8月30日消息,《英雄聯盟》高級製作人Travis George日前在接受採訪時表示,新資料片「據點」的使命是創新改變現有的競技遊戲。
「我是vavle的超級粉絲,但《英雄聯盟》和他們即將推出的《DOTA2》之間有很大不同。」Travis George說,「我們想通過這次的內容更新為這類競技遊戲帶來全新的玩法。」
「回顧第一人稱射擊遊戲的發展歷程你就會知道,現在可不止一種死亡競賽玩法,還有像戰術射擊這樣的流派。我想競技網游的發展也是這樣,《英雄聯盟》現有的玩法是經典的每場15分鐘的個人對抗賽,而據點將會帶來每場平均在20分鐘,甚至超過半小時的團隊對抗賽。」
這意味著,《英雄聯盟》的節奏將會變得前所未有的快速激烈,對玩家的團隊合作能力將是巨大的挑戰。
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