設計師談S4段位重置 挑戰者等級相關問題答疑
發佈時間:2013年11月12日 13:23:07    作者:開心遊戲網    人氣:25440    進入討論區
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  英雄聯盟設計師Rwyff's今天對玩家提出的關於S4段位重置的問題作出了回應,稱官方下周將公佈更加詳細安排和計劃。在官方下周公佈詳細計劃之前我先透露一點消息給大家。英雄聯盟S4賽季的改動巨大,所以我們的計劃是不對季前賽的段位排名做軟重置。

  我們將在2014賽季開始之時,當大家都已經熟悉季前賽的打法和規則之後再進行軟重置。如果你問我「那我們為什麼還要在季前賽打排位?」你在季前賽中所在的位置將對你2014賽季開始的位置有所影響。我們希望為玩家創造一個競爭激烈的季前賽環境,但又不想逼迫玩家在這個混亂的時期打滿整個賽季的排位。

  在S3賽季即將結束之後,許多玩家對挑戰者免疫的情況提出了質疑。設計師 Yegg 對此作出了解答。

  我看到了不少關於這個主題的帖子,下面我來說幾點:

  玩家所說的,頂尖團隊會被MMR分值低得多的隊伍擠出挑戰者等級:這是不可能的。想要把擠進這個分段,你的隊伍所擁有的MMR分值必須比第X支(從低到高排列)隊伍的MMR分值要高,X是這個分段的隊伍數量。免疫的隊伍不在計算範圍內。比如有25支免疫的隊伍,和5支已經在這個分段的隊伍,那麼一支隊伍的MMR必須比挑戰者等級中第20支隊伍要高(這支隊伍有被踢出的風險)。而對於排名第一的隊伍來說,只有全服MMR值最高的隊伍才會將他們踢下去。如果某支隊伍被踢出了挑戰者等級,那麼說明有其他隊伍的表現更好,MMR更高。對於單排來說也是一樣的。

  3v3:不管怎麼說,在這個賽季還是有不少玩家願意衝擊挑戰者等級,現在許多頂尖選手把注意力轉到了這個隊列上。這些隊伍之前的競爭非常激烈,對此我並沒有感到驚訝。就算是在MMR的排行榜上這種事情也時有發生。

  免疫:在常規賽季中,整整一周的免疫時間是合理的。而在賽季即將結束的衝刺階段,我也同意這有點太過,甚至可以說不公平,當然,對於目前競爭挑戰者的玩家們來說,在這個時候更改規則也是不公平的,但我還是會和其他開發者們進行套利,看看我們可以為現在或是將來做些什麼樣的改動。

  勝負交如果你能證明某場比賽是勝負交的結果,或者強烈要求我們對某場比賽結果進行調查的話,請將它提交給我們。我沒有公開的電子郵件地址,所以請提交至lyte@riotgames.com,他會將郵件轉交給我和其他的相關工作人員。對於那些利用勝負交來左右比賽結果,企圖獲得挑戰者獎勵的隊伍或個人,我們將嚴懲不貸。

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