官方設計師談索拉卡再次削弱:她依舊是第一治療
發佈時間:2012年05月08日 10:22:20    作者:開心遊戲網    人氣:33840    進入討論區
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玩家與遊戲設計師的互動問答內容:

  1、我覺得現在的索拉卡一切設定都非常糟糕,她存在的價值都是讓遊戲變得更加無聊。刪了她吧。

  答:老實說,這是一個關於索拉卡的高端問題,她確實給遊戲帶來不少麻煩。我已經問過遊戲團隊為什麼要做出這次削弱,我盡量不去關心遊戲中具體的改動,吸血鬼、刀鋒和索拉卡的改動我都沒有過問。如果你要找到做出改動的設計師,我可以把他們叫到這裡。

  2、你在中路和AP索拉卡對過麼?你知道和她對線有多難受麼?你覺得有多少人還關心這個一會被增強,一會被削弱的英雄?我要你的看法,別找什麼設計師。

  答:我個人沒玩過,我感覺還比較平穩吧。

  3、說實話,我並不介意索拉卡被削弱,我只是初級輔助玩家。但是現在,我已經不玩索拉卡了,她太墨跡了、太無聊了、太那啥了,我相信你找到重點了:無聊!她的問題在於所有技能都太平穩了,她只能穩紮穩打的進行陣地戰。否則她只會餵飽敵人輸掉比賽。索拉卡這個英雄完全沒意思。刪了她吧。

  答:我認為索拉卡比較OP,在魔獸世界裡的治療職業和軍團要塞2的軍醫一樣,當你沒有他們的時候,你才能感覺到他們的重要,其它的輔助的作用更強(現在風女的強大已經影響到了遊戲)了,但是索拉卡還是有自己的長處。

  4、如果你們還要削弱她的話,還是重做吧,不要再給她添加那些CD很長但是效果很差的無聊的技能了。

  答:我也想,但是這要冒很大風險,尤其是要重做一個遊戲內第一治療。

  5、難道你們設定的索拉卡的特點就是無聊?

  答:我們在盡力突出她的長處,而不是抹殺它(我們不一定總能成功)

  6、請修改索拉卡,讓我們知道你們的計劃。小打小鬧以及解決不了問題了,要找準問題關鍵(刀鋒意志續航太強太耐打?把她的E加成砍掉)

  答:我並不經手具體的改動,我只是負責一天到晚回答問題。我只把握修改的大體方向,不會參與細節。

  7、求你們了,重做索拉卡吧,讓遊戲第一治療只需要靠R技能就行了,就和dota的聖騎士一樣。給QWE技能一些真正的輔助效果。除此之外,她的外形既然是獨角獸,而獨角獸都是在叢林裡的,所以把索拉卡改成打野英雄算了。

  答:她的R技能是最直接的治療,但是它只是在關鍵時刻救命,而不是提高隊友的續航。

  8、我只是希望你們的修改更準確一點,經常有的英雄被削弱之後再也無法進入大家的視線。

  答:……

 

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