他在遊走時可以利用【守衛的聖池】去幫助其他線上英雄和打野。關鍵的是,這不需要巴德在周圍逗留,所以巴德可以遊走到中路放下聖池,然後再朝上路遊走收集更多鐘聲。每個鐘聲都能讓巴德獲得短暫的移動速度加成(所以他能保持快速的步伐)、經驗(因此巴德不會因措施小兵經驗而掉級)和法力值。這所有的一切都說明了巴德可以從遊走獲得獎勵,他可以(但願)在對線期讓射手安全地單線。


 

 

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