2014賽季登場 盤點排位定級賽上分英雄
發佈時間:2014年02月20日 14:30:54    作者:開心遊戲網    人氣:35181    進入討論區
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 上單1:

2014賽季登場 盤點排位定級賽上分英雄

  無論是在韓服還是一些進度較快的外服比賽中,獅子和龍女的出場率可是高到爆表。這個英雄在S4之所以OP的原因是在於其強大的賴線能力,在面對抗壓的時候,W的回復也能讓獅子盡可能多在線上吃一會經驗,相較於一些其他上單英雄,類似於賈克斯和蘭博,那獅子在面對雙人路時可是出色許多。在正常對線的時候,獅子就貫徹著一個字:慫到死。就是不打,雖然獅子的對拼能力也不錯,不過現在的獅子大多以肉為主,所以在沒有什麼特殊高傷害技能的情況下,最好還是慫為好。獅子到6,在S4沒有400和真眼削弱的情況下,大可盡情遊走。

  上單2:

2014賽季登場 盤點排位定級賽上分英雄

  在S4當中。發育型的上單更加適合現在的遊戲節奏,像龍女這樣清線速度超快,傷害也不低的英雄更加適合上單了。龍女與獅子的打法類似,就是玩了命地肉,肉完再肉。這樣的龍女,這裡龍女上單對拼完全不虛,為什麼不像獅子一樣慫呢?因為龍女的E技能經過修改,可以穿透目標,這樣大大增加了龍女的耗血能力,而E中之後的Debuff可以讓龍女接下來一段時間的傷害變得異常的高,這就是龍女線上強大的原因。往後走,到了團戰時候,龍女變身火龍之後,就只管往對方後排走,誰傷害高我就打誰。龍女變龍之後會得到護甲的加成,這樣的龍女肉到無解。所有的技能都變成AOE,在團戰之中的傷害也是相當之高。一個前期發育正常的龍女就是後期對方後排的噩夢。Jungle1.寡婦製造者--伊芙琳EVE在S4的強大之處大家都知道吧?沒錯,就是因為隱身機制的一次變相加強。

  打野1:

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  因為在S4當中沒有的珍視明,就是俗話的400,而且真眼也得到了大幅度的削砍。真眼不再隱身,這樣的話,隨便是誰,路過真眼就可以排掉,雖然有5格血,不過只是多A兩下的問題而已,不隱身才是大問題。現在的寡婦,只要看到對面有真眼,直接排掉,等到隱身時間恢復,繞路再來一次就是了,對於敵方線上來說,壓力十分地大,一方面要專注於對線,另一方面還要時刻注意小地圖寡婦的動向,一旦寡婦不見了,對方3路都需要提心吊膽。這樣會大大影響對手線上的能力,這是寡婦從心理上的勝利。寡婦的Q技能短CD和E技能加攻速提供了寡婦天生的清野快,出到蛋刀,更讓寡婦傷害高的飛起。不過現在的寡婦主流還是要以肉為主,提供大量的前排硬度。寡婦前期的抓野十分輕鬆,以至於寡婦在韓服高端局當中成為非ban必選的角色。

  打野2:

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  瞎子是打野常青樹了,瞎子的強自不用多說。前期超高的傷害,到後期只要大招放的好,團戰就能贏。在S4當中,瞎子相當於變相的加強了很多,由於飾品的加入,其他打野可能會帶雷達,但是瞎子毋庸置疑肯定帶眼睛,這樣瞎子在野區的移動更加自如。而且草叢範圍的減小了讓瞎子的盲Q機會,也是讓許多新用瞎子的玩家表現更加出色。不過,說到底玩好瞎子還得高多加練習。眼飛是基本中的基本,畢竟像這麼飄逸的英雄也不是說完好就玩好的。

  中單1:

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  豹女目前在韓國正得到大力地開發,Q的高傷害不用多說,6J之後的推線能力也十分強大。飾品為豹女提供視野的保障。同時飾品的視野加大以及大部分草叢範圍縮小,導致豹女陰人Q的打法嚴重受挫。不過豹女團戰的Poke能力依舊十分強大,豹形態下的一套技能也有十分強大的爆發傷害。豹女的對線期不要總想著去用Q耗對方血量,甚至去擊殺對手。選擇豹子之後,我們應該告訴己方打野,不要來中,因為豹子在6前的對線一點擊殺能力都沒有,也沒有控制技能,讓打野來Gank就是在浪費精力。6級前的豹女對線藍量盡量留著回血使用,因為對方很有可能因為豹女前期對線弱而拚命想來對打。只要到6,隨機Gank一波,到中期,豹子的強大就完全體現出來了。

  中單2:

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  發條無論在什麼時候都是中單選手們最愛的英雄,因為發條真的是太強大了。傷害高,保護性強,控制效果不錯,配合能力也十分OP。充分的全面換來的也是自身的脆弱,不過E技能的保護效果也十分不錯。被動的普攻效果也十分明顯。初期對線利用普攻往往能對對手進行一波壓制。一個玩得好的發條,在3.4級時就可將對手打得體無完膚。6J之後發條的恐怖不用多說,超高的爆發,強大的控制,線上單殺,野區遭遇,亦或是逼團被團都是最有效的後排。自身的刷線效率也非常高,從而提升了發條對對方經濟上的壓制。

  ADC1:

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  新版的輪子媽只能說是大放異彩,一下從冷板凳跳上了AD一姐。分析一下為什麼輪子媽在S4那麼強就可以知道S4的AD到底是什麼樣子的。答案就是:推線能力。輪子媽線上的對拼能力也十分強大,但是這並不是她強勢的原因。一個Q接上一個W,在有一把BF劍的時候,只需要1S多就能清完一波兵。線上的輪子媽就想著,我不打,我清完兵讓兵線進塔,你就沒工夫來打我了,我還能點塔或者耗你。而一旦兵線進塔對方就一定會有失誤漏兵,那麼一波又一波,差距會慢慢變大,下路的優勢就是這麼建立的。而對於藍量來說的確是輪子媽的一個短板,不過現在的E技能不再耗藍,在抵擋技能之後回復的藍量也足夠輪子媽在線上的消耗。

  ADC2:

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  現在的奧巴馬可謂是風生水起,大有當年S2男槍的勢頭。奧巴馬與男槍的共性就是傷害高。三相流的奧巴馬無論是在推線上,逃生上,反打上,還是機動上都有十分不錯的表現。Q技能的高傷害,往往可以通過簡單的補刀來起到蹭血的作用。因為奧巴馬的Q可以穿透你選擇的單位,並且Q技能的實際傷害距離要比你的單位選擇距離要長很多,所以我們在線上往往不用一定要Q技能點到別人的身上,看清楚對方的位置,利用他身前的那個小兵,Q技能點在這個小兵身上,利用穿透的效果來攻擊對方的英雄。線上的消耗我們可以採取,AQA的方式,配合被動的效果,這一套往往可以將對手的血線壓低。奧巴馬的W在普攻後增加移速的效果與三相中的小木錘的加速效果疊加在追殺時十分給力。切記,奧巴馬的E不僅僅是一個小小的位移技能,更可以清除身上所有的減速效果,牢記這個小細節,往往可以在關鍵時刻救自己一命。

  輔助1:

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  錘石無論是在進攻性還是保護性上都十分厲害。在1級團上,進攻學Q,可以讓出其不意拉中基本就是必死。而在防守上,一旦遭遇對手學E的效果要比學Q要實用地多,因為如果是遭遇戰,己方與對方的距離一定很近,而且,大部分時候都是我方被陰,最前面的對友一定吃了許多傷害,這時候一個E,往遠處推一下對手,往往可以救下殘血的隊友,而如果我方戰鬥力十分強大,對方上來的對拼上沒有佔到優勢,錘石的E,往自己方向一拉也可以讓對手逃脫無門。在S4輔助經濟大漲的時代,錘石的出裝變得多樣化,但是肉裝一定是首選,因為錘石的大招一定要在人群當中施放才能起到最大的收益。而錘石的W技能救人能力自不用多說。綜合來說,錘石還是現版本最火熱的輔助之一.

  輔助2:

2014賽季登場 盤點排位定級賽上分英雄

  安妮自從Tabe的開發之後在輔助上的地位一下子提升到頂點。安妮作為輔助的厲害之處在於她線上制霸的壓制能力。安妮擁有625的射程,可以輕鬆A到對手,身上帶著圈圈的安妮就像是在警告對說不要多想,要打你們也打不過。到了6之後,閃現大招一套連,ADC只要跟上一定能帶走至少一個。安妮配合打野的Gank是顯得游刃有餘,打野只要能黏住一個,安妮跟上的控制,對手就一定走不掉了。安妮的壓制力讓現在的安妮無論在比賽還是路人當中都十分搶眼。

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